腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。
本次课程内容分为:
一,语音服务,其中分为两大部分,通信能力(实时及离线语音能力);
二,加速服务,涵盖全球同服、游戏出海等场景,同时,也能够延展到出海企业对于网络质量有要求的场景;
三,小游戏平台服务,提供搭建小游戏所需联机服、对战服,包括游戏开发所需要的各类框架。
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课程主题:腾讯云游戏行业整体解决方案
课程时间:11月16(周三)19:00
课程讲师:腾讯云行业高级产品架构师 郑晓曦
负责腾讯云游戏行业相关产品的方案设计及场景落地,有超过9年的互联网行业方案及架构经验,先后在华为、IBM等传统2B公司任职,负责售前行业解决方案架构师,对行业IT需求有一定的理解和思考。
课程大纲:
1、语音服务GME——从游戏到文创,从通话到过滤:介绍GME的最新功能以及可发散拓展的其他业务场景;
2、全球应用加速GAAP——被误解的尖刀破冰利器:介绍出海游戏如何实现全球同服,以及面对对网络质量有较高要求的跨国企业,如何利用GAAP实现第三方云资源串联,点对点加速,优化应用体验;
3、小游戏服务平台--如何快速搭建自己的小游戏,能够快速实现,各种小游戏开发所需的基础组件
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