Tool之函数引用

2019-07-10 15:33:08 浏览数 (1)

最近有童鞋遇到一个浮点函数返回异常的问题。代码简化如下

在VxWorks里运行一下

计算结果明显不对。为啥?

看看Workbench的Build Console,有个Warning:

原来是没有声明函数aaa()

把代码改一下

再跑一次

OK,it works!

有兴趣的童鞋可以把两次的bbb.o文件反汇编出来

对比一下

对应的指令确实不一样了,不过我本科那点儿汇编知识,早就不知道去哪了...

接下来,把刚刚的类型扩展一下

再看看运行结果

ccc()和ddd()的内部操作还是正常的,但返回值溢出了;而bbb()更不幸,内部处理都乱了,说明入参就已经错了。

把返回值的长度打印出来看看:

都变成4Bytes了

看来编译器在找不到原型时,都是按32bits来处理的。

把声明都加上吧:

这次都正常了

当然了,函数声明最好还是放到头文件里,然后引用头文件就可以了。

另外,对于这典型的浮点操作,我们之前提到过,创建Task时需要包含VX_FP_TASK这个选项

良好的Coding,要消灭所有Warning,杜绝一切风险!^_^

这正是:

函数引用要声明,否则返回变整型。

编译阶段有Warning,规范编码要查清。

0 人点赞