问题
(1)StampedLock是什么?
(2)StampedLock具有什么特性?
(3)StampedLock是否支持可重入?
(4)StampedLock与ReentrantReadWriteLock的对比?
简介
StampedLock是java8中新增的类,它是一个更加高效的读写锁的实现,而且它不是基于AQS来实现的,它的内部自成一片逻辑,让我们一起来学习吧。
StampedLock具有三种模式:写模式、读模式、乐观读模式。
ReentrantReadWriteLock中的读和写都是一种悲观锁的体现,StampedLock加入了一种新的模式——乐观读,它是指当乐观读时假定没有其它线程修改数据,读取完成后再检查下版本号有没有变化,没有变化就读取成功了,这种模式更适用于读多写少的场景。
使用方法
让我们通过下面的例子了解一下StampedLock三种模式的使用方法:
代码语言:javascript复制class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock();
void move(double deltaX, double deltaY) { // 获取写锁,返回一个版本号(戳) long stamp = sl.writeLock(); try { x = deltaX; y = deltaY; } finally { // 释放写锁,需要传入上面获取的版本号 sl.unlockWrite(stamp); } }
double distanceFromOrigin() { // 乐观读 long stamp = sl.tryOptimisticRead(); double currentX = x, currentY = y; // 验证版本号是否有变化 if (!sl.validate(stamp)) { // 版本号变了,乐观读转悲观读 stamp = sl.readLock(); try { // 重新读取x、y的值 currentX = x; currentY = y; } finally { // 释放读锁,需要传入上面获取的版本号 sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX currentY * currentY); }
void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // 获取悲观读锁 long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { // 转为写锁 long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); // 转换成功 if (ws != 0L) { stamp = ws; x = newX; y = newY; break; } else { // 转换失败 sl.unlockRead(stamp); // 获取写锁 stamp = sl.writeLock(); } } } finally { // 释放锁 sl.unlock(stamp); } }}
从上面的例子我们可以与ReentrantReadWriteLock进行对比:
(1)写锁的使用方式基本一对待;
(2)读锁(悲观)的使用方式可以进行升级,通过tryConvertToWriteLock()方式可以升级为写锁;
(3)乐观读锁是一种全新的方式,它假定数据没有改变,乐观读之后处理完业务逻辑再判断版本号是否有改变,如果没改变则乐观读成功,如果有改变则转化为悲观读锁重试;
下面我们一起来学习它的源码是怎么实现的。
源码分析
主要内部类
代码语言:javascript复制static final class WNode { // 前一个节点 volatile WNode prev; // 后一个节点 volatile WNode next; // 读线程所用的链表(实际是一个栈结果) volatile WNode cowait; // list of linked readers // 阻塞的线程 volatile Thread thread; // non-null while possibly parked // 状态 volatile int status; // 0, WAITING, or CANCELLED // 读模式还是写模式 final int mode; // RMODE or WMODE WNode(int m, WNode p) { mode = m; prev = p; }}
队列中的节点,类似于AQS队列中的节点,可以看到它组成了一个双向链表,内部维护着阻塞的线程。
主要属性
代码语言:javascript复制// 一堆常量// 读线程的个数占有低7位private static final int LG_READERS = 7;// 读线程个数每次增加的单位private static final long RUNIT = 1L;// 写线程个数所在的位置private static final long WBIT = 1L << LG_READERS; // 128 = 1000 0000// 读线程个数所在的位置private static final long RBITS = WBIT - 1L; // 127 = 111 1111// 最大读线程个数private static final long RFULL = RBITS - 1L; // 126 = 111 1110// 读线程个数和写线程个数的掩码private static final long ABITS = RBITS | WBIT; // 255 = 1111 1111// 读线程个数的反数,高25位全部为1private static final long SBITS = ~RBITS; // -128 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
