FFmpeg流媒体处理-收流与推流

2019-04-19 10:01:15 浏览数 (1)

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1. 简介

流媒体是使用了流式传输的多媒体应用技术。如下是维基百科关于流媒体概念的定义:

流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。

关于流媒体的基础概念,观止云的“流媒体|从入门到出家”系列文章极具参考价值,请参考本文第5节参考资料部分。

流媒体系统是一个比较复杂的系统,简单来说涉及三个角色:流媒体服务器、推流客户端和收流客户端。推流客户端是内容生产者,收流客户端是内容消费者。示意图如下:

FFmpeg中对影音数据的处理,可以划分为协议层、容器层、编码层与原始数据层四个层次。协议层提供网络协议收发功能,可以接收或推送含封装格式的媒体流。协议层由libavformat库及第三方库(如librtmp)提供支持。容器层处理各种封装格式。容器层由libavformat库提供支持。编码层处理音视频编码及解码。编码层由各种丰富的编解码器(libavcodec库及第三方编解码库(如libx264))提供支持。原始数据层处理未编码的原始音视频帧。原始数据层由各种丰富的音视频滤镜(libavfilter库)提供支持。

本文提及的收流与推流的功能,属于协议层的处理。FFmpeg中libavformat库提供了丰富的协议处理及封装格式处理功能,在打开输入/输出时,FFmpeg会根据输入URL/输出URL探测输入/输出格式,选择合适的协议和封装格式。例如,如果输出URL是rtmp://192.168.0.104/live,那么FFmpeg打开输出时,会确定使用rtmp协议,封装格式为flv。FFmpeg中打开输入/输出的内部处理细节用户不必关注,因此本文流处理的例程和前面转封装的例程非常相似,不同之处主要在于输入/输出URL形式不同,若URL携带“rtmp://”、“rpt://”、“udp://”等前缀,则表示涉及流处理;否则,处理的是本地文件。

如果输入是网络流,输出是本地文件,则实现的是拉流功能,将网络流存储为本地文件,如下:

如果输入是本地文件,输出是网络流,则实现的是推流功能,将本地文件推送到网络,如下:

如果输入是网络流,输出也是网络流,则实现的是转流功能,将一个流媒体服务器上的流推送到另一个流媒体服务器,如下:

2. 源码

源码和转封装例程大部分相同,可以认为是转封装例程的增强版:

代码语言:javascript复制
#include <stdbool.h>
#include <libavutil/timestamp.h>
#include <libavformat/avformat.h>

// ffmpeg -re -i tnhaoxc.flv -c copy -f flv rtmp://192.168.0.104/live
// ffmpeg -i rtmp://192.168.0.104/live -c copy tnlinyrx.flv
// ./streamer tnhaoxc.flv rtmp://192.168.0.104/live
// ./streamer rtmp://192.168.0.104/live tnhaoxc.flv
int main(int argc, char **argv)
{
    AVOutputFormat *ofmt = NULL;
    AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL, *ofmt_ctx = NULL;
    AVPacket pkt;
    const char *in_filename, *out_filename;
    int ret, i;
    int stream_index = 0;
    int *stream_mapping = NULL;
    int stream_mapping_size = 0;

    if (argc < 3) {
        printf("usage: %s input outputn"
               "API example program to remux a media file with libavformat and libavcodec.n"
               "The output format is guessed according to the file extension.n"
               "n", argv[0]);
        return 1;
    }

    in_filename  = argv[1];
    out_filename = argv[2];

    // 1. 打开输入
    // 1.1 读取文件头,获取封装格式相关信息
    if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
        printf("Could not open input file '%s'", in_filename);
        goto end;
    }
    
    // 1.2 解码一段数据,获取流相关信息
    if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
        printf("Failed to retrieve input stream information");
        goto end;
    }

    av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);

