腾讯在线教育小程序开发实践之路

2019-07-04 11:10:23 浏览数 (2)

前言: 小程序是一种新的开放能力, 开发者可以快速地开发一个小程序,便可以在微信内被便捷得获取和传播,同时具有出色的使用体验。随着近两年来小程序风口的爆发,越来越多的开发者、企业开始接入小程序,那么在在线教育领域,我们可以通过小程序玩出什么花样呢?本文将介绍腾讯在线教育的小程序矩阵,以及如何进行框架选型设计,工程化探索,性能优化等实践。

一、 腾讯在线教育小程序矩阵

首先介绍下腾讯在线教育下的3个主要业务:

  • 面向成人职业化,兴趣化学习的腾讯课堂
  • 面向小学,初高中k12领域的企鹅辅导
  • 面向少儿英语学习的ABCmouse

每个业务下都有PC Web,客户端,H5,APP这几端,来满足学生的多端上课需求。但由于教育的前身是基于QQ群视频孵化出来的,后续也是围绕QQ生态去搭建产品形态,所以在流量上面,QQ相关的流量占比较多。

我们希望能够通过小程序生态,来为教育业务带来微信端流量的增长,并且优化学生的微信端上课体验,所以我们打造了在线教育的小程序矩阵。

我们通过工具,内容型的小程序,来获取流量。比如腾讯课堂打开小程序,腾讯微课堂,企鹅速算,口语拼读等工具型小程序,并最终转化到平台小程序上。

二、小程序基础架构设计及工程化探索

上面提到的那么多小程序,我们是如何进行框架选型 以及团队在多人协作的开发中,是如何制定统一的开发规范,小程序工程化的探索呢?下面将一一介绍。

框架选型时,我们对小程序几大主流开发框架,taro, wepy, mpvue跟原生开发框架进行了对比。可以看出原生框架在CSS预处理,多端复用,数据管理,自动构建这几块能力对比其他框架是欠缺的。但考虑到以下几点,我们比较倾向于使用原生框架进行开发:

  • 小程序的特性更新迭代速度较快,我们希望能最快使用上最新特性,其他第三方框架可能会有迭代滞后到问题
  • 我们的多端复用需求较弱
  • 对性能调优,问题排查要求较高,希望直接操控原生API

那么以上这些开发上的缺陷,使用原生框架是否可以解决,如何解决呢?

1. CSS预处理

首先来看CSS预处理,我们是期望能够在小程序中使用到CSS预处理,包括嵌套语法,mixin,变量等以及styleLint等工具。经过调研后,我们可以直接使用PostCSS来写样式文件并编译处理成wxss。

并且通过引入插件,可以解决小程序样式开发中的痛点。比如 postcss-url 解决 background-image 不支持本地图片问题,将其变成 base64 格式;通过 postcss-font-base64 插件将字体变成 base64 格式。

2. 数据管理

数据管理方面可以使用westore来接入。

3. 构建

小程序的构建需要完成什么事情呢?小程序开发者工具已经提供了部分能力: ES7/ES6转ES5,NPM包管理,代码分包,组件化,打包合并。我们借助gulp来实现图片压缩以及前面提到的PostCSS编译。

为什么使用gulp而不用更流行的webpack呢,这里补齐的能力主要涉及文件处理比较多,使用gulp开发效率较高,小程序一些官方脚手架也是使用gulp。

最后,我们选择了小程序原生框架作为我们的开发框架。并且补齐了跟其他开发框架对比欠缺的基础能力。当然,这里并非说其他框架不好,具体选择还是需要看具体的业务场景。

4. 目录规范

确定好开发框架后,统一的目录规范也是团队协同开发必须约束的。在引入npm包管理后,我们在小程序的基础目录中,通过新起了一个miniprogram目录来作为小程序代码的根目录。这是由于小程序会对node_modules里面的包打包编译到miniprogram_npm目录,为了避免小程序的node_modules跟其他工程化相关的node_modules混在一起,才新起了一个文件夹来存放小程序工程代码。可以通过修改project.config.js可以配置小程序代码的根目录路径。

5. 编码规范

约束好目录,那么在团队协同开发,如何维护规范化,风格统一的代码,我们希望可以团队成员开发时可以统一代码规范, 提交规范, 风格保持一致。因此,跟我们其他Web项目一样,我们可以使用 eslint,stylelint,commitment,prettier等插件来对我们的代码进行约束,规范。通过git hook来在做提交时的校验检测,不通过则不允许提交。