// state的初始值private static final long ORIGIN = WBIT << 1; // 256 = 1 0000 0000// 队列的头节点private transient volatile WNode whead;// 队列的尾节点private transient volatile WNode wtail;// 存储着当前的版本号,类似于AQS的状态变量stateprivate transient volatile long state;
通过属性可以看到,这是一个类似于AQS的结构,内部同样维护着一个状态变量state和一个CLH队列。
构造方法
代码语言:javascript复制public StampedLock() { state = ORIGIN;}
state的初始值为ORIGIN(256),它的二进制是 1 0000 0000,也就是初始版本号。
writeLock()方法
获取写锁。
代码语言:javascript复制public long writeLock() { long s, next; // ABITS = 255 = 1111 1111 // WBITS = 128 = 1000 0000 // state与ABITS如果等于0,尝试原子更新state的值加WBITS // 如果成功则返回更新的值,如果失败调用acquireWrite()方法 return ((((s = state) & ABITS) == 0L && U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s WBIT)) ? next : acquireWrite(false, 0L));}
我们以state等于初始值为例,则state & ABITS的结果为:
此时state为初始状态,与ABITS与运算后的值为0,所以执行后面的CAS方法,s WBITS的值为384 = 1 1000 0000。
到这里我们大胆猜测:state的高24位存储的是版本号,低8位存储的是是否有加锁,第8位存储的是写锁,低7位存储的是读锁被获取的次数,而且如果只有第8位存储写锁的话,那么写锁只能被获取一次,也就不可能重入了。
到底我们猜测的对不对呢,走着瞧^^
我们接着来分析acquireWrite()方法:
(手机横屏看源码更方便)
代码语言:javascript复制private long acquireWrite(boolean interruptible, long deadline) { // node为新增节点,p为尾节点(即将成为node的前置节点) WNode node = null, p;
// 第一次自旋——入队 for (int spins = -1;;) { // spin while enqueuing long m, s, ns; // 再次尝试获取写锁 if ((m = (s = state) & ABITS) == 0L) { if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s WBIT)) return ns; } else if (spins < 0) // 如果自旋次数小于0,则计算自旋的次数 // 如果当前有写锁独占且队列无元素,说明快轮到自己了 // 就自旋就行了,如果自旋完了还没轮到自己才入队 // 则自旋次数为SPINS常量 // 否则自旋次数为0 spins = (m == WBIT && wtail == whead) ? SPINS : 0; else if (spins > 0) { // 当自旋次数大于0时,当前这次自旋随机减一次自旋次数 if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0) --spins; } else if ((p = wtail) == null) { // 如果队列未初始化,新建一个空节点并初始化头节点和尾节点 WNode hd = new WNode(WMODE, null); if (U.compareAndSwapObject(this, WHEAD, null, hd)) wtail = hd; } else if (node == null) // 如果新增节点还未初始化,则新建之,并赋值其前置节点为尾节点 node = new WNode(WMODE, p); else if (node.prev != p) // 如果尾节点有变化,则更新新增节点的前置节点为新的尾节点 node.prev = p; else if (U.compareAndSwapObject(this, WTAIL, p, node)) { // 尝试更新新增节点为新的尾节点成功,则退出循环 p.next = node; break; } }
// 第二次自旋——阻塞并等待唤醒 for (int spins = -1;;) { // h为头节点,np为新增节点的前置节点,pp为前前置节点,ps为前置节点的状态 WNode h, np, pp; int ps; // 如果头节点等于前置节点,说明快轮到自己了 if ((h = whead) == p) { if (spins < 0) // 初始化自旋次数 spins = HEAD_SPINS; else if (spins < MAX_HEAD_SPINS) // 增加自旋次数 spins <<= 1;
// 第三次自旋,不断尝试获取写锁 for (int k = spins;;) { // spin at head long s, ns; if (((s = state) & ABITS) == 0L) { if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s WBIT)) { // 尝试获取写锁成功,将node设置为新头节点并清除其前置节点(gc) whead = node; node.prev = null; return ns; } } // 随机立减自旋次数,当自旋次数减为0时跳出循环再重试 else if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0 && --k <= 0) break; } } else if (h != null) { // help release stale waiters // 这段代码很难进来,是用于协助唤醒读节点的 // 我是这么调试进来的: // 起三个写线程,两个读线程 // 写线程1获取锁不要释放 // 读线程1获取锁,读线程2获取锁(会阻塞) // 写线程2获取锁(会阻塞) // 写线程1释放锁,此时会唤醒读线程1 // 在读线程1里面先不要唤醒读线程2 // 写线程3获取锁,此时就会走到这里来了 WNode c; Thread w; // 如果头节点的cowait链表(栈)不为空,唤醒里面的所有节点 while ((c = h.cowait) != null) { if (U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null) U.unpark(w); } }
