RocketMQ(一):消息中间件缘起,一览整体架构及核心组件

2024-09-12 09:25:33 浏览数 (3)

RocketMQ(一):消息中间件缘起,一览整体架构及核心组件

在队列的基础上,加入生产者与消费者模型,使用队列作为载体就能够组成简单的消息队列,在队列中“运输”的数据被称为消息

消息队列可以在单节点内存中使用,也可以作为分布式存储的中间件来使用

由于项目的架构组织,目前常接触的消息队列往往是作为分布式存储的消息中间件来使用,比如:RabbitMQ、RocketMQ、Kafka等

内存队列相比于消息中间件往往有轻量、低延迟(无需网络通信)、简单易用的特点,但也存在不能持久化(消息丢了怎么办?)、无法扩展(消息量太大怎么办?)的缺陷

消息中间件的特点较多如:持久化、高可用、集群扩展、负载均衡、系统解耦等特点,但同时也会增加调用链路、提升系统复杂度,因此常用于分布式系统中

特点

异步通信:MQ提供异步通信,无需同步等待,适合需要异步场景

持久化:消息会进行持久化,持久化后无需担心异步通信的消息会丢失

削峰填谷:面对突发流量,MQ相当于缓冲区,防止后端服务短时间内接收过多请求导致服务崩溃

系统解耦:松耦合,生产者(调用方)、消费者(被调用方)可以独立升级/扩展

集群:与其他中间件集群类似,方便水平/垂直扩展,提高系统吞吐量/可用性

消息中间件除了这些特点外,还有它们独有的功能与特点,本文就从RocketMQ开始,快速入门消息中间件专栏

在专栏中一步步解析消息中间件的架构、流程、原理、源码等,再分析各种消息中间件的优势以及适用场景

RocketMQ架构概念
  • Message:消息为MQ中运输的载体,存储需要传输的数据与其他元数据
  • MessageQueue:消息队列用于存储消息,内部通过偏移量能够找到消息
    • 分为读写队列用于消费时读和持久化消息时写,通常队列数量相同
    • 队列ID使用数量0开始并逐步进行自增,比如分配3个读写队列,那么id分别为0、1、2
  • Topic:主题(类似Kafka中的分区),生产者需要将消息发送到对应的Topic上,消费者需要订阅对应的Topic进行消费
    • 充当消息的分类,过滤消息,比如不同业务(量级)的消息分发到对应的Topic中(order、pay、cart、user...)
    • Topic中存在多个队列(MQ)用于存储消息,增加topic下的队列能够提高消息的水平写入能力
    • Topic可以存在不同的broker上,保证高可用
  • Tag:主题下的二级分类,过滤消息
  • Broker:存储消息、MessageQueue、Topic等元数据的服务端,用于接收消息(处理生产)、持久化消息、查找消息(处理消费)
    • 接收消息只能由主节点接收并持久化,从节点只用于同步对应主节点消息
    • 消费消息既可以通过主节点拉取消息,也可以通过从节点

通过下面两个主节点的Broker图,很容易的可以理解它们的关系:

