答案是向“陌生社交”领域靠拢。
早在1943年的《人类激励理论》一文中,马斯洛就曾通过提出的需求层次理论告诉我们,社交需求是人类基于生理和安全需求之上的一大心理需求。然而这种社交无疑又包含熟人和陌生人。前者不论从线上还是线下,其中的活跃度肯定不用多说,而后者则显得有些隐晦和躲闪。毕竟在信息时代,诸如“陌陌”类社交软件的沉浮让很多人看到,关于“陌生社交”的尺度是多么不容易把控。
然而,撇开其中沉浮,加以规范和约束后,“陌生社交”的市场依然广阔。
举个例子,随着现在社会生活节奏变快,人们没有过多地时间进行交流,即便是在同一间办公室,大家也只是闷头干自己的活,除了工作外,很少有生活上的交心。对于那种内向、害羞、不自信但是内心无比渴望交流的人群来说,社交成了短板,“社恐”成了普遍现象,所有的交流都局限在自己一个圈子里,无法向外扩展。
后来,一对一语音聊天系统和一对一视频的出现,一定程度上解决了这个问题,它们不同于之前的“陌陌”、“探探”,功能更加简洁明了,用户可通过小视频或者相册,以及在社区广场的动态中了解到与自己趣味相投的人,如果感兴趣,便可以通过私信聊天的功能给对方发一些消息,如果对方感兴趣,就很有可能打开了话匣子。
但是,目前大多数一对一社交软件还是停留在“颜值至上”的阶段,如果本人颜值过不去,即便是依靠美颜美型类插件做辅助,“有趣的灵魂”也不一定到来,毕竟像Soul那样依托灵魂匹配的软件少之又少。
因此,一对一语音聊天系统想要进一步寻求突破,扩大在社交市场上的影响,就必须弱化颜值对于社交的阻碍。
然而,就在本月6号,腾讯在Apple store上悄悄上线了一款名叫“猫呼”的视频社交软件。平台用户与用户之间可佩戴2d、3d面具进行一对一语音聊天。可以说这款软件为线上陌生人聊天提供了一个“安全舒适”的环境,有效避免了“社恐”造成的尴尬局面。同时,用户能够对自己的聊天背景进行修改和优化,充分保证隐私安全。
这也许就是一对一语音聊天系统未来真正的发展方向,不是吗?