通过Commitizen以及standard-version来自动化生成统一的版本号以及ChangeLog。会自动将你在本次版本迭代中,提交的规范化log(遵循Angular团队的commit规范: https://github.com/angular/angular.js/blob/master/DEVELOPERS.md#commits )自动生成ChangeLog, 注明是特性发布,bugfix还是breakingChange,以及对应的log信息。后续我们在需要回滚或者回溯某一版本的改动时,就可以一目了然。

我们基于上面的能力以及约束规范,做成统一的脚手架,方便团队在统一的环境下快速开发,并且开源了出去(https://github.com/imweb/generator-imweb-wxapp)。

三、小程序开发实践

介绍完我们的框架选型,工程化探索,接下去分享下在线教育小程序的开发实践经历。

1. 小程序音视频

第一部分是小程序音视频能力相关的实践。腾讯课堂是一个在线学习的平台,那么最核心的就是音视频直播,录播能力。那么在小程序上面,我们如何搭建课堂音视频能力呢?

1)直播场景

我们先来看未接入小程序前,腾讯课堂的直播架构。我们通过老师上行到云上,再实时下行到端上, App学生以及通过WebRTC下行到PC Web学生。对于延迟要求不高的场景,我们可以将直播流旁路转码到CDN,再供用户拉流观看,以节省成本。

这是各端使用的直播协议以及延迟对比,小程序应该采用那种协议,如何接入呢?

揭秘之前,我们先来了解下小程序音视频能力的发展历史。最初,小程序音视频只有原生的video标签。意味着只能支持HLS高延时直播场景。

2017年4月份,腾讯云与小程序达成合作,在小程序上嵌入腾讯云音视频SDK,并封装成了live-pusher,live-player标签,使小程序能够支持更低延迟的直播协议,如:rtmp, http-flv等。

因此,我们可以使用live-player来播放rtmp,http-flv协议的流媒体来播放,降低小程序直播场景上的延迟。

不过目前live-player还存在一些不足:

  • 比如全屏按钮不支持,需要自己定义。
  • 由于live-player是原生组件,因此需要通过cover-view以及一些hack方式来实现自定义控制条的全屏按钮跟视频窗口显示层级的bug。
  • iOS全屏时,bindevent无效 不过小程序后面采用同层渲染的方案,解决了原生组件需要使用cover-view来解决显示层级问题,使用最新版本的基础库即可。

使用live-player大概1-2s的延迟,那么小程序上还有没更低延迟的直播方案呢?

加入你是在腾讯云上面开通了WebRTC后,可以使用webrtc-room去实现小程序上更低延迟的直播。其原理是基于live-player的RTMP,但走的高速专线,不经过CDN,降低了延迟。

(小程序接入课堂音视频的整体架构图)

2)录播场景

介绍完直播接入方案,接着讲下录播。由于版权保护,腾讯课堂录播播放采用了加密HLS。

由于录播对延迟没要求,小程序上面可以直接使用video标签来播放加密hls流。

在Web上,播放加密HLS的流程如下:

1,获取到加密HLS的m3u8地址,传给video; 2,浏览器video底层解析m3u8,发现其带有加密协议标识-EXT-X-KEY,其值是一个获取解密key的接口地址; 3,浏览器会自动发起该请求,发起请求,去获取解密key; 4,浏览器自动发起请求时,会把用户登陆态通过cookie方式带上,业务后台对cookie鉴权后返回解密key,之后浏览器拿到解密key后就可以解密播放了。

但在小程序中,由于小程序是没有cookie的,那么怎么去针对小程序发起的获取解密key请求鉴权呢?

我们通过在获取m3u8文件时,在meu8地址加入加密后的鉴权参数,并加上前缀"voddrm.token.",这样server返回m3u8文件时,会在EXT-X-KEY的请求地址上,将鉴权参数拼接进去。后面发起请求时,业务后台获取到鉴权参数,按照协商好到方式解密,即可获取到用户登陆票据进行判断是否合法用户。之后就按照之前的流程,鉴权通过即返回解密key。

2. 小程序自动化发布

补齐了音视频能力后,我们项目也正常上线。由于平台功能不断增加,小程序也在按照以下流程进行迭代发布。

但是上面流程是存在一些隐藏问题的,特别对于新人,容易因疏忽导致出错,我们也因此导致了一个现网bug。不知道大家能发现不?

