作者简介
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,曾参与Native、Hybrid和React Native框架设计、工程模块化、Android插件化等项目。目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
经过近两个月的准备,携程无线平台研发团队正式将内部的React Native开发框架 - CRN 实现开源。CRN对原生的React Native框架进行了大量架构简化、性能和稳定性调优的工作,能大幅降低RN技术的应用成本。
背景
携程从2016年年中正式引入React Native,至今已将近3年,现在逐步稳定,并成为内部首选的跨平台开发方案。
先简单回顾下ReactNative在携程的发展轨迹
- 2016年,RN 0.30.0版本,试验期
- 少数对性能和动态性都有要求的业务模块使用,其它大多选择流量小的业务流程做尝试;
- 完成了打包Bundle拆分、框架预加载等核心性能瓶颈的优化;
- 配套文档、发布系统建设;
- 2017年,RN 0.41.0版本,大面积使用期
- 携程旅行App各业务线都有接入使用,大量原先使用传统Hybrid技术开发的业务,切换到CRN;
- 为解决复杂业务的首屏渲染性能问题开发LazyRequire方案;
- 配套的发布监控、异常监控、性能报表系统建设;
- 2018年,RN 0.51.0版本,爆发期
- 业务大规模接入,大多是主流程、全流程使用,现在大家使用的携程旅行App中有超过一半的页面都是RN开发的;
- 集团内其他核心App (智行、Trip.com、携程商旅等) 全部接入使用;
- Android平台的稳定性大幅提升;
- 2019年,RN 0.59.0版本,稳定期
- 刚升级完成,本次开源也是基于该版本;
为什么开源
- 分享我们对RN框架的性能优化方案
- 期待业内使用RN技术的同行通过开源社区与我们进行更深入的交流
开源内容
CRN作为一个整体解决方案,涵盖了从开发框架、工具、文档、测试、发布到运维全研发生命周期的支持,与大量内部系统打通,并定制了适合携程研发组织结构的开发流程。
本次开源基于ReactNative 0.59.0, react 16.8.3版本, 开源的主要是性能优化部分, 也是规模化使用RN进行业务开发必须要做的优化。
- CLI
- 工程创建、调试和运行
- 打包时拆分框架和业务代码
- 打包时生成一套打包产物 (可同时运行在iOS和Android平台)
- 打包时支持增量编译 (同一JS模块多次编译模块ID不变,便于差分更新)
- LazyRequire, 按需加载
- Runtime
- 打包出的框架代码后台预加载
- 业务代码缓存策略 (提升业务首屏二次打开速度)
- 稳定性增强
- 首屏渲染性能统计
适用场景
- 纯RN App
- 因为启动就是RN业务,首页无法享受框架预加载带来的加载提速
- 如果有多个业务包,CLI的拆包可以减小包大小
- 使用CRN开源的Runtime(iOS/Android native代码)可以增强RN的稳定性
- 混合型 App
- CRN的优化是针对该场景,所有功能点都适合
改造优化
举例介绍其中两个重要的优化场景:
首屏加载性能
- 运行Demo工程中的Tester模块 (为RN官方提供的测试模块)
- 在iPhone 7Plus、iPhone 6、Samsung S6 Edge 三款机型上测试
- 分别采用CRN和标准RN两种模式加载
统计页面的首屏加载时间,对比图如下:
可见CRN优化后的页面首屏加载时间与优化前RN官方的方式相比在iOS上减少了50%左右,Android上减少了60%左右,优化效果明显。
框架和业务代码拆分
以RNDemo工程为例(仅包含一个类似于HelloWorld的页面)
- 官方命令打包出的main.js 624KB
- CRN打包业务代码js-modules目录2KB,common_ios.js 615KB
- 如果大量业务模块使用RN开发,CRN打包方案,只有一份框架代码common_ios.js, 可以大幅减小安装包体积。
CRN工程介绍
CRN的开源项目地址:https://github.com/ctripcorp/crn
有分析过react-native仓库源码的同学应该会对项目工程结构感到很困惑,因为整个项目很庞大,涉及到Native Runtime、Component、Tool、Tester代码,还有不少的第三方依赖和组件管理工具的配置,结构也不是太清晰,所以官方现在进行了Lean Core的项目,目的就是对工程结构进行梳理,将非核心功能都移动到独立仓库。
React Native涉及的技术栈比较广,包括iOS/Android native开发、React组件开发、nodejs开发、还有大量的C 库,能同时能掌握这么多技术栈的工程师不多,CRN对RN的runtime,打包脚本都做了调整,为了能尽可能降低理解和接入成本,我们对CRN的开源工程做了大量简化,提供开源代码的同时,也将对应的CLI发布到了npm上,方便大家使用。
开源代码主要包括两部分
- Runtime
- 分为iOS和Android两个目录,内部包含CRN修改的RN代码
- 默认带了CRNDemo工程,IDE中可以直接运行
- CLI
- 和ReactNative的开源工程类似,开源的代码直接使用起来比较繁琐,所以提供了类似于react-native的CLI以简化使用
- CLI的使用参考GitHub中文档
如何上手
为了方便接入,首先安装crn-cli, 执行 npm install -g crn-cli
即可
现有App如何接入?
- Native Runtime接入
- 将iOS/Android目录下的Runtime代码替换RN官方代码,具体参考项目README文档
- 启动逻辑中添加webapp目录代码物拷贝到工作目录,可参考CRNDemo工程源码
- 启动时调用框架预加载代码 //iOS - CRNBridgeManager.h - (void)prepareBridgeIfNeed; //Android - CRNInstanceManager.java public static void prepareReactInstanceIfNeed()
- JS代码接入
- 在现有JS入口文件如
index.js
中添加一行模块导出代码,示例如下: AppRegistry.registerComponent(appName, () => App); module.exports = App; //添加一行模块导出代码即可 - 使用
crn-cli pack
命令打包,并将打包产物拷贝到Native工程的webapp目录
- 在现有JS入口文件如
全新App如何接入?
crn-cli init <project-name>
初始化工程,里面包含iOS、Android、JS代码crn-cli run-ios
,crn-cli run-android
运行RN工程,进行开发调试crn-cli pack
打包,并将打包产物拷贝到Native工程的webapp目录
总结
CRN是经过携程大规模生产验证的RN开发框架,我们通过对原生RN框架的改造,实现了更低的RN技术应用成本,同时解决了众多面对线上场景的工程技术问题。
未来我们将尽量保持开源版本与内部版本的一致,并开源更多工程和效率相关的模块与组件,期待同行在GitHub上向我们提出关于RN技术的想法和反馈意见。