  1. Broker为存储消息的服务端,其中包含多个Topic
  2. Topic是用于生产、消费订阅的主题,其中为了能够水平扩展写入性能可以设置多个MessageQueue,MessageQueue的ID从0开始进行自增
  3. 为了保证高可用,不同的Broker也会存在相同的Topic,只是其中的队列不同,防止broker意外宕机时服务不可用,如图中的TopicA,0、1队列在Broker A中,而2、3队列在Broker B中
  • NameServer:存储broker路由信息、类似注册中心
    • 与broker通信,存储其数据如:Topic、MessageQueue等数据,顺便进行心跳判断broker是否离线
    • 与producer、consumer通信,将broker元数据进行传输,这样无论是生产还是消费都能根据数据找到对应的Broker、Topic、MQ等
  • Product:生产者,用于生产消息,并把消息发送到消息队列
    • 相同配置的生产者成组Group可以协调工作
    • 通过NameServer通信获取到的路由信息,根据负载均衡算法选择对应的Topic以及队列ID发送到对应Broker中进行持久化
  • Comsumer:消费者,用于消费消息,从消息队列拉取消息(长轮询)进行消费消息
    • 队列中使用偏移量确认消息,消费时同理也使用偏移量标识消费到的位置
    • 消费模式分为广播、集群模式,广播模式就是发布订阅模型,集群模式为点对点消费
    • 拉取消息利用长轮询机制弥补实时性差的特点,但大量长连接会导致开销大(后文详细描述长轮询机制)
    • 通过NameServer通信获取到的路由信息,消费者根据消费模式(广播/集群)选择对应的Topic,根据推送/拉取的方式获取消息
    • Group 同组消费者协调工作均衡消费消息,集群模式下一个队列最多对应一个消费者,如果消费者数量超过队列数量则无效

通过以下的架构图,能够容易理解NameServer、Broker、Product、Consumer集群之间的关系:

  1. NameServer集群启动
  2. Broker集群配置NameServer集群地址并启动,向每个NameServer节点心跳的同时携带自身broker中的Topic、MessageQueue等路由信息(routing info)
  3. Product、Consumer客户端配置NameServer集群地址启动后,定时任务获取broker信息(broker上下线等操作也会即时更新)
  4. Product根据负载均衡算法、Topic、MessageQueue和Broker信息找到要通信的Broker发送消息
  5. Broker收到Product消息后进行持久化
  6. Consumer根据再平衡算法得到自己要消费的队列,再通过Broker信息通信获取消息进行消费

在这个流程中,小菜有个疑问:为什么Product、Consumer获取Broker数据要通过NameServer通信?

  1. NameServer在架构中的作用如注册中心,管理服务注册与发现
  2. 架构解耦,将心跳/交互数据/判断状态等功能交给NameServer(注册中心)去做
  3. 在broker集群下,如果没有NameServer这种broker间需要互相进行心跳和同步汇总的数据,当节点繁多时增加带宽压力,另外broker宕机时还要增加机制来进行判断是否下线,并且product与consumer需要配置broker信息会非常多(需要网络通信)
  4. NameServer集群间节点无状态互不通信,提供高可用集群
Spring Boot 快速上手

RocketMQ的broker作为服务端,NameServer作为注册中心,与编写代码的接触比较少,较多的还是生产者与消费者(客户端)

经过大量的理论知识,我们知道MQ的大致流程,接下来使用SpringBoot编写代码实现Product和Consumer客户端

原生RocketMQ提供的生产者与消费者API繁多并且使用时需要try catch、使用起来麻烦,企业级开发通常会在其基础上进行封装常用的API

Spring Boot 框架作为脚手架,整合RocketMQ会非常快,并且还提供对应的RocketMQTemplate对原生API进行封装简化开发

  1. 导入maven依赖
代码语言:xml复制
<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
    <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>2.2.3</version>
</dependency>
  1. 封装原生Product API

企业级开发常常会对原生API进行封装,而其中的ServerProduct是自定义的类,组合原生默认的生产者DefaultMQProducer来封装API简化开发

在这个过程中,通常会用配置文件的方式配置有关生产者的参数如:组名、nameserver地址、发送消息失败重试次数、发送消息超时时间等...

