是继续Rxjava还是