揭晓下答案,主要有2个问题:

  • 1,多人开发过程,npm包可能存在不同版本,比如登录能力的npm包,有可能会忘记更新最新包。
  • 2,构建npm按钮在开发者工具上面入口比较隐蔽,容易导致更新了npm包但是忘记点击构建npm,覆盖了线上的特性 上面操作对于熟悉小程序开发的人来说不容易出错,但对于新人,由于不熟悉,容易疏忽。即使犯错但概率很小,但是也必须解决。

那么我们能否通过自动化工具来帮我们校验检测这些隐患呢?

我们希望在上传发布前,可以进行以下流程的自动检测:

1,代码合并主干检测; 2,node_modules版本检测,必须是大于或者等于当前package.json的版本; 3,自动执行构建npm操作; 4,自动执行上传操作,包括填写版号以及备注信息。

其中1跟2可以通过githook以及npm命令来判断,3跟4涉及到小程序相关到能力调用,是否有暴露相关到接口可以调用呢?

这里小程序开发者工具提供了命令行以及http调用方式(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/cli.html),可以让你操作项目打开/关闭,代码上传,预览,构建npm, 自动化测试等功能。因此,我们利用这个能力,采用cli调用等方式,实现了构建npm以及自动发布等能力。

具体流程如下:

1,进行是否更新最新主干代码检测; 2,判断是否安装了小程序开发者工具且正常设置到环境变量; 3,进行本地node_modules版本检测; 4,调用构建npm命令; 5,自动获取package.json的版本号作为上传版本,获取git提交log作为备注; 6,调用上传命令进行上传。

自动化发布流程示例

3. 小程序第三方平台

有了以上工具后,我们就可以愉快地进行开发迭代发布了。但随着我们课堂平台小程序的推广,课堂平台的各家机构都想拥有其自己的机构小程序,并且其页面是课堂平台小程序的一个子集。

通过分析后,我们决定通过构建的方式,从平台小程序中拆离出机构小程序代码。通过2份模版配置信息, 通过构建,可以动态生成平台小程序以及机构小程序的app.json。这样进行上传的时候,就只会上传对应的页面。

代码复用的问题解决了,但随着而来还有另外一个问题。需要生成的机构有80多家,有些机构不一定有开发人员,如果帮助机构快速上传发布他们自己的机构小程序呢?

这里引入微信第三方平台的概念(https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1489144594_DhNoV&token=&lang=zh_CN),我们可以往微信开发平台申请成为第三方平台。机构申请完独立的小程序账号后,将其授权给我们腾讯课堂第三方平台。这样我们就可以获取到该机构到代码管理,版本发布到权限。通过上传我们之前构建好到机构小程序模版,再调用发布接口,就可以快速实现帮助机构发布其独立个体到机构小程序了。

4. 性能优化实践

我们的小程序上线后,通过在小程序管理后台看到的启动总耗时,发现几个问题:

1,小程序管理后台只展示了启动总耗时,下载耗时,渲染耗时这3个数据纬度,但是启动总耗时!= 下载耗时 渲染耗时; 2,启动耗时居然达到了3.8s,这是一个合格都数据吗?除了下载耗时跟渲染耗时,其他耗时消耗在哪个环节呢?

要想知道耗时消耗在哪里,首先要先了解小程序启动过程中究竟发生了什么。

1, 小程序初始化 在这个步骤,微信会初始化小程序环境,比如逻辑层的js引擎,视图层的WebView,并且注入公共基础库。

2,下载小程序代码包 这里会进行业务小程序代码包的下载。

3,加载业务代码包

对下载完成对代码包进行注入执行 - 小程序的代码会被加载到适当的线程中执行。此时,所有app.js、页面所在的JS文件和所有其他被require的JS文件会被自动执行一次,小程序基础库会完成所有页面的注册。

4,初始化小程序首页 拉取数据,从逻辑层传递到视图层,生成VD树,进行渲染。

了解完小程序的启动过程后,我们经过分析定位,个阶段耗时如上图所示。

其中灰色部分是小程序底层的执行耗时,这块开发者是无法操控的。那在其他耗时中,下载代码包这块占比比较高。我们能怎么去减少这块耗时呢?