设置完参数后,启动生产者 producer.start()

代码语言:java复制
public class ServerProduct {

    private DefaultMQProducer producer;

    public ServerProduct(String producerGroup) {
        producer = new DefaultMQProducer(producerGroup);
        init();
    }

    public ServerProduct() {
        producer = new DefaultMQProducer("Default_Server_Producer_Group");
        init();
    }

    private void init() {
        //初始化 主要通过配置文件的值进行set 最后启动生产者
        producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        //...

        try {
            producer.start();
        } catch (MQClientException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

启动生产者主要会去启动定时任务同步nameserver、broker数据,并初始化一些组件,后续用于客户端网络通信、负载均衡等

这些原理放到后文源码解析再具体聊聊~

然后再封装一个发送消息的API:

sendSyncMsg 发送同步消息API中第一个参数为topic(一级分类),第二个传输为tag(二级分类),第三个传输为消息体

内部会通过参数构建Message并使用原生API发送给Broker

代码语言:java复制
public SendResult sendSyncMsg(String topic, String tag, String jsonBody) {
    Message message = new Message(topic, tag, jsonBody.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
    SendResult sendResult;
    try {
        sendResult = producer.send(message);
    } catch (MQClientException | RemotingException | MQBrokerException | InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    return sendResult;
}
  1. 编写controller类,使用生产者调用API,发送到broker
代码语言:java复制
@RequestMapping("/warn")
@RestController
@Slf4j
public class WarnController {

    private static final String topic = "TopicTest";

    @Autowired
    private ServerProduct producer;

    @GetMapping("/syncSend")
    public SendResult syncSend() {
        return producer.sendSyncMsg(topic, "tag", "sync hello world!");
    }
}
  1. 消费者订阅Topic

发送完消息后,消息会持久化到broker中,因此我们需要使用消费者获取消息并进行消费

企业级开发时通常会使用注解的方式标识consumer需要订阅的信息,再通过解析注解的方式将数据注入的消费者中,我们这里直接使用spring提供的注解@RocketMQMessageListener

代码语言:java复制
@Component
@RocketMQMessageListener(topic = "TopicTest", consumerGroup = "warn_consumer_group")
public class WarnConsumer implements RocketMQListener<String> {

    @Override
    public void onMessage(String message) {
        // 处理消息
        System.out.println("Received message: "   message);
    }
}
  1. 手动创建Topic:TopicTest 不要自动创建Topic 项目太大可能导致遗忘

使用Dashboard手动创建Topic

  1. 启动NameServer、Broker再启动SpringBoot服务,访问 /warn/syncSend 测试发送消息、消费

NameServer、Broker的部署可以查看官方文档

至此我们经历过消息的生产与消费,但在消息的“一生”中还可能出现各种各样的情况:

  1. 发送消息的方式:普通(同步、异步、单向)/顺序/延迟/批量/事务消息等...
  2. 消费消息的方式:push/pull消费、集群/广播模式...
  3. 如何保证消息不丢失?
  4. 消息是如何高效持久化的?
  5. 如何保证消费幂等?如何解决消息堆积、延时?

这些情况后文都会由浅入深一一解决,查看RocketMQ实现原理,并从原理中体验出设计的思想,再去查看其他的消息中间件~

总结

消息中间件通常有削峰填谷、异步通信、架构解耦、高性能、高可用、集群扩展、负载均衡等相关特点,同时项目中引入消息中间件也会增加调用链路、系统复杂度

RocketMQ由NameServer、Broker、Product、Consumer等集群组成

其中Broker作为服务端,负责接收消息、对消息进行高效持久化、消费消息时高效查询

定义Topic对消息进行分类,为了提升水平扩展写入能力,Topic下可以设置MessageQueue队列,消息作为数据载体存储在队列中,等待被消费

为了满足高可用,相同的Topic会被放到不同的master broker,避免”所有坤蛋都在同一个篮子“中

NameServer集群作为“注册中心”,节点无状态之间互不通信,只与Broker集群心跳同时更新路由信息,等到Product、Consumer定时通信时再将Broker信息进行传输

Product为消息生产方,通过与NameServer获取的Broker中Topic、队列ID等信息,使用负载均衡算法后找到对应Broker进行通信

Consumer为消息消费者,根据再平衡负载均衡得到自己负责消费的队列,再通过Broker获取消息进行消费

最后(点赞、收藏、关注求求啦~)

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