Android开发Gradle高级技巧、自定义Gradle Task、打包完成自动签名、执行Shell脚本

2019-03-27 11:29:29 浏览数 (1)

先说下为什么有这篇文章吧,最近在写一个应用需要进行系统签名;每次我都需要先将apk生成然后使用sign.jar和系统证书进行签名,非常的麻烦而且tmd还是搞两个系统也就是每次都需要用两个系统证书分别进行签名…

一:每次我都需要两个不同的设备的安装包,所以我使用多渠道打包这样每次进行打包都会给我生成两个apk 。如下代码:

代码语言:javascript复制
app.gradle ,这里需要注意的是多渠道打包,需要指定一个flavorDimensions具体可以查看下度娘
android {
    defaultConfig {
        //多渠道打包
        flavorDimensions "versionCode"
    }
    // ...
    //两种设备的渠道打包
    productFlavors {
        inches21 {
            buildConfigField("String", "INCHES_TYPE", ""21"")
        }
        inches32 {
            buildConfigField("String", "INCHES_TYPE", ""32"")
        }
    }
}

如上定义好了多渠道打包就只需要在Terminal执行 Mac/Linux用户

代码语言:javascript复制
./gradlew assembleDebug

Windows用户

代码语言:javascript复制
gradlew assembleDebug

这样就会在/app/build/outputs/apk中生成我们的apk了

image.png

二:废话不说了直接进入正题,自定义Gradle Task

先看下一个基本的task结构(当然也还要一些其他东西,这就需要去Gradle文档查看了)

代码语言:javascript复制
task autoSign {
  //依赖于其他Task执行完,在执行本Task
      dependsOn ''
      //先执行
      doFirst{
      }
      // 后执行
      doLast{
      }
}
1.这里还是要先科普一些基本的东西,如下:

签名系统apk所需要的东西,两个系统提供的证书,一个jdk提供签名jar文件

image.png

sign.sh就是执行这个java -jar ./signapk.jar ./platform.x509.pem ./platform.pk8 被签名apk的路径 签名好的apk路径命令,只不过被封装了一下而已

代码语言:javascript复制
#!/bin/sh
# apk源文件路径
origin=$1
output=$2
java -jar ./signapk.jar ./platform.x509.pem ./platform.pk8 ${origin} ${output}
2.开始编写我们的Task,与android{}同级
代码语言:javascript复制
android{
  // ....
}
// ....
//自定义的Task
task autoSign {
// 这个task执行会在assembleDebug之后执行
    dependsOn 'assembleDebug'
    doLast {
        //签名包的输出目录
        def outputDir = "/Users/azhon/Documents/ebox版本/"
        //签名文件目录
        def inches21Dir = project.rootDir.absolutePath   "/sign/iMx6-21/"
        def inches32Dir = project.rootDir.absolutePath   "/sign/Rk3288-32/"
        android.applicationVariants.all { variant ->
            variant.outputs.all { output ->
                //获取多渠道的名字
                def channel
                variant.productFlavors.each { product ->
                    channel = product.name
                }
                //获取 apk打包出来的文件 output.outputFile
                def exist = output.outputFile.exists()
                if (exist) {
                    //签名之后的apk名字
                    def name = "signed_"   output.outputFile.getName()
                    //apk打包所在的目录
                    def apk = output.outputFile.getPath()
                    //根据不同渠道获取对于的.sh文件路径
                    def wDir = "", shPath = ""
                    switch (channel) {
                        case "inches21":
                            wDir = inches21Dir
                            shPath = inches21Dir   "sign.sh"
                            break
                        case "inches32":
                            wDir = inches32Dir
                            shPath = inches32Dir   "sign.sh"
                            break
                    }
                    println("-----------------------------------")
                    println("签名文件脚本:"   shPath)
                    println("开始签名:"   channel   "......")
                    exec {
                        //切换到sh文件所在的目录,执行脚本
                        workingDir wDir
                        //执行shell脚本 "," 传参
                        commandLine "sh", shPath, apk, outputDir   name
                    }
                    println("签名成功,文件保存至:"   outputDir   name)
                    println("-----------------------------------")
                }
            }
        }
    }
}
3.代码有点多这里进行一下补充
  • project.rootDir.absolutePath 这个api就是获取当前项目所在磁盘的绝对路径,例如:/Users/azhon/Downloads/office/AndroidStudioProject/demo
  • output.outputFile 获取通过assembleDebug打包出来的apk文件是个File类型,所以可以直接使用File的方法
  • exec { workingDir =" " commandLine= “sh” } 执行.sh文件

最后也就是只需要执行这个task就行

  • 可以在Gradle面板找到我们定义的Task名字然后执行

image.png

  • 或者直接在Terminal直接执行如下命令
代码语言:javascript复制
./gradlew autoSign

有了这个技能,还可以实现打包自动加固、上传到xx平台…等等,终于可以少掉一些头发了

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