在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。
腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。
8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!
课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》
课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30
课程内容:
1、MGOBE游戏Server简介
2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo实践
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