makefile这样写:
代码语言:javascript复制ifdef DEBUG
CFLAGS = -DDEBUG=1 -O0 -ggdb
RELMODE = debug
else
CFLAGS = -DDEBUG=0 -O0 -s
RELMODE = release
endif
编译可以这样:
代码语言:javascript复制 make DEBUG=1
#可以用命令行传递变量 RELEASE = abc #ifdef 变量名称不能加$() ifdef RELEASE $(warning RELEASE defined) else $(warning RELEASE not defined) endif #ifeq 后面参数要叫$(), 因为是值引用, 值可以为数值或字符串 ifeq ($(RELEASE),abc) $(warning RELEASE eqal abc) else $(warning RELEASE not equal abc) endif all: @echo ok! ************************************************** make 编译不同版本,例如debug, release 的简单示例。 用make 变量ver, 控制CFLAGS 变量,从而编译出不同版本。 [/pts/2@hjj ~/test]$ cat test.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main(int argc,char *argv[]) { char *tty=ttyname(0); printf("tty is %sn",tty); return 0; } [/pts/2@hjj ~/test]$ cat Makefile CC = gcc TARGET = test OBJS = test.o ifeq ($(ver), debug) $(warning ver is debug) CFLAGS = -g -Ddebug else $(warning ver is not debug) CFLAGS = -c -O3 endif $(TARGET): $(OBJS) $(CC) -o $@ $^ clean: rm test test.o 注释: makefile 采用了ifeq-else-endif 结构 可以判别莫个make变量是否定义。 make变量可以在makefile中定义,也可以由make命令行传递。 由于makefile 支持环境变量,所以你预先定义了环境变量,也可以不在命令行中传递而直接使用环境变量 这种机制使得编写脚本控制不同的复杂的编译成为可能, 例如支持各种地域的不同的版本。用地域变量,控制make的编译选项/D,控制编译出不同的版本 ---------------------------------------- 编译debug 版本, 从命令行传递变量 ---------------------------------------- [/pts/2@hjj ~/test]$ make ver=debug Makefile:6: ver is debug gcc -g -Ddebug -c -o test.o test.c gcc -o test test.o ---------------------------------------- 清理,无所谓版本信息 ---------------------------------------- [/pts/2@hjj ~/test]$ make clean Makefile:9: ver is not debug rm test test.o ---------------------------------------- 编译release 版本 ---------------------------------------- [/pts/2@hjj ~/test]$ make Makefile:9: ver is not debug gcc -c -O3 -c -o test.o test.c gcc -o test test.o
**************************************************
代码语言:javascript复制有时候,我们还是需要让make命令带入一些参数给makefile脚本。
比如,你在代码里面需要定义一个宏DEBUG来打开调试开关,代码如下:int main(){int i=9;#ifdef DEBUGi=1;#elsei=0;#endifprintf("i=%dn", i);return 0;}一般来说,这个宏定义可以通过直接修改源代码进行,但这样显然不是很好的办法。另外一个办法是通过makefile修改,比如:
CFLAGS=-g -Wall -DDEBUG
object=myprog
all:$objectmyprog:a.c
gcc ${CFLAGS} a.c -o ${object}
如果更进一步,连makefile都不想修改,我们可以通过向make命令传递参数来进行,为此,我们需要适当的修改makefile如下:
CFLAGS=CFLAG
CFLAGS =-g -Wall -DDEBUG
object=myprog
all:$objectmyprog:a.c
gcc ${CFLAGS} a.c -o ${object}
此时,如果想打开DEBUG宏,我们可以这样输入make命令:
[ychq@ICM3-2 net]$ make CFLAG=-DDEBUG
gcc -g -Wall -DDEBUG a.c
a.c: In function `main':
a.c:9: warning: implicit declaration of function `printf' [ychq@ICM3-2 net]$
我们可以发现,DEBUG宏已经被正确的传入。
更进一步的,我们可以通过传递不同的参数给make,让make编译不同的模块。