腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

2019-12-13 10:47:43 浏览数 (1)

2018年微信小程序游戏内部测试开放后,微信小游戏的数量大幅增加。随着王者荣耀、刺激战场多款游戏风靡,大家对MOBA、FPS等游戏玩法逐渐熟知,玩家在线上邀请好友、或者通过匹配系统和其他陌生人玩家一起展开一场酣畅淋漓的游戏。在这些游戏中,开发者们是如何实现创建房间、玩家邀请、自由匹配等多种交互场景的呢?

腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。

腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。比如棋牌游戏可以加入一个初级、中级、高级的牌局,快速匹配队友;王者荣耀玩家通过创建房间,将房间 id 生成到邀请链接,发送给朋友,邀请朋友加入一起玩。

那么:

1. 什么是对战类小游戏?

2. 如何低成本高效能快速开发出一款稳定、流畅的小游戏?

3. 腾讯云能为小游戏开发提供什么功能?

8月19日腾讯云大学大咖分享邀请到内部大咖讲师通过直播课程手把手进行实操,为大家开启小游戏开发第一课!

课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》

课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30

课程收益:

1、了解小游戏背后的技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE

2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用

3、从 0 到 1 快速的构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》

课程大纲:

1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介

2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践

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