从Android 3.0开始就支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制View的时候更加平滑。例如在ListView(GridView)或者WebView中使用硬件加速就会使得页面更加流畅。
硬件加速开关
默认是关闭的,可以在Application,Activity,Window,View这四个级别中开启。
Application
在Manifest中application标签指定android:hardwareAccelerated="true"
代码语言:javascript复制<application
android:name=".MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:hardwareAccelerated="true"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
Activity
在Manifest中activity标签指定android:hardwareAccelerated="true"
代码语言:javascript复制<activity
android:name=".presentation.ui.activity.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:hardwareAccelerated="true"
android:screenOrientation="portrait" />
也可以在Application中开启硬件加速而在activity中关闭,只需要在activity标签中指定 android:hardwareAccelerated="false"。
Window
代码语言:javascript复制getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
View
代码语言:javascript复制mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
相关问题
在实际项目中,我们经常会使用会在Application级别或者在Activity级别中开启硬件加速,希望获取到更好的操作体验。实际上硬件加速确实可以是我们的程序运行得更加流畅。然而Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作。
- 页面绘制时闪动
- UI控件显示异常
- WebView加载异常
当遇到以上问题时,可以考虑程序中是否开启了硬件加速,引起的。
- 在指定页面设置属性
android:hardwareAccelerated="false"
- 指定某个View的硬件加速属性
mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
- WebView使用硬件对加载效率还有很大提升的,所以建议在
onPageStart()
中使用mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
而在onPageFinish()
回调中使用mWebView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
。