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正文
位运算符
位:二进制简称“位”,是二进制计数系统中表示小于 2 的整数符号,一般用 1 或 0 表示,是具有相等概率的两种状态中的一种。二进制的位数可表示一个机器字的字长,一个二进制位包含的信息量称为 1 bit。(摘自百度百科)
位运算符用来对二进制位进行操作,Java中提供了如下所示的位运算符(操作数只能为整型和字符型数据):
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 按位取反
除 ~ 以外,其余均为二元运算符。
Java 数据类型
Java整型数据类型有:byte、char、short、int、long。要把它们转换成二进制的原码形式,必须明白他们各占几个字节。
数据类型 所占位数
byte 8
boolean 8
short 16
int 32
long 64
float 32
double 64
char 16
int 类型占 4 个字节(byte)
一个字节 = 8bit(位)
一个 int 类型的数值占 32bit(位)
二进制
int i = 123;
10 进制 123 转为二进制后等于:1111011
完整补位后:
00000000 00000000 00000000 01111011
tips:全文使用的二进制为 32 位。
原码、反码和补码
二进制的最高位为符号位,1 表示负数,0 表示整数,其余位表示数的绝对值。
123 转为二进制补齐后为:00000000 00000000 00000000 01111011,这是 123 的原码。
-123 的原码:100000000 00000000 00000000 01111011
反码:正数的反码和原码相同,负数的反码为原码除最高位外取反(0 变 1,1 变 0)。
补码:正数的补码和原码相同,负数的补码为原码除最高位外取反 1。
正数对比
123 的原码:00000000 00000000 00000000 01111011
123 的反码:00000000 00000000 00000000 01111011
123 的补码:00000000 00000000 00000000 01111011
负数对比
-123 的原码:10000000 00000000 00000000 01111011
-123 的反码:11111111 11111111 11111111 10000100
-123 的补码:11111111 11111111 11111111 10000101
已知补码求原码
最高位如果是 1 的话(负数),那么除了最高位之外的取反,然后加 1 得到原码。
最高位如果是 0 的话(正数), 不变,正数的补码就是它的原码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。(摘自百度百科)
打个比方:2-1是怎么计算的?
计算公式:2-1=2 (-1);
2 的补码:00000010
-1 的补码:11111111
结果 0 00000001,最高位溢出(0)丢弃, 2-1 = 1。
关于原码、反码和补码的详细解释,可看这篇:
https://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2011/03/30/ComputerCode.html
& 按位与
&:如果相对应位都是 1,则结果为 1,否则为 0。
int A = 60;
int B = 13;
A & B = 12 ,即 00001100(省略了前面三组 00000000)
如何得到 12 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
13 的补码为:00001101(省略了前面三组 00000000)
按位与后值为:00001100(省略了前面三组 00000000)
将其转换为十进制:12
在 boolean 类型的值上用法也如下:
| 按位或
|:如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1。
继续使用上面的例子:
int A = 60;
int B = 13;
A | B = 61 ,即 00111101(省略了前面三组 00000000)
如何得到 61 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
13 的补码为:00001101(省略了前面三组 00000000)
按位或后值为:00111101(省略了前面三组 00000000)
将其转换为十进制:61
在 boolean 类型的值上用法也如下:
^ 按位异或
^:如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1。
继续使用上面的例子:
int A = 60;
int B = 13;
A ^ B = 49 ,即 00110001(省略了前面三组 00000000)
如何得到 49 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
13 的补码为:00001101(省略了前面三组 00000000)
按位异或后值为:00110001(省略了前面三组 00000000)
将其转换为十进制:49
在 boolean 类型的值上用法也如下:
~ 按位取反
~:按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1 ,1 变成 0。
继续使用上面的例子:
int A = 60;
~A = -61 ,即 11000011(省略了前面三组 11111111)
如何得到 -61 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
按位取反后值为:11000011(省略了前面三组 11111111)
将其转换为十进制:-61
<< 按位左移运算符
<<:按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数(在低位补 0)。
int A = 60;
A << 2 = 240 ,即 11110000(省略了前面三组 00000000)
如何得到 240 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
按位左移 2 位后为:11110000(省略了前面三组 00000000)
转换为十进制为:240
左移运算符,num << 1,相当于 num 乘以 2(每左移一位就相当于乘以一个 2)。
>> 按位右移运算符
>>:按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数(如果该数为正数,则高位补 0 ,若为负数,则高位补 1)。
int A = 60;
A >> 2 = 15 ,即 00001111(省略了前面三组 00000000)
如何得到 15 的呢?
