定义
适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适配器从结构上可以分为类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,而对象适配器是使用对象引用的方法来进行适配的。
C#例子
代码语言:javascript复制 public interface ITarget
{
void Request();
}
public class Adaptee
{
/// <summary>
/// 不能直接被客户使用的方法
/// </summary>
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("这是原有特殊方法!");
}
}
public class Adapter : Adaptee, ITarget
{
public void Request()
{
SpecificRequest();
}
}
适配器模式参与者:
- ITarget:客户所使用的与特定领域相关的接口。
- Adaptee:需要适配的类接口。
- Adapter:适配器,负责Adaptee的接口与Target接口进行适配。
适配器模式适用情形:
- 当适用一个已存在的类,而它的接口不符合所要求的情况;
- 想要创建一个可以复用的类,该类可以与原接口的类协调工作;
- 在对象适配中,当要匹配数个子类的时候,对象适配器可以适配它们的父类接口。
适配器模式特点:
类适配器
- 使得Adapter可以重定义Adaptee的部分行为。因为Adapter是Adaptee的一个子类;
- 仅仅引入了一个对象,并不需要额外的指针间接得到Adaptee。
对象适配器
- 允许一个Adapter与多个Adaptee同时工作。Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能;
- 使得重定义Adaptee的行为比较困难。需要生成一个Adaptee的子类,然后使Adapter引入这个子类而不是引用Adaptee本身。
其他
实例
举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
源码地址
dotnet-design-patterns
其他设计模式
23种设计模式