微软探索“巨人”足下的VR自然移动机制,解放空间限制
近日,微软研究员Mar Gonzalez-Franco和Eyal Ofek与伦敦大学学院的Anthony Steed教授、斯坦福大学的Parastoo Abtahi教授进行合作,研究实现VR自然移动机制的不同方法。其发现通过改变空间或移动的尺度比例,可以克服空间的限制。简单来说,即放大用户来压缩距离。
VRPinea独家点评:也就是说,即使在狭小的空间里也可以体验远距离移动的VR游戏了?
联想Mirage Solo添加透视模式
近日,联想 Mirage Solo的最新更新增加了透视模式。这一模式通过内置或安装在VR头显上的摄像头可以让用户看到真实世界。据悉,该功能最早于去年9月发布。2018年联想曾推出支持WorldSense内向外追踪的Mirage Solo头显,并尝试将AR和VR整合在一起。现在,Mirage Solo的系统更新已经支持一系列功能,包括透视模式。
VRPinea独家点评:透视耶~听起来很高大上了,不知道真实的体验效果是怎样的呢?
华为P30 Pro:ToF传感器支持3D建模,提升照片虚化效果
近日,华为发布P30 Pro智能手机,该机配备了后置ToF镜头。该镜头可以精准感知物体的深度信息,进行AR建模,AR测量等。简言之,这位款镜头就像是用户的随身测量小工具,可自动获得物体长度、面积、体积。此外,配合人脸识别技术,更能自动测量人体身高。
VRPinea独家点评:我的天~这镜头要是普及开来,小学生带手机上课岂不是又多了一个理由?
育碧发布基于《刺客信条》的线下VR体验《Beyond Medusa’s Gate》
近日,育碧旗下工作室Blue Byte发布了一款最新的线下VR游戏:《Beyond Medusa’s Gate》。该游戏是第二款基于“刺客信条”宇宙的密室逃亡体验,取材于《刺客信条:奥德赛》中的背景故事:古希腊伯罗奔尼撒战争时期。据悉,《Beyond Medusa’s Gate》将从5月7日开始登陆美国和欧洲的100 LBE娱乐门店。
VRPinea独家点评:育碧最近动作不断,期待这款密室逃亡的新体验哦~
索尼再为《蜘蛛侠:平行宇宙》推出AR体验,支持多版本蜘蛛侠
今日,索尼与8th Wall和ignite工作室合作推出了全新的《蜘蛛侠:平行宇宙》AR体验,为新上架的DVD和数字版《蜘蛛侠:平行宇宙》做宣传。该体验无需下载任何应用,只需要用手机扫描索尼官网二维码就能开启。玩家除了可以体验Miles Morales版本的蜘蛛侠外,还可以将其他版本的蜘蛛侠带到物理空间。
VRPinea独家点评:又是借助AR体验来打广告,最近这种方式很流行啊!