1.基本类型Values
- 基本数据值、数字值、64 位值-双精度、 Integer64、 IntegerPtr、字符串值、名称值(#变量名)、BooleanClass 值、颜色值、Point3 值、点 2 的值、Point4 值、Ray 值(射线,可以计算遮挡)、四元数的值、AngleAxis 值、EulerAngles 值、Matrix3 值、BigMatrix 的值,BigMatrixRowArray 值、Box2 值(二维区域)
2.集合Collect
- 阵列的值、路径名值($对象名路径)、ObjectSet 值、SelectionSet 值、SelectionSetArray 值、NodeChildrenArray 值、VertexSelection 值、FaceSelection 值、EdgeSelection 值、KeyArray 值、MAXNoteKeyArray 值、ModifierArray 值、MaterialLibrary 值、NURBSSet 值
3.节点(基类MAXWrapper)
- 几何图形Geometry(box等)、辅助对象Helper(dummy虚拟对象等)
5.修改器(Modifier)
6.材质
7.动画控制
8.脚本加速
- 使用with redraw off()关联或一对disableSceneRedraw()和enableSceneRedraw()禁用重绘,直到所有绘制完成
- undo off 绘制复杂操作时,关闭撤销操作记录操作,否则这样会占用绝大部分内存和效率
- 强制面板停止绘制更新,直到绘制完成,suspendEditing()和resumeEditing()方法修改面板更新
- 不使用return、continue、break、exit
- for i to j do比for i in o do快
- 粒子长度length比函数计算快
9.调试
- break()断电,和使用3dmax中集成的maxscript调试器
- 多文件fileIn相同脚本造成交叉引用,会导致3dMax崩溃(至少3dmax2014是这样)
- 监听器点击ESC键清空缓冲区
10 符号
;同一行多条表达式、&引用、*取消引用