简介
iOS在写视图的有的人喜欢纯代码去写,从之前的绝对定位方式(Frame),到现在的自动布局(Autolayout),但这种方式的好处是便于复制修改和装X,但是缺点是代码不容易看,不便于修改
也有人喜欢所见即所得 用storyboard
和xib
进行view的生成,这种方式运行效率是会降低,但现在的手机配置基本可以忽略这点弊端,官方也推荐这种方式
常用技巧
选中View
当你想直接在view中选择自己想要的元素时,但是又碍于一个view上叠加的元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上的shift和 control键,然后在你想选择的元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击的位置下所有存在的元素,然后你再去进行选择会变的异常的简单。
添加AutoLayout边距约束时如何不使用margin约束
通常我习惯于在xib或者StoryBoard中用右键drag拖线的方式设置autolayout约束,但是默认的autolayout边距约束可能是带margin的,也就是默认”Constrain to margin“是勾选的,这会导致约束值出现类似于Superview.Leading Margin这种的约束。而经过我的测试发现在Xcode6.1和Xcode6.4下这个margin可能表现行为还不一样。
为了避免麻烦,还是不用margin约束
比较好,如何在添加约束时不使用margin约束呢?当然你可以去掉Constrain to margin
的勾选,不过这要是一个一个去掉勾选也是挺烦的事情,而且对旧项目来说这可能又会导致原来布局好的视图产生变动。
简单的办法还是用快捷键,就是在drag后按option
,显示的约束就没有margin了。注意次序,一定要先drag后按option,如果是先按option再drag,或者drag与按住option同时开始是无效的。
快速在文件树中切换到当前文件
在Xcode中经常会遇到跳转比较多的情形,有时候若跳转到某个m文件,然后又想在左边的文件目录中切换选中文件为当前打开的文件,可以用Cmd Shift J
来操作
显示或隐藏Debug和Console
ctrl shift q
隐藏和显示Debug区
cmd shift c
显示Console
复制View
想要在xib或者storyboard里面复制一个控件?选中控件直接command d
吧,至少比command c
与command v
节省一半时间吧?
连线
想拖线还得手动点双环按钮分屏?
凹凸啦!没错就是command option enter
让你一秒分屏!
command enter
取消分屏
属性查看器
想在IB里面瞧瞧属性查看器,command option 0
就够啦.
项目中找类
下面这个是节约时间的大功臣:command shift o(字母O)
,在文件数目庞大的工程里效果尤为显著,可以让你在茫茫”类”海中找到你的那个它.
项目中找文件
有时候想搜索一个文件,常规的做法是鼠标点击左下角的搜索框,再输入文字,这太慢了,快捷键是:Cmd Option J
.h和.m切换
我在.h和.m直接切换从来不用触摸板和鼠标,因为command control ⬆
或command control ⬇
会帮我搞定一切.
view位置
添加约束的时候,谁说控件A要放在控件B的下侧才能设置到A到B在y轴方向上的距离? 试试看选中A控件, 按住control键同时把A往B的身上拖,直到B发亮再松手. 如果没用过这招, 肯定惊喜.
快速敲block
每次敲block是不是很头疼括号,尖括号什么的,试着敲个inline看Xcode的提示再回车,还头疼吗?
添加第三方字体
把字体ttf文件像普通文件加入到项目中,在xib或storyboard中就可以直接使用新字体了
属性设置
但是很多属性的设置 在xib中是不能完全自定义的,作为一个喜欢用xib这种方式的码客来说,当然能最大限度的使用xib
可自定义的属性当然是极好的,下面就说一下一些不常用的从xib中可设置的属性
这些属性的设置在右面设置菜单的第三个选项卡
的User Defined Runtime Attributes
中设置
添加一项后 一定要先设置Type
,因为设置Type后其它会重置
设置圆角
Key Path | Type | Value |
---|---|---|
layer.cornerRadius | Number | 2 |
layer.masksToBounds | Boolean | true |
设置Border宽度和颜色
宽度好设置
Key Path | Type | Value |
---|---|---|
layer.borderWidth | Number | 1 |
layer.borderUIColor | Color | 选择对应的色值 |
添加如下类
CALayer XibConfiguration.h:
代码语言:javascript复制#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CALayer(XibConfiguration)
// This assigns a CGColor to borderColor.