    // 2. 打开输出
    // 2.1 分配输出ctx
    bool push_stream = false;
    char *ofmt_name = NULL;
    if (strstr(out_filename, "rtmp://") != NULL) {
        push_stream = true;
        ofmt_name = "flv";
    }
    else if (strstr(out_filename, "udp://") != NULL) {
        push_stream = true;
        ofmt_name = "mpegts";
    }
    else {
        push_stream = false;
        ofmt_name = NULL;
    }
    avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, ofmt_name, out_filename);
    if (!ofmt_ctx) {
        printf("Could not create output contextn");
        ret = AVERROR_UNKNOWN;
        goto end;
    }

    stream_mapping_size = ifmt_ctx->nb_streams;
    stream_mapping = av_mallocz_array(stream_mapping_size, sizeof(*stream_mapping));
    if (!stream_mapping) {
        ret = AVERROR(ENOMEM);
        goto end;
    }

    ofmt = ofmt_ctx->oformat;

    AVRational frame_rate;
    double duration;

    for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i  ) {
        AVStream *out_stream;
        AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
        AVCodecParameters *in_codecpar = in_stream->codecpar;

        if (in_codecpar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_AUDIO &&
            in_codecpar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&
            in_codecpar->codec_type != AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE) {
            stream_mapping[i] = -1;
            continue;
        }

        if (push_stream && (in_codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)) {
            frame_rate = av_guess_frame_rate(ifmt_ctx, in_stream, NULL);
            duration = (frame_rate.num && frame_rate.den ? av_q2d((AVRational){frame_rate.den, frame_rate.num}) : 0);
        }

        stream_mapping[i] = stream_index  ;

        // 2.2 将一个新流(out_stream)添加到输出文件(ofmt_ctx)
        out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, NULL);
        if (!out_stream) {
            printf("Failed allocating output streamn");
            ret = AVERROR_UNKNOWN;
            goto end;
        }

        // 2.3 将当前输入流中的参数拷贝到输出流中
        ret = avcodec_parameters_copy(out_stream->codecpar, in_codecpar);
        if (ret < 0) {
            printf("Failed to copy codec parametersn");
            goto end;
        }
        out_stream->codecpar->codec_tag = 0;
    }
    av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);

    if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {    // TODO: 研究AVFMT_NOFILE标志
        // 2.4 创建并初始化一个AVIOContext,用以访问URL(out_filename)指定的资源
        ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
        if (ret < 0) {
            printf("Could not open output file '%s'", out_filename);
            goto end;
        }
    }

    // 3. 数据处理
    // 3.1 写输出文件头
    ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
    if (ret < 0) {
        printf("Error occurred when opening output filen");
        goto end;
    }

    while (1) {
        AVStream *in_stream, *out_stream;

        // 3.2 从输出流读取一个packet
        ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
        if (ret < 0) {
            break;
        }

        in_stream  = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
        if (pkt.stream_index >= stream_mapping_size ||
            stream_mapping[pkt.stream_index] < 0) {
            av_packet_unref(&pkt);
            continue;
        }

        int codec_type = in_stream->codecpar->codec_type;
        if (push_stream && (codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)) {
            av_usleep((int64_t)(duration*AV_TIME_BASE));
        }

        pkt.stream_index = stream_mapping[pkt.stream_index];
        out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index];

        /* copy packet */
        // 3.3 更新packet中的pts和dts
        // 关于AVStream.time_base(容器中的time_base)的说明:
        // 输入:输入流中含有time_base,在avformat_find_stream_info()中可取到每个流中的time_base
        // 输出:avformat_write_header()会根据输出的封装格式确定每个流的time_base并写入文件中
        // AVPacket.pts和AVPacket.dts的单位是AVStream.time_base,不同的封装格式AVStream.time_base不同
        // 所以输出文件中,每个packet需要根据输出封装格式重新计算pts和dts
        av_packet_rescale_ts(&pkt, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
        pkt.pos = -1;

        // 3.4 将packet写入输出
        ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
        if (ret < 0) {
            printf("Error muxing packetn");
            break;
        }
        av_packet_unref(&pkt);
    }

