Inception在编译的时候的一个大坑!!!

2019-11-06 14:29:29 浏览数 (1)

最近在使用自动化审核工具Inception的时候,遇到了一个大坑,之前的公众号推送文章中也有写到Inception工具的环境配置问题,当时讲到了两个方法,分别是官网提供的基于脚本的sh inception_build.sh debug [Xcode]方法和基于cmake的cmake . 然后make && make install的方法,当时不太明白这两种方法的区别,知道今天在实战中遇到了一个大坑,才明白这两种安装方法的区别,这里说明一下:

1、基于脚本的方法

inception_build.sh是Inception提供的安装运行脚本,直接运行

sh inception_build.sh debug [Xcode]

即可执行安装Inception,此脚本的安装目录在inception-master/debug/sql目录下,Inception会将编译的应用程序客户端放在该目录下,即Inception,用户在启动时可以直接进入该目录,然后./Inception --port=6669 &从而进行后台运行。之所以会将编译结果定向到这个目录,是因为脚本中控制的结果,我打开了inception_build.sh这个脚本,看到了如下的代码:

从图中可以看出,Inception自动生成了一个debug的目录,第二个白框中的程序说明这个脚本inception_build.sh中也是调用的cmake && make && make install,所以两种安装方式上本质上没什么区别,但是为什么要多定义一个debug的目录呢???先抛出这个问题,一会儿回答。

2.cmake && make && make install

这是最常见的编译文件的方式,写cmakelist文件,然后进行编译,此方法看似没有什么异常之处,然而编译的过程中,会将Inception的编译结果,自动放置在你的/usr/local/mysql/bin/目录下,从而直接覆盖你原本的客户端。这样当你启动mysql服务时,你会发现:

你的mysql客户端被覆盖了,你没法看到自己的数据库内容了。此时查看mysql的data文件,发现data文件还在,还好,可以恢复!!!

重新复制一份好的mysql客户端,然后把原来的客户端文件夹覆盖掉,OK,发现可以用了,结果如下:

现在应该很好理解为什么要重新创建一个客户端了吧,就是为了防止生成的

Inception应用程序覆盖掉原先的mysql服务,从而导致mysql实例无法启动。此时启动Inception,直接进入/usr/local/inception/debug/sql,然后运行:

Inception --port=6669 &

出现:

即为成功!!!

总结:

在编译Inception时,最好使用官方推荐的sh inception_build.sh debug [Xcode]方式进行编译。

0 人点赞