缘起
字符串作为一种不可变值类型,在多数的语言里,其底层基本都是个只读的字节数组:一旦被创建,则不可被改写。正是因为其只读特性,如果有大量相同的字符串需要处理,那么在内存中就会保存多份,显然是非常浪费内存的。
对于 C 来说字符串本质上就是
constchar*
;而对于 Lua,虽然字符串并不是以
字符串作为一种不可变值类型,在多数的语言里,其底层基本都是个只读的字节数组:一旦被创建,则不可被改写。正是因为其只读特性,如果有大量相同的字符串需要处理,那么在内存中就会保存多份,显然是非常浪费内存的。
对于 C 来说字符串本质上就是
constchar*
;而对于 Lua,虽然字符串并不是以