// 如果头节点没有变化 if (whead == h) { // 如果尾节点有变化,则更新 if ((np = node.prev) != p) { if (np != null) (p = np).next = node; // stale } else if ((ps = p.status) == 0) // 如果尾节点状态为0,则更新成WAITING U.compareAndSwapInt(p, WSTATUS, 0, WAITING); else if (ps == CANCELLED) { // 如果尾节点状态为取消,则把它从链表中删除 if ((pp = p.prev) != null) { node.prev = pp; pp.next = node; } } else { // 有超时时间的处理 long time; // 0 argument to park means no timeout if (deadline == 0L) time = 0L; else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L) // 已超时,剔除当前节点 return cancelWaiter(node, node, false); // 当前线程 Thread wt = Thread.currentThread(); U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this); // 把node的线程指向当前线程 node.thread = wt; if (p.status < 0 && (p != h || (state & ABITS) != 0L) && whead == h && node.prev == p) // 阻塞当前线程 U.park(false, time); // 等同于LockSupport.park()
// 当前节点被唤醒后,清除线程 node.thread = null; U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null); // 如果中断了,取消当前节点 if (interruptible && Thread.interrupted()) return cancelWaiter(node, node, true); } } }}
这里对acquireWrite()方法做一个总结,这个方法里面有三段自旋逻辑:
第一段自旋——入队:
(1)如果头节点等于尾节点,说明没有其它线程排队,那就多自旋一会,看能不能尝试获取到写锁;
(2)否则,自旋次数为0,直接让其入队;
第二段自旋——阻塞并等待被唤醒 第三段自旋——不断尝试获取写锁:
(1)第三段自旋在第二段自旋内部;
(2)如果头节点等于前置节点,那就进入第三段自旋,不断尝试获取写锁;
(3)否则,尝试唤醒头节点中等待着的读线程;
(4)最后,如果当前线程一直都没有获取到写锁,就阻塞当前线程并等待被唤醒;
这么一大段逻辑看着比较闹心,其实真正分解下来还是比较简单的,无非就是自旋,把很多状态的处理都糅合到一个for循环里面处理了。
unlockWrite()方法
释放写锁。
代码语言:javascript复制public void unlockWrite(long stamp) { WNode h; // 检查版本号对不对 if (state != stamp || (stamp & WBIT) == 0L) throw new IllegalMonitorStateException(); // 这行代码实际有两个作用: // 1. 更新版本号加1 // 2. 释放写锁 // stamp WBIT实际会把state的第8位置为0,也就相当于释放了写锁 // 同时会进1,也就是高24位整体加1了 state = (stamp = WBIT) == 0L ? ORIGIN : stamp; // 如果头节点不为空,并且状态不为0,调用release方法唤醒它的下一个节点 if ((h = whead) != null && h.status != 0) release(h);}private void release(WNode h) { if (h != null) { WNode q; Thread w; // 将其状态改为0 U.compareAndSwapInt(h, WSTATUS, WAITING, 0); // 如果头节点的下一个节点为空或者其状态为已取消 if ((q = h.next) == null || q.status == CANCELLED) { // 从尾节点向前遍历找到一个可用的节点 for (WNode t = wtail; t != null && t != h; t = t.prev) if (t.status <= 0) q = t; } // 唤醒q节点所在的线程 if (q != null && (w = q.thread) != null) U.unpark(w); }}
写锁的释放过程比较简单:
(1)更改state的值,释放写锁;
(2)版本号加1;
(3)唤醒下一个等待着的节点;
readLock()方法
获取读锁。
代码语言:javascript复制public long readLock() { long s = state, next; // bypass acquireRead on common uncontended case // 没有写锁占用,并且读锁被获取的次数未达到最大值 // 尝试原子更新读锁被获取的次数加1 // 如果成功直接返回,如果失败调用acquireRead()方法 return ((whead == wtail && (s & ABITS) < RFULL && U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s RUNIT)) ? next : acquireRead(false, 0L));}
