创建canvas
代码语言:javascript复制<canvas id="canvas"></canvas>
- 一般都要存在ID
- width和height建议直接在
<canvas>
中直接设定,不要使用css的方式去设定长和高,并且其是没有px单位的,因其也表示精度 - width和height还可以使用JS的方式进行设定,在Element对象中存在width和height属性,可以进行设定
获取Canvas对象
代码语言:javascript复制var canvas=document.getElementById("canvas");
var context= canvas.getContext();
context就是canvas对象,接下来都是对其进行操作
设置width和height
代码语言:javascript复制canvas.width = 1024;
canvas.height = 768;
直线
代码语言:javascript复制context.strokeStyle="#005588";//设置颜色,red这种方式也是可以的
context.lineWidth=5;//线宽
context.moveTo(100,100);//表示画笔的起点坐标
context.lineTo(700,700);//表示下一笔的坐标
context.lineTo(1000,700);//表示下一笔的坐标
context.stroke();//绘制线条
多边形
代码语言:javascript复制context.fillStyle="rgb(2,100,30)";//颜色
context.moveTo(100,100);//表示画笔的起点坐标
context.lineTo(700,700);//表示下一笔的坐标
context.lineTo(1000,700);//表示下一笔的坐标
context.fill();
代码语言:javascript复制context.fillStyle="rgb(2,100,30)";//颜色
context.arc( x , y , RADIUS , 0 , 2*Math.PI,false )//画圆,参数依次:横坐标,纵坐标,半径,画圆起点,画圆终点,是否为顺时针方向画圆
context.fill();
fill()
会将颜色填充
开始和结束
代码语言:javascript复制context.fillStyle="rgb(2,100,30)";//颜色
context.moveTo(100,100);//表示画笔的起点坐标
context.lineTo(700,700);//表示下一笔的坐标
context.lineTo(1000,700);//表示下一笔的坐标
context.fill();
context.strokeStyle="#005588";//设置颜色,red这种方式也是可以的
context.lineWidth=5;//线宽
context.moveTo(100,100);//表示画笔的起点坐标
context.lineTo(700,700);//表示下一笔的坐标
context.lineTo(1000,700);//表示下一笔的坐标
context.stroke();//绘制线条
这代码显示的结果,其实不是我们想的那样,其实还是存在一些问题,因fill()上方的路径状态还是存在有效的,所以为了解决这个问题,引入了beginPath()
和closePath()
- beginPath():开始路径,表示画笔状态的开始
- closePath():结束路径,结束一个路径,如果路径不是封闭的,会将其变为封闭
清除
代码语言:javascript复制context.clearRect(0,0,1024, 768);
参数表示清除的坐标范围