原先对课堂小程序的所有页面都是在一个包里面,那么这里我们采用分包方案。将主tab的3个页面以及util, 常用组件这种公共模块放在主包。其他每个页面单独分成300-500k左右大小对子包,子包可以引用主包对公共模块。

经过分包处理后,下载代码包对耗时减少了500ms左右,整体启动耗时降到了3.2s。整体来说,已经比小程序大盘平均启动耗时4.5s少了1.3s。

不过随着而来的,也有其他问题的引入,比如从首页打开课程详情页这一场景。

这个时候点击详情页时,需要先下载完详情页分包,才能打开课程详情页,显然这样的体验是极差的。

我们可以通过分包预加载的方案,来解决这个问题。打开首页,加载完主包后,可以静默加载其他分包,通过配置preloadRule即可实现分包预加载。

下面是一组本地测试数据,可以看到使用分包以及分包预加载的方案,可以减少启动耗时以及提高用户体验。

除了普通分包方案,小程序还有独立分包的方案。不依赖主包加载,即可打开分包页面。常用于一些比较独立的页面,比如活动页等。

但使用独立分包也有一些限制:

  • 独立分包无法引用主包或其他分包的资源
  • 全局App对象只能在主包定义,独立分包不能使用App对象
  • 生命周期只能通过:wx.onAppShow, wx.onAppHide来监听

解决了代码包下载的耗时以及采用分包,以及分包与加载提高页面打开性能以及效率。我们接下来看渲染耗时这块。

这是一个典型但小程序双线程通信的模型。每次调用setData方法,都会将数据从逻辑层传递到native层,再到渲染层,形成VD树进行渲染。

以上是setData传输数据量以及传输时间的关系图,可以看到当数据量大于64kb时,传输时间呈指数级增长。

因此,在使用setData时,应该尽量遵循以下建议:

  • 不要频繁调用setData, 尽量合并到一次setData调用
  • 传输数据量跟通信性能有关,尽量少于64k,避免一些不需要在页面展示的复杂数据结构或者长字符串
  • 与界面无关的数据最好不要设置在data中
  • 去掉不必要的事件绑定,减少通信的数据量以及次数
  • 不要在节点data前缀放置过大数据(需要传输target的currentTarget和dataset)

5. 公共基础组件库

为了提高开发效率,代码复用率,我们对常见的一些能力以及功能型组件进行了封装(后续计划开源)。

这里拿基础能力的request组件来看,我们基于wx.request来封装,利用storage来存储登陆后的cookie信息,并在后续发起请求的时候,将登陆票据设置到请求头中。

采用可插拔插件式封装方法,来做各种插件到扩展。例如有loading插件,一个可以在发起请求的时候,自动显示loading,请求完成后,自动隐藏的插件。

以上就是小程序开发实践相关的分享。

四、QQ小程序

QQ小程序是一个基于手Q庞大流量,面向年轻化群体,跟随小程序行业标准的小程序平台。启动于18年12月份,并于6月底全量发布,目前覆盖微信小程序API达到了95%以上。

从用户侧来看,基本跟微信小程序类似。在聊天下拉即可发现小程序入口,里面有小程序商城,可发现各类小程序以及小游戏。它的开发者工具的UI也类似微信开发者工具。

它跟微信小程序之间有以下的一些区别:

API以及功能方面

  • 调用前缀:例如:qq.getSystemInfoSync (也兼容wx语法) ,覆盖率95%
  • webview: QQ小程序暂不支持webview
  • 唤起方式:支持http链接唤起小程序
  • 组件:不支持live-player, live-pusher组件
  • 分享:QQ小程序支持分享到QQ空间

开发者工具方面

  • 底层框架:都是基于nw.js
  • 编译能力:
    • 不支持增强型编译
    • 不支持多核心编译
  • 其他
    • 不支持体验评分
    • 不支持自动化测试

总的来说,QQ小程序的API基本对齐微信小程序,它的迭代速度较快,能力逐渐补齐中。并且拥有QQ生态流量红利,最重要的是从微信小程序迁移到QQ小程序工作量较小,代码95%以上基本可以复用。

总结

小程序生态发展之迅速,支付宝,百度等各大厂商都在各自研发自己的小程序。从开发者的角度来说,希望能够统一一套API规范,形成行业标准。前不久W3C中文兴趣组也在对小程序的生态进行了规范的相关讨论,相信后续必然会朝着标准化的方向发展。

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