获取读锁的时候先看看现在有没有其它线程占用着写锁,如果没有的话再检测读锁被获取的次数有没有达到最大,如果没有的话直接尝试获取一次读锁,如果成功了直接返回版本号,如果没成功就调用acquireRead()排队。
下面我们一起来看看acquireRead()方法,这又是一个巨长无比的方法,请保持耐心,我们一步步来分解:
(手机横屏看源码更方便)
代码语言:javascript复制private long acquireRead(boolean interruptible, long deadline) { // node为新增节点,p为尾节点 WNode node = null, p; // 第一段自旋——入队 for (int spins = -1;;) { // 头节点 WNode h; // 如果头节点等于尾节点 // 说明没有排队的线程了,快轮到自己了,直接自旋不断尝试获取读锁 if ((h = whead) == (p = wtail)) { // 第二段自旋——不断尝试获取读锁 for (long m, s, ns;;) { // 尝试获取读锁,如果成功了直接返回版本号 if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ? U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s RUNIT) : (m < WBIT && (ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L)) // 如果读线程个数达到了最大值,会溢出,返回的是0 return ns; else if (m >= WBIT) { // m >= WBIT表示有其它线程先一步获取了写锁 if (spins > 0) { // 随机立减自旋次数 if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0) --spins; } else { // 如果自旋次数为0了,看看是否要跳出循环 if (spins == 0) { WNode nh = whead, np = wtail; if ((nh == h && np == p) || (h = nh) != (p = np)) break; } // 设置自旋次数 spins = SPINS; } } } } // 如果尾节点为空,初始化头节点和尾节点 if (p == null) { // initialize queue WNode hd = new WNode(WMODE, null); if (U.compareAndSwapObject(this, WHEAD, null, hd)) wtail = hd; } else if (node == null) // 如果新增节点为空,初始化之 node = new WNode(RMODE, p); else if (h == p || p.mode != RMODE) { // 如果头节点等于尾节点或者尾节点不是读模式 // 当前节点入队 if (node.prev != p) node.prev = p; else if (U.compareAndSwapObject(this, WTAIL, p, node)) { p.next = node; break; } } else if (!U.compareAndSwapObject(p, WCOWAIT, node.cowait = p.cowait, node)) // 接着上一个elseif,这里肯定是尾节点为读模式了 // 将当前节点加入到尾节点的cowait中,这是一个栈 // 上面的CAS成功了是不会进入到这里来的 node.cowait = null; else { // 第三段自旋——阻塞当前线程并等待被唤醒 for (;;) { WNode pp, c; Thread w; // 如果头节点不为空且其cowait不为空,协助唤醒其中等待的读线程 if ((h = whead) != null && (c = h.cowait) != null && U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null) // help release U.unpark(w); // 如果头节点等待前前置节点或者等于前置节点或者前前置节点为空 // 这同样说明快轮到自己了 if (h == (pp = p.prev) || h == p || pp == null) { long m, s, ns; // 第四段自旋——又是不断尝试获取锁 do { if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ? U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s RUNIT) : (m < WBIT && (ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L)) return ns; } while (m < WBIT); // 只有当前时刻没有其它线程占有写锁就不断尝试 } // 如果头节点未曾改变且前前置节点也未曾改 // 阻塞当前线程 if (whead == h && p.prev == pp) { long time; // 如果前前置节点为空,或者头节点等于前置节点,或者前置节点已取消 // 从第一个for自旋开始重试 if (pp == null || h == p || p.status > 0) { node = null; // throw away break; } // 超时检测 if (deadline == 0L) time = 0L; else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L) // 如果超时了,取消当前节点 return cancelWaiter(node, p, false);