@property(nonatomic, assign) UIColor* borderUIColor;
@end
CALayer XibConfiguration.m:
代码语言:javascript复制#import "CALayer XibConfiguration.h"
@implementation CALayer(XibConfiguration)
-(void)setBorderUIColor:(UIColor*)color
{
self.borderColor = color.CGColor;
}
-(UIColor*)borderUIColor
{
return [UIColor colorWithCGColor:self.borderColor];
}
@end
设置属性更好的方法
Xcode 6以上支持一种新的方法,特好用
其实就是为UIView添加扩展 或 继承 添加IBInspectable的属性 既可以图形化设置某些属性
这样在右侧的第四个选项卡中神奇的出现了自定义的设置项
OC下的实现方式(扩展)
UIView Border&CornerRadius.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE // 动态刷新
@interface UIView(border_cornerRadius)
// 注意: 加上IBInspectable就可以可视化显示相关的属性哦
/** 可视化设置边框宽度 */
@property (nonatomic, assign)IBInspectable CGFloat borderWidth;
/** 可视化设置边框颜色 */
@property (nonatomic, strong)IBInspectable UIColor *borderColor;
/** 可视化设置圆角 */
@property (nonatomic, assign)IBInspectable CGFloat cornerRadius;
@end
UIView Border&CornerRadius.m
#import "UIView Border&CornerRadius.h"
@implementation UIView(border_cornerRadius)
/**
* 设置边框宽度
*
* @param borderWidth 可视化视图传入的值
*/
@dynamic borderWidth;
- (void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth {
if (borderWidth < 0) return;
self.layer.borderWidth = borderWidth;
}
/**
* 设置边框颜色
*
* @param borderColor 可视化视图传入的值
*/
@dynamic borderColor;
- (void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor {
self.layer.borderColor = borderColor.CGColor;
}
/**
* 设置圆角
*
* @param cornerRadius 可视化视图传入的值
*/
@dynamic cornerRadius;
- (void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius {
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
self.layer.masksToBounds = cornerRadius > 0;
}
@end
Swift下的实现方式(扩展)
UIView Border&CornerRadius.swift
import Foundation
import UIKit
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get{
return layer.cornerRadius;
}
set(newValue) {
layer.cornerRadius = newValue;
}
}
@IBInspectable var masksToBounds: Bool {
get{
return layer.masksToBounds;
}
set(newValue) {
layer.masksToBounds = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(cgColor: color)
}
return nil
}
set(newValue) {
layer.borderColor = newValue?.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
if(newValue != 0){
layer.borderWidth = newValue
}
}
}
@IBInspectable var borderPX: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
if(newValue != 0){
layer.borderWidth = newValue / UIScreen.main.scale
}
}
}
}
这样你所有的View都可以设置Border和圆角了
如果你不想让每个View都这样,你可以使用继承的形式,不过像圆角这类的属性 还是以扩展的方式比较好
下面说一下 继承的方式
OC下的实现方式(继承)
UIView Border&CornerRadius.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE // 动态刷新
@interface UIViewBorderCornerRadius : UIView
// 注意: 加上IBInspectable就可以可视化显示相关的属性哦
/** 可视化设置边框宽度 */
@property (nonatomic, assign)IBInspectable CGFloat borderWidth;
/** 可视化设置边框颜色 */
@property (nonatomic, strong)IBInspectable UIColor *borderColor;
/** 可视化设置圆角 */
@property (nonatomic, assign)IBInspectable CGFloat cornerRadius;
@end
UIView Border&CornerRadius.m
#import "UIView Border&CornerRadius.h"
@implementation UIViewBorderCornerRadius
/**
* 设置边框宽度
*
* @param borderWidth 可视化视图传入的值
*/
- (void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth {
if (borderWidth < 0) return;
self.layer.borderWidth = borderWidth;
}
/**
* 设置边框颜色
*
* @param borderColor 可视化视图传入的值
*/
- (void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor {
self.layer.borderColor = borderColor.CGColor;
}
/**
* 设置圆角
*
* @param cornerRadius 可视化视图传入的值
*/
- (void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius {
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
self.layer.masksToBounds = cornerRadius > 0;
}
@end
Swift下的实现方式(继承)
UIViewBorderCornerRadius.swift
import Foundation
import UIKit
@IBDesignable
class UIViewBorderCornerRadius : UIView{
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get{
return layer.cornerRadius;
}
set(newValue) {
layer.cornerRadius = newValue;
}
}
@IBInspectable var masksToBounds: Bool {
get{
return layer.masksToBounds;
}
set(newValue) {
layer.masksToBounds = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(CGColor: color)
}
return nil
}
set(newValue) {
layer.borderColor = newValue?.CGColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
layer.borderWidth = newValue
}
}
}