playbook
使用 Ansible 时,绝大部分时间将花费在编写playbook上。playbook 英文直译是剧本的意思,是一个Ansible术语,它指的是用于配置管理的脚本。
playbook 是 YAML格式的,yaml格式可以很方便的被转换为json供开发语言使用
顺便推荐一个在线的yaml转json
playbook是一个非常简单的配置管理和多主机部署系统,不同于任何已经存在的模式,可作为一个适合部署复杂应用程序的基础。playbook可以定制配置,可以按指定的操作步骤有序执行,支持同步及异步方式。
playbook是ansible实现批量自动化最重要的手段。在其中可以使用变量、引用、循环等功能,功能比较强大。
一个playbook就是一组play组成的列表
每个play必须包含host和task,play就可以想象为连接到主机(host)上执行任务(task)的事物
host就是inventory中定义的主机
tasks下定义一系列的task任务列表,依次执行,如果执行某任务失败了,后续的任务不会执行
image.png
示例
playbook.yml
代码语言:javascript复制--- # yaml文件可以以 --- 开头
- name: the first demo # 使用 '-' 减号作为列表项,会被解析为json数组,注意在playbook中name属性不是必须的,表示描述,表示圈定一个范围,范围内的项都属于该列表。
hosts: cloud # 每一个playbook中必须包含"hosts"和"tasks"项
tasks:
- name: execute date cmd # 描述这个task
command: /bin/date # 本质是加载并执行ansible对应的模块
转换为JSON
代码语言:javascript复制[ {
name: 'the first demo',
hosts: 'cloud',
tasks: [
{
name: 'execute date cmd',
command: '/bin/date'
}
]
} ]
执行前先检查 ansible-playbook playbook.yml --check
有用的flag
--check 对支持check的大部分核心模块,输出真正执行会进行哪些更改 --diff 报告更改,比如操作文件,会告诉用户之前之后发生了哪些变化,由于会产生大量输出,最好在单一主机使用
另外例子
代码语言:javascript复制 ---
- hosts: localhost # 列表1
remote_user: root
tasks:
- name: test1 # 子列表,下面是shell模块,是一个动作,所以定义为列表,只不过加了个name
shell: echo /tmp/a.txt
register: hi_var
- debug: var=hi_var.stdout # 调用模块,这是动作,所以也是列表 # 同样是动作,包含文件
- include: /tmp/nginx.yml
- include: /tmp/mysql.yml
- copy: # 调用模块,定义为列表。但模块参数是虚拟性内容,应定义为字典而非列表
src: /etc/resolv.conf # 模块参数1
dest: /tmp # 模块参数2
- hosts: 192.168.100.65 # 列表2
remote_user: root
vars:
nginx_port: 80 # 定义变量,是虚拟性的内容,应定义为字典而非列表
mysql_port: 3306
vars_files:
- nginx_port.yml # 无法写成key/value格式,且是实体文件,因此定义为列表
tasks:
- name: test2
shell: echo /tmp/a.txt
register: hi_var # register是和最近一个动作绑定的
- debug: var=hi_var.stdout
通过 ansible-playbook -h
获取所有参数列表
首先ansible-playbook -C playbook.yml
检查语法。这里我故意写错了,在 -name同级添加了 hosts,这是不允许的,所以报错了。Ansible 的错误提示还是很方便的。
image.png
修改后:
image.png
playbook中的配置项
playbook 除了hosts和tasks还有其他配置项:
- name play的描述,Ansible执行时会打印出来
- remote_user 指定在远程主机上执行任务的用户
- vars
- vars_files
配置 playbook 例子,包含了1个play,3个tasks,1个handlers
notify和handler
ansible中几乎所有的模块都具有幂等性,这意味着被控主机的状态是否发生改变是能被捕捉的,即每个任务的 changed=true或changed=false。ansible在捕捉到changed=true时,可以触发notify组件(如果定义了该组件)。 notify是一个组件,并非一个模块,它可以直接定义action,其主要目的是调用handler。例如:
代码语言:javascript复制
tasks:
- name: copy template file to remote host
template: src=/etc/ansible/nginx.conf.j2 dest=/etc/nginx/nginx.conf
notify:
- restart nginx
- test web page
copy: src=nginx/index.html.j2 dest=/usr/share/nginx/html/index.html
notify:
- restart nginx
handlers:
- name: restart nginx
service: name=nginx state=restarted
- name: test web page
shell: curl -I http://192.168.100.10/index.html | grep 200 || /bin/false
这表示当执行template模块的任务时,如果捕捉到changed=true,那么就会触发notify,如果分发的index.html改 变了,那么也重启nginx(当然这是没必要的)。notify下定义了两个待调用的handler。handler主要用于重启服务或者触发系统重启,除此之外很少使用handler。
handler的定义和tasks的定义完全一样,唯一需要限定的是handler中task的name必须和notify中定义的名称相同。
代码语言:javascript复制
注意,notify是在执行完一个play中所有task后被触发的,在一个play中也只会被触发一次。
意味着如果一个play中有多个task出现了changed=true,它也只会触发一次。例如上面的示例中,向nginx复制配置文件和复制
index.html时如果都发生了改变,都会触发重启nginx操作。但是只会在执行完play后重启一次,以避免多余的重启。