// 当前线程 Thread wt = Thread.currentThread(); U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this); // 设置进node中 node.thread = wt; // 检测之前的条件未曾改变 if ((h != pp || (state & ABITS) == WBIT) && whead == h && p.prev == pp) // 阻塞当前线程并等待被唤醒 U.park(false, time);
// 唤醒之后清除线程 node.thread = null; U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null); // 如果中断了,取消当前节点 if (interruptible && Thread.interrupted()) return cancelWaiter(node, p, true); } } } }
// 只有第一个读线程会走到下面的for循环处,参考上面第一段自旋中有一个break,当第一个读线程入队的时候break出来的
// 第五段自旋——跟上面的逻辑差不多,只不过这里单独搞一个自旋针对第一个读线程 for (int spins = -1;;) { WNode h, np, pp; int ps; // 如果头节点等于尾节点,说明快轮到自己了 // 不断尝试获取读锁 if ((h = whead) == p) { // 设置自旋次数 if (spins < 0) spins = HEAD_SPINS; else if (spins < MAX_HEAD_SPINS) spins <<= 1;
// 第六段自旋——不断尝试获取读锁 for (int k = spins;;) { // spin at head long m, s, ns; // 不断尝试获取读锁 if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ? U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s RUNIT) : (m < WBIT && (ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L)) { // 获取到了读锁 WNode c; Thread w; whead = node; node.prev = null; // 唤醒当前节点中所有等待着的读线程 // 因为当前节点是第一个读节点,所以它是在队列中的,其它读节点都是挂这个节点的cowait栈中的 while ((c = node.cowait) != null) { if (U.compareAndSwapObject(node, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null) U.unpark(w); } // 返回版本号 return ns; } // 如果当前有其它线程占有着写锁,并且没有自旋次数了,跳出当前循环 else if (m >= WBIT && LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0 && --k <= 0) break; } } else if (h != null) { // 如果头节点不等待尾节点且不为空且其为读模式,协助唤醒里面的读线程 WNode c; Thread w; while ((c = h.cowait) != null) { if (U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null) U.unpark(w); } }
// 如果头节点未曾变化 if (whead == h) { // 更新前置节点及其状态等 if ((np = node.prev) != p) { if (np != null) (p = np).next = node; // stale } else if ((ps = p.status) == 0) U.compareAndSwapInt(p, WSTATUS, 0, WAITING); else if (ps == CANCELLED) { if ((pp = p.prev) != null) { node.prev = pp; pp.next = node; } } else { // 第一个读节点即将进入阻塞 long time; // 超时设置 if (deadline == 0L) time = 0L; else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L) // 如果超时了取消当前节点 return cancelWaiter(node, node, false); Thread wt = Thread.currentThread(); U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this); node.thread = wt; if (p.status < 0 && (p != h || (state & ABITS) == WBIT) && whead == h && node.prev == p) // 阻塞第一个读节点并等待被唤醒 U.park(false, time); node.thread = null; U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null); if (interruptible && Thread.interrupted()) return cancelWaiter(node, node, true); } } }}
读锁的获取过程比较艰辛,一共有六段自旋,Oh my god,让我们来大致地分解一下:
(1)读节点进来都是先判断是头节点如果等于尾节点,说明快轮到自己了,就不断地尝试获取读锁,如果成功了就返回;
(2)如果头节点不等于尾节点,这里就会让当前节点入队,这里入队又分成了两种;
