用途
animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。即从动画应用在元素上到动画开始的这段时间的长度。
代表动画在应用到元素上后立即开始执行。否则,该属性的值代表动画样式应用到元素上后到开始执行前的时间长度;
定义一个负值会让动画立即开始。但是动画会从它的动画序列中某位置开始。例如,如果设定值为-1s,动画会从它的动画序列的第1秒位置处立即开始。
语法
代码语言:javascript复制animation-delay: 1s;
animation-delay: 3ms;
值
值 | 描述 |
---|---|
<time> | 动画样式应用到元素到元素开始执行动画的时间差。该值可用单位为秒(m)和毫秒(ms)。如果未设单位,定义无效。 |
例子
代码语言:javascript复制/* HTML */
<div class="stage">
<figure class="ball"></figure>
</div>
/* CSS */
@keyframes 'slide' {
from {
left: 0;
top: 0; }
50% {
left: 244px;
top: 100px; }
to {
left: 488px;
top: 0; }
}
.stage {
background: #ccc;
border-radius: 6px;
height: 150px;
position: relative;
min-width: 550px;
}
.stage .ball {
animation-name: slide;
animation-duration:2s;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-delay: 1.5s;//延迟1.5秒
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;//反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。 }
.ball {
background: red;
border-radius: 50%;
height: 40px;
position:
absolute;
width: 40px; }