相关方法
- layoutSubviews
- layoutIfNeeded
- setNeedsLayout
- setNeedsDisplay
- drawRect
- sizeThatFits
- sizeToFit
大概常用的上面几个,具体的应该还有别的。
layoutSubviews
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
- 1.初始化不会触发
layoutSubviews
,但是如果设置了不为CGRectZero的frame
的时候就会触发。 - 2.
addSubview
会触发layoutSubviews
- 3.
设置view的Frame
会触发layoutSubviews
,当然前提是frame的值设置前后发生了变化 - 4.
滚动UIScrollView
会触发layoutSubviews - 5.
旋转Screen
会触发父UIView上的layoutSubviews事件 - 6.
改变UIView大小
的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
在苹果的官方文档中强调: You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.layoutSubviews 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。
setNeedsLayout
标记为需要重新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用配合layoutIfNeeded立即更新
layoutIfNeeded
如果有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局。
假设有个UILabel
添加它距离左边的距离约束为left的constraint
值为 10
现在我们想让它距左边的距离以动画形式改变为100
如果这么做
代码语言:javascript复制UIView.animateWithDuration(0.8,
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 0.5,
initialSpringVelocity: 0.5,
options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent,
animations: {
self.leftContrain.constant = 100
}, completion: nil)
你会发现然并卵 。
其实这句话self.leftContrain.constant = 100
只是执行了setNeedsLayout
标记了需要重新布局,但是没有立即执行。所以我们需要在动画中调用这个方法layoutIfNeeded
所以代码应该这么写
leftContrain.constant = 100
UIView.animateWithDuration(0.8,
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 0.5,
initialSpringVelocity: 0.5,
options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent,
animations: {
self.view.layoutIfNeeded() //立即实现布局
}, completion: nil)
所以上面不管写多少约束的改变,只需要在动画里调用一次self.view.layoutIfNeeded()
,所有的都会已动画的方式 。
如果一些变化不想动画 。在动画前执行self.view.layoutIfNeeded()
drawRect
这个方法是用来重绘的。
drawRect在以下情况下会被调用:
- 1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在
Controller->loadView
,Controller->viewDidLoad
两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值). - 2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
- 3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
- 4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
- 以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点:
- 1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
- 2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
- 3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
sizeToFit & sizeThatFits
- sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
- sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
- sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
- sizeToFit可以被手动直接调用
- sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
假设
代码语言:javascript复制let label = UILabel(frame: CGRectMake(0,0,50,50));
label.font = UIFont.systemFontOfSize(20);
label.text = "好人一生平安";
let sizeThatFits = label.sizeThatFits(CGSizeZero);
print("宽度:(sizeThatFits.width) 高度:(sizeThatFits.height)");
print("实际宽度:(label.frame.size.width) 实际高度:(label.frame.size.height)");
label.sizeToFit();
print("实际宽度:(label.frame.size.width) 实际高度:(label.frame.size.height)");
打印的结果为
代码语言:javascript复制宽度:120.0 高度:24.0
实际宽度:50.0 实际高度:50.0
实际宽度:120.0 实际高度:24.0
有上面的例子可以看出
sizeThatFits
返回“最佳”大小以适应给定大小。不实际调整视图。sizeToFit
会根据sizeThatFits返回的最佳大小进行调整视图。