60 的补码为:00111100(省略了前面三组 00000000)
按位右移 2 位后值为:00001111(省略了前面三组 00000000)
转换为十进制为:15
右移运算符,num >> 1,相当于 num 除以 2(每右移一位相当于除以一个 2)。
>>> 按位右移补零操作符
>>:按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充(忽略符号位)。
正数 >>> 的结果和 >> 一样,负数则天差地别,故下面例子为负数:
int A = -2;
-2 的补码为:11111110(省略了前面三组 11111111)
负数按位右移
A >> 1 = -1 ,即 11111111(省略了前面三组 11111111)
负数按位右移补零
A >> 1 = 2147483647
-2 补码:11111111 11111111 11111111 11111110
右移 1 位:_1111111 11111111 11111111 11111111
右移 1 位之后,最后一个 0 被覆盖掉,符号位空了一位(下划线_处),按照规则,忽略符号位补零,那么第一位(符号位)就是 0 了。
补零后:011111111 11111111 11111111 11111111
转换成十进制数为:2147483647 。
注意:不存在无符号 <<< 运算符。
由于数据类型所占字节是有限的,而位移的大小却可以任意大小,所以可能存在位移后超过了该数据类型的表示范围,于是有了这样的规定:
如果为int数据类型,且位移位数大于32位,则首先把位移位数对32取模,不然位移超过总位数没意义的。所以4>>32与4>>0是等价的。
如果为long类型,且位移位数大于64位,则首先把位移位数对64取模,若没超过64位则不用对位数取模。
如果为byte、char、short,则会首先将他们扩充到32位,然后的规则就按照int类型来处理。
位运算有什么用
位运算到底有什么用途或者有哪些场景可以应用到它?
因为位运算的运算效率比直接对数字进行加减乘除高很多,所以当出现以下情景且对运算效率要求较高时,可以考虑使用位运算。(源码用位运算)
不过实际工作中,很少用到它,我也不知道为什么很少有人用它,我想应该是它比较晦涩难懂,如果用它来进行一些运算,估计编写的代码可读性会不强,毕竟我们写的代码不仅仅留给自己一个人看。
1. 判断 int 型变量 a 是奇数还是偶数
a&1 = 0 偶数
a&1 = 1 奇数
2. 求平均值,比如有两个 int 类型变量 x、y,首先要求 x y 的和,再除以 2,但是有可能 x y 的结果会超过 int 的最大表示范围,所以位运算就派上用场啦。
(x&y) ((x^y)>>1);
3. 对于一个大于 0 的整数,判断它是不是2的几次方
((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
4. 比如有两个 int 类型变量 x、y,要求两者数字交换,位运算的实现方法:性能绝对高效
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
5. 求绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x y)^y
}
6. 取模运算,采用位运算实现:
a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
7. 乘法运算 采用位运算实现
a * (2^n) 等价于 a << n
8. 除法运算转化成位运算
a / (2^n) 等价于 a>> n
9. 求相反数
(~x 1)
10 a % 2 等价于 a & 1
等等,当然还有牛人使用位运算来实现权限控制,加密技术,里面的奥秘深不可测啊!
旁白:文章写到一半差点魔怔,在它(魔怔)的边缘疯狂摩擦QAQ...