设计模式-原型模式

2019-10-26 20:45:52 浏览数 (1)

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。 原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。

1.代码示例

1.1 原型类
代码语言:javascript复制
//具体原型类
public class Realizetype implements Cloneable{
    Realizetype(){
        System.out.println("具体原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Realizetype)super.clone();
    }
}
1.2 测试用例
代码语言:javascript复制
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest{
    public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException{
        Realizetype obj1=new Realizetype();
        Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
        System.out.println("obj1==obj2?" (obj1==obj2));
    }
}

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