微软展示HoloLens 2实际操作视频
今日,微软首席UX设计师Dong Yoon Park用HoloLens 2录制了一段手势交互的Demo视频,并发布在Youtube频道。该视频展示了边框交互、弹钢琴、按钮输入模拟等功能体验。此前微软的官方介绍中曾表示,HoloLens 2的系统手部追踪精准度能达到25个关节,允许用户使用各种交互功能。而从视频中也不难看出HoloLens 2相较于HoloLens有着更低的延迟以及更高的准确性。
VRPinea独家点评:不管怎么说,HoloLens 2真是一款开箱即用的产品啊!
索尼为近视用户设计VR头显专用眼镜
近日,索尼构思了“近视玩家如何更便捷的佩戴VR头显?”这一问题的解决方案:为VR头显设计专用眼镜。索尼指出由于眼镜的存在,支持眼动追踪的设备无法准确判断用户的注视点位置,所以他们考虑通过一种包含眼动追踪系统的眼镜来解决相关问题。索尼的发明描述了一种具有完备眼动追踪功能的VR装置,不仅可以覆盖正常视力的用户,同时又能够支持存在视力问题的用户。
VRPinea独家点评:作为一名深度近视用户,真心希望这一方案能够落实!
任天堂宣布Labo VR将支持《马里奥:奥德赛》及《荒野之息》
近日,任天堂宣布其两款人气最高的Switch游戏《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》,将于4月25日增加Labo VR套件的支持,并都将获得免费更新。其中《超级马里奥:奥德赛》将迎来新的迷你模式,玩家可以像玩《Astro Bot》或《Moss》那样的方式体验VR版本的马里奥。而《塞尔达传说:荒野之息》依然是支持第三人称,但玩家可以通过菜单打开和关闭VR支持。
VRPinea独家点评:尽管Switch的分辨率依然是硬伤,但这两款游戏还是值得期待的!
《Boneworks》新实机视频展示逼真基于物理的战斗玩法
今日,《Boneworks》第一关卡的实机视频公布。这是一款包含大量战斗元素的“实验性物理VR冒险游戏”。由著名VR工作室Stress Level Zero开发,并将于2019年登陆Steam,支持Rift,Vive和WMR。该游戏支持全身虚拟角色,并旨在通过逼真的物理来为用户带来丰富的沉浸感和具身感。视频所公布的第一关卡主要是玩家与“猎头蟹”型敌人对抗的大量战斗。
VRPinea独家点评:“猎头蟹”?期待《Boneworks》公布更多的“敌人”!
彪马推出限量版AR运动鞋
近日,彪马推出限量版LQD Cell Origin AR,并计划于夏天推出搭载提高消费者舒适度技术的更多鞋品。该款AR运动鞋的表面覆盖有二维码。用iOS或Android设备的LQD Cell应用程序扫描鞋面的二维码时,会自动解锁一系列的AR体验。如:脚踏风火、魔幻灵异……
VRPinea独家点评:脚踩风火轮?这也太炫酷了吧,一定要入手!