游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
实时语音场景是游戏场景重要组成部分,腾讯云GME针对游戏实时语音场景进行深度优化。本次课程通过对GME主要功能及特色的介绍入手,通过对GME的多层次技术架构,工具支持以及支撑系统的介绍,讲述GME如何解决游戏实时语音场景的一些主要技术难点。
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课程主题:腾讯云GME技术方案介绍
课程时间:11月27(周三)20:00
课程讲师:王文涛 腾讯云GME专家工程师
目前负责腾讯云游戏多媒体引擎的开发和维护相关工作。曾负责PCQQ,手机QQ等项目的开发,曾参与制作腾讯内部技术培训课程的制作,在Windows,iOS平台有10多年开发经验,对音频,网络文件传输,软件调试等有丰富的实践经验。
课程大纲
1. GME整体功能介绍(包括实时语音,离线语音,以及特色功能、场景等) 2. 游戏实时语音主要技术难点 2.1 低时延要求 2.2 高抗性要求 2.3 资源消耗低要求 2.4 开实时语音后游戏音质下降的问题 3. GME技术方案介绍 3.1 技术架构介绍 3.1.1 客户端架构 3.1.2 后台架构 3.1.3 音频处理算法 3.1.4 与wwise联合解决方案 3.2 完善的工具支持 3.2.1 实时日志系统 3.2.2 质量监控平台 3.3 GME支撑系统 3.3.1 专项测试 3.3.2 自动化
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