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1.FreeGlut简介:
先介绍下Glut库。GLUT最初由MarkKilgard编写,从OpenGL Redbook(红宝书)第二版起就用来作为示例程序的支持环境,直到第八版为止(注:第九版开始改为GLFW)。从那时起,GLUT因为其简单、可用性广、可移植性强,被广泛应用于各种OpenGL实际应用中。Glut最新版本为3.7版,大致在1998年8月停止维护和更新,同时其代码也没有开源。
Freeglut是Glut库(OpenGL Utility Toolkit,OpenGL实用工具包)的免费开源替代品。它是由Pawel W. Olszta在1999年12月创建,最新版本为2015年3月的3.0版本。
2. FreeGlut获取
可以选择源码自己编译,也可以直接使用编译好的文件。
(1) 源码下载链接:http://prdownloads.sourceforge.net/freeglut/freeglut-3.0.0.tar.gz?download
(2) 编译好的文件下载链接:
https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
其中如果以VS为编程环境,可以直接下载上述链接中的MSVC包,下载地址为:https://www.transmissionzero.co.uk/files/software/development/GLUT/freeglut-MSVC.zip
3.FreeGlut配置
下面以freeglut-MSVC.zip文件介绍FreeGlut在VS2017中的配置。
(1) 头文件
将freeglutincludeGL目录复制到 Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2017CommunityVCToolsMSVC14.16.27023include目录下;
(2) 库文件
将freeglutlibfreeglut.lib文件复制到Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2017CommunityVCToolsMSVC14.16.27023libx86目录下;
将freeglutlibx64freeglut.lib文件复制到Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2017CommunityVCToolsMSVC14.16.27023libx64目录下;
(3) Dll文件
- 64位Windows系统: 将freeglutbinfreeglut.dll文件复制到C:WindowsSysWOW64目录下; 将freeglutbinx64freeglut.dll文件复制到c:WindowsSystem32目录下;
- 32位Windows系统: 将freeglutbinfreeglut.dll文件复制到c:WindowsSystem32目录下;
4.补充
为防止出现“无法打开文件“freeglutd.lib””的错误,需要在代码文件中#include <GL/glut.h>语句前加上#define NDEBUG,如下所示:
代码语言:javascript复制#define NDEBUG
#include <GL/glut.h>
......
原因请参考文章Freeglut中无法打开文件"freeglutd.lib"。