Go基础——struct结构体

2019-05-28 13:26:34 浏览数 (1)

struct

结构体是一种自定义类型,是不同数据的几何体,struct是值类型,通常用来定义一个抽象的数据对象,

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type struct_variable_type struct {
   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
}

实例化

  1. 按照field:value的方式初始化,不需要按照struct中的变量名称顺序
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m :=User{ID:2,Age:18,Name:"wang"}

2 .按照顺序提供初始化值,必须按照顺序

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 u :=User{1,"xiang",28}
  1. 通过New创建实例
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   k := new(User)
   k.ID = 3
   k.Name ="li"
   k.Age = 30

类型嵌入

声明一个 struct 可以包含已经存在的 struct类型 或者go语言中内置类型作为内置字段,称为匿名字段,即只写了 typeName,无 varName,但是 typeName 不能重复。

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import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age int
}


type Girl struct {
    Person // 匿名字段
    gender string
}

func main(){
    p1 := Person{"person1",25}
    fmt.Println(p1)
    p2 := Person{"person2",18}
    fmt.Println(p2)
    g1 := Girl{Person{"gir1",21},"girl"}
    fmt.Println(g1)
}

成员方法

方法和函数的主要区别在方法是有实例接收参数的receiver,编译器以此来确定方法所属的类型。定义成员方法的格式如下:

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func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
func (变量名 类名称) 函数名(参数列表) (返回类型列表)

虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样。method里面可以访问接收者的字段。调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样。

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func (user User)speak(content string)  {
    fmt.Println(user.Name,"speak:",content)
}
 u.speak("hellow world")

interface

接口是一系列操作的集合,是一种约束。我们可以把它看作与其他对象通讯的协议。

  1. 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示声明实现了哪个接口。
  2. 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段。
  3. 接口可以匿名嵌入其他接口,或嵌入结构中。
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/* define an interface */
type interface_name interface {
   method_name1 [return_type]
   method_name2 [return_type]
   method_name3 [return_type]
   ...
   method_namen [return_type]
}

/* define a struct */
type struct_name struct {
   /* variables */
}

/* implement interface methods*/
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* method implementation */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* method implementation */
}

接口按照约定只包含一个方法的,接口的名字由方法名加 [e]r 后缀组成,例如 Printer、Reader、Writer、Logger、Converter 等等。还有一些不常用的方式(当后缀 er 不合适时),比如 Recoverable,此时接口名以 able 结尾,或者以 I 开头(像 .NET 或 Java 中那样)。

多态

user 和admin都实现了notifier接口,函数sendNotification的参数是实现了notifer接口的值,因此当参数是user和admin的时候,执行的是不同的事件行为。

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import (
    "fmt"
)

type notifier interface{
    notify()
}

type user struct {
    name string
    email string
}
func (u *user)notify(){
    fmt.Println("sending user email",u.name,u.email)
}

type admin struct {
    name string
    email string
}

func (u *admin)notify(){
    fmt.Println("sending admin email",u.name,u.email)
}
func sendNotification(n notifier){
    n.notify()
}

func main() {
    uer1 :=user{name:"wangwu",email:"wangwu@test.com"}
    usr2 := admin{"zhangsan","zhangsan@test.com"}
    sendNotification(&uer1)
    sendNotification(&usr2)
}

类型断言Type Assertion

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