任天堂发布“Nintendo Labo:VR Kit”,这事儿有点意思

2019-03-19 09:56:50 浏览数 (1)

与微软“Xbox VR”同样备受关注的是:任天堂“NX VR”。从2015年起,“江湖”中就一直有“任天堂NX VR主机的传说”。其中,自然也包括对于明星主机“Switch VR”的“意淫”。

而今日,任天堂带来的爆炸性消息,意料之中地再一次刷屏票圈:Nintendo Labo VR套件正式推出!

“Nintendo labor:VR Kit”共6种玩法,下月发售!

具体而言,任天堂Toy-Con系列第四套游戏产品“Nintendo labor:VR Kit”,将于4月12日在北美市场正式发售。该套件与前三套一样,均搭配Switch使用——玩家按照一贯的套路,将附带的纸板搭建出各种装置后,再结合附带的Switch卡带、Joy-Con手柄,即可进行VR等游戏体验。其中,VR效果的呈现,主要有赖于特殊光学元件的加入。

据悉,本次推出的Nintendo Labo VR套件包括:用于Nintendo Switch的Nintendo Labo软件(一些游戏和使用指南),以及6套纸板DIY套装(对应6种玩法)——VR眼镜(不含头带、需手持)、冲击枪脚踏板相机大象。其中,VR眼镜除单独使用外,还能结合套件中的其他五种玩法一起使用。例如,用纸板冲击枪打击外星人,或用相机拍摄水下生物的照片。

此外,值得注意的是,Switch分辨率只有1280*720,刷新率仅60Hz,因而其VR套装实际体验效果还有待验证。另据官方要求,本次发布的Nintendo Labo VR套件,用户年龄须达到7岁以上

售价方面,Nintendo Labo VR套件完整版7980日元(约合人民币479元)、基础版(VR眼镜 冲击枪套装)为3980日元(约人民币239元)。

回头再看,任天堂与VR的那些“暧昧”事儿

NintendoLabo VR套件,意料之中地刷屏票圈,说明任天堂此举确实意义非凡。而这或许还得从任天堂与VR的“纠缠”说起。毕竟,这也不是任天堂第一次推出VR玩法。

早在1995年,任天堂就已开始涉足VR领域,发布VR主机——Virtual Boy,最终销量不到100万台。不到25款游戏,过时的单色画面……总而言之,该产品市场遇冷以失败告终。

或许正因此次与VR结下的“孽缘”,任天堂在此后的二十几年间,似乎对VR就一直保持谨慎的态度——多次表示“对VR兴趣不大,不是关注的重点”。即使在VR爆发的2016年,也是Switch主机发布的这一年,意气风发的任天堂仍旧对VR“不感冒”,表示Switch不太可能兼容VR内容。

不过,再往后,任天堂确定“在研究如何为Switch增加VR功能”,相关传闻也从未断过。就在去年8月,还有开发者从源代码中发现Switch有VR渲染模式;上月中旬,更有消息称“任天堂将在今年宣布Switch支持VR玩法,并且可能与Nintendo Labo有关”。这不,我们现在如此迅速地就得到了验证。

实际上,我们如今回过头来再看任天堂与VR的这些“暧昧”往事,就更能明白一点:虽然任天堂多次表示会谨慎看待VR,但显然其完全没有排除“进军这一正快速增长的市场”的可能性。

以有趣又亲民的方式,潜移默化地推广VR

那么,再往前看,任天堂此次的举动又有哪些引人深思的地方呢?

首先,我们不禁想到,任天堂曾公开表示过“在VR满足‘足够有趣’和‘社交’的标准前,无意马上进军这一市场”。也即,只有等到市场真正成熟的时候,其才会真正考虑发力VR领域。而这一次VR套件的推出,显然是任天堂的一次试水,一次对VR的认可。比起此前的“暧昧”,这着实是向VR迈出了有意义的一小步。

其次,较此前的“一直怀疑VR吸引公众的能力”,任天堂现在至少已经相信:其用户中有不少人对VR有着或多或少的需求(好奇心)。所以其选择推出这样一款套件,为用户带来VR交互的乐趣。

再者,任天堂的游戏体验以“亲民”而名声在外,此次的套件只有小几百元,无论是对设备的成本和还是对性能的要求,都不高。换而言之,Nintendo Labo VR套件,是一款“可共享、简单的VR游戏体验”工具,是以有趣又平易近人的方式在推广VR

此外,任天堂这是在走熟悉的“老套路”。也即传统的核心玩法、核心内容不变的基础上,新融入VR内容。而这无非是为玩家多提供一种选择,不仅不容易引起反感,反而能更好地获取到更多真实的用户反馈

总体而言,考虑到任天堂的用户群、知名度、影响力等因素,相信不少人和小编一样期待:其这一次的试水效果具体会如何呢,是否会给用户和VR相关从业者都带来惊喜呢?

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