设计模式之雇工模式

2019-07-25 11:00:35 浏览数 (1)

雇工模式

雇工模式也叫仆人模式, 其意图为: 雇工模式是行为模式的一种, 它为一组类提供通用的功能,而不需要类实现这些功能,它是命令模式的一种扩展.

其类图如下:

其中角色如下:

  1. IServiced : 用于定义服务内容的接口
  2. Serviced1 : 具体的服务提供者
  3. Servant : 执行者,即雇工类, 用于执行服务

IServiced 代码如下:

Serviced1 和 Serviced2 实现了 IServiced, 代码如下:

Servant 代码:

在整个雇工模式中,所有具有 IServiced 功能的类可以实现该接口, 然后由雇工类进行集合,完成一组类不用实现通用功能而具有相应职能的目的


在日常的开发中, 我们可能已经接触过雇工模式,只是没有把它抽离出来,也没有汇编成册. 雇工模式是命令模式的一种简化, 但它更符合我们实际的需求,更容易引入开发场景中.

雇工模式, 听名字和以往的设计模式不同, 其实同样是在23种设计模式的基础上延申出来的, 23种设计模式及6大设计原则可以到我的历史消息种查看

0 人点赞