    // 3.5 写输出文件尾
    av_write_trailer(ofmt_ctx);

end:
    avformat_close_input(&ifmt_ctx);

    /* close output */
    if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
        avio_closep(&ofmt_ctx->pb);
    }
    avformat_free_context(ofmt_ctx);

    av_freep(&stream_mapping);

    if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
        printf("Error occurred: %sn", av_err2str(ret));
        return 1;
    }

    return 0;
}

2.1 收流

收流功能与打开普通文件代码没有区别,打开输入时,FFmpeg能识别流协议及封装格式,根据相应的协议层代码来接收流,收到流数据去掉协议层后得到的数据和普通文件内容是一样的一,后续的处理流程也就一样了。

2.2 推流

推流有两个需要注意的地方。

一是需要根据输出流协议显式指定输出URL的封装格式:

代码语言:javascript复制
    bool push_stream = false;
    char *ofmt_name = NULL;
    if (strstr(out_filename, "rtmp://") != NULL) {
        push_stream = true;
        ofmt_name = "flv";
    }
    else if (strstr(out_filename, "udp://") != NULL) {
        push_stream = true;
        ofmt_name = "mpegts";
    }
    else {
        push_stream = false;
        ofmt_name = NULL;
    }
    avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, ofmt_name, out_filename);

这里只写了两种。rtmp推流必须推送flv封装格式,udp推流必须推送mpegts封装格式,其他情况就当作是输出普通文件。这里使用push_stream变量来标志是否使用推流功能,这个标志后面会用到。

二是要注意推流的速度,不能一股脑将收到数据全推出去,这样流媒体服务器承受不住。可以按视频播放速度(帧率)来推流。因此每推送一个视频帧,要延时一个视频帧的时长。音频流的数据量很小,可以不必管它,只要按视频流帧率来推送就好。

在打开输入URL时,获取视频帧的持续时长:

代码语言:javascript复制
    AVRational frame_rate;
    double duration;
    if (push_stream && (in_codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)) {
        frame_rate = av_guess_frame_rate(ifmt_ctx, in_stream, NULL);
        duration = (frame_rate.num && frame_rate.den ? av_q2d((AVRational){frame_rate.den, frame_rate.num}) : 0);
    }

av_read_frame()之后,av_interleaved_write_frame()之前增加延时,延时时长就是一个视频帧的持续时长:

代码语言:javascript复制
    int codec_type = in_stream->codecpar->codec_type;
    if (push_stream && (codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)) {
        av_usleep((int64_t)(duration*AV_TIME_BASE));
    }

3. 验证

3.1 编译第三方库librtmp

FFmpeg默认并不支持rtmp协议。需要先编译安装第三方库librtmp,然后开启--enable-librtmp选项重新编译安装FFmpeg。具体方法参考:“FFmpeg开发环境构建”

3.2 搭建流媒体服务器

测试收流与推流功能需要搭建流媒体服务器。我们选用nginx-rtmp作为流媒体服务器用于测试。nginx-rtmp服务器运行于虚拟机上,推流客户端与收流客户端和nginx-rtmp服务器处于同一局域网即可。我的虚拟机是OPENSUSE LEAP 42.3,IP是192.168.0.104(就是nginx-rtmp服务器的地址)。

为避免搭建服务器的繁琐过程,我们直接使用docker拉取一个nginx-rtmp镜像。步骤如下:

1 安装与配置docker服务

安装docker:

代码语言:javascript复制
sudo zypper install docker

避免每次使用docker时需要添加sudo:将当前用户添加到docker组,若docker组不存在则创建

代码语言:javascript复制
sudo gpasswd -a think docker

2 配置镜像加速

docker镜像源位于美国,摘取镜像非常缓慢。配置docker中国官方镜像加速registry.docker-cn.com,可加快镜像拉取速度。中国官方加速镜像只包含流行的公有镜像,私有镜像仍需要从美国镜像库中拉取。