(3)一种是首个读节点入队,它是会排队到整个队列的尾部,然后跳出第一段自旋;
(4)另一种是非第一个读节点入队,它是进入到首个读节点的cowait栈中,所以更确切地说应该是入栈;
(5)不管是入队还入栈后,都会再次检测头节点是不是等于尾节点了,如果相等,则会再次不断尝试获取读锁;
(6)如果头节点不等于尾节点,那么才会真正地阻塞当前线程并等待被唤醒;
(7)上面说的首个读节点其实是连续的读线程中的首个,如果是两个读线程中间夹了一个写线程,还是老老实实的排队。
自旋,自旋,自旋,旋转的木马,让我忘了伤^^
unlockRead()方法
释放读锁。
代码语言:javascript复制public void unlockRead(long stamp) { long s, m; WNode h; for (;;) { // 检查版本号 if (((s = state) & SBITS) != (stamp & SBITS) || (stamp & ABITS) == 0L || (m = s & ABITS) == 0L || m == WBIT) throw new IllegalMonitorStateException(); // 读线程个数正常 if (m < RFULL) { // 释放一次读锁 if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, s - RUNIT)) { // 如果读锁全部都释放了,且头节点不为空且状态不为0,唤醒它的下一个节点 if (m == RUNIT && (h = whead) != null && h.status != 0) release(h); break; } } else if (tryDecReaderOverflow(s) != 0L) // 读线程个数溢出检测 break; }}
private void release(WNode h) { if (h != null) { WNode q; Thread w; // 将其状态改为0 U.compareAndSwapInt(h, WSTATUS, WAITING, 0); // 如果头节点的下一个节点为空或者其状态为已取消 if ((q = h.next) == null || q.status == CANCELLED) { // 从尾节点向前遍历找到一个可用的节点 for (WNode t = wtail; t != null && t != h; t = t.prev) if (t.status <= 0) q = t; } // 唤醒q节点所在的线程 if (q != null && (w = q.thread) != null) U.unpark(w); }}
读锁释放的过程就比较简单了,将state的低7位减1,当减为0的时候说明完全释放了读锁,就唤醒下一个排队的线程。
tryOptimisticRead()方法
乐观读。
代码语言:javascript复制public long tryOptimisticRead() { long s; return (((s = state) & WBIT) == 0L) ? (s & SBITS) : 0L;}
如果没有写锁,就返回state的高25位,这里把写所在位置一起返回了,是为了后面检测数据有没有被写过。
validate()方法
检测乐观读版本号是否变化。
代码语言:javascript复制public boolean validate(long stamp) { // 强制加入内存屏障,刷新数据 U.loadFence(); return (stamp & SBITS) == (state & SBITS);}
检测两者的版本号是否一致,与SBITS与操作保证不受读操作的影响。
变异的CLH队列
StampedLock中的队列是一种变异的CLH队列,图解如下:
总结
StampedLock的源码解析到这里就差不多了,让我们来总结一下:
(1)StampedLock也是一种读写锁,它不是基于AQS实现的;
(2)StampedLock相较于ReentrantReadWriteLock多了一种乐观读的模式,以及读锁转化为写锁的方法;
(3)StampedLock的state存储的是版本号,确切地说是高24位存储的是版本号,写锁的释放会增加其版本号,读锁不会;
(4)StampedLock的低7位存储的读锁被获取的次数,第8位存储的是写锁被获取的次数;
(5)StampedLock不是可重入锁,因为只有第8位标识写锁被获取了,并不能重复获取;
(6)StampedLock中获取锁的过程使用了大量的自旋操作,对于短任务的执行会比较高效,长任务的执行会浪费大量CPU;
(7)StampedLock不能实现条件锁;
彩蛋
StampedLock与ReentrantReadWriteLock的对比?
答:StampedLock与ReentrantReadWriteLock作为两种不同的读写锁方式,彤哥大致归纳了它们的异同点:
(1)两者都有获取读锁、获取写锁、释放读锁、释放写锁的方法,这是相同点;
(2)两者的结构基本类似,都是使用state CLH队列;
(3)前者的state分成三段,高24位存储版本号、低7位存储读锁被获取的次数、第8位存储写锁被获取的次数;
(4)后者的state分成两段,高16位存储读锁被获取的次数,低16位存储写锁被获取的次数;
(5)前者的CLH队列可以看成是变异的CLH队列,连续的读线程只有首个节点存储在队列中,其它的节点存储的首个节点的cowait栈中;
(6)后者的CLH队列是正常的CLH队列,所有的节点都在这个队列中;
(7)前者获取锁的过程中有判断首尾节点是否相同,也就是是不是快轮到自己了,如果是则不断自旋,所以适合执行短任务;
(8)后者获取锁的过程中非公平模式下会做有限次尝试;
(9)前者只有非公平模式,一上来就尝试获取锁;
(10)前者唤醒读锁是一次性唤醒连续的读锁的,而且其它线程还会协助唤醒;
(11)后者是一个接着一个地唤醒的;
(12)前者有乐观读的模式,乐观读的实现是通过判断state的高25位是否有变化来实现的;
(13)前者各种模式可以互转,类似tryConvertToXxx()方法;
(14)前者写锁不可重入,后者写锁可重入;
(15)前者无法实现条件锁,后者可以实现条件锁;