修改 /etc/docker/daemon.json 文件并添加上 registry-mirrors 键值:

代码语言:javascript复制
{
  "registry-mirrors": ["https://registry.docker-cn.com"]
}

修改上述配置文件后重启docker服务:

代码语言:javascript复制
systemctl restart docker

3 拉取nginx-rtmp镜像

代码语言:javascript复制
docker pull tiangolo/nginx-rtmp

4 打开容器

代码语言:javascript复制
docker run -d -p 1935:1935 --name nginx-rtmp tiangolo/nginx-rtmp

5 防火墙添加例外端口

如果无法推流,应在防火墙中将1935端口添加例外,修改/etc/sysconfig/SuSEfirewall2文件,在FW_SERVICES_EXT_TCP项中添加1935端口,如下:

FW_SERVICES_EXT_TCP="ssh 1935"

然后重启防火墙:

systemctl restart SuSEfirewall2

6 验证服务器

测试文件下载(右键另存为):tnhaoxc.flv

ffmpeg推流测试:

代码语言:javascript复制
ffmpeg -re -i tnhaoxc.flv -c copy -f flv rtmp://192.168.0.104/live

-re:按视频帧率的速度读取输入

-c copy:输出流使用和输入流相同的编解码器

-f flv:指定输出流封装格式为flv

ffplay拉流播放测试:

代码语言:javascript复制
ffplay rtmp://192.168.0.104/live

ffplay播放正常,说明nginx-rtmp流媒体服务器搭建成功,可正常使用。

3.3 编译

在SHELL中运行如下命令下载例程源码:

代码语言:javascript复制
svn checkout https://github.com/leichn/exercises/trunk/source/ffmpeg/ffmpeg_stream

在源码目录执行./compile.sh命令,生成streamer可执行文件。

3.4 验证

测试文件下载(右键另存为):shifu.mkv,将测试文件保存在和源码同一目录。

推流测试:

代码语言:javascript复制
./streamer shifu.mkv rtmp://192.168.0.104/live

使用vlc播放器打开网络串流,输入流地址“rtmp://192.168.0.104/live”,播放正常。上述测试命令等价于:

代码语言:javascript复制
ffmpeg -re -i shifu.mkv -c copy -f flv rtmp://192.168.0.104/live

收流测试:先按照上一步命令启动推流,然后运行如下命令收流

代码语言:javascript复制
./streamer rtmp://192.168.0.104/live shifu.ts

以上测试命令等价于:

代码语言:javascript复制
ffmpeg -i rtmp://192.168.0.104/live -c copy shifu.ts

接收结束后检查一下生成的本地文件shifu.ts能否正常播放。

4. 遗留问题

推流的问题:不管是用ffmpeg命令,还是用本测试程序,推流结束时会打印如下信息:

代码语言:javascript复制
[flv @ 0x22ab9c0] Timestamps are unset in a packet for stream 0. This is deprecated and will stop working in the future. Fix your code to set the timestamps properly
Larger timestamp than 24-bit: 0xffffffc2
[flv @ 0x22ab9c0] Failed to update header with correct duration.
[flv @ 0x22ab9c0] Failed to update header with correct filesize.

收流的问题:推流结束后,收流超时未收以数据,会打印如下信息后程序退出运行

代码语言:javascript复制
RTMP_ReadPacket, failed to read RTMP packet header

5. 参考资料

1 雷霄骅, RTMP流媒体技术零基础学习方法

2 观止云, 【流媒体|从入门到出家】:流媒体原理(上)

3 观止云, 【流媒体|从入门到出家】:流媒体原理(下)

4 观止云, 【流媒体|从入门到出家】:流媒体系统(上)

5 观止云, 【流媒体|从入门到出家】:流媒体系统(下)

6 观止云, 总结:从一个直播APP看流媒体系统的应用

6. 修改记录

2019-03-29 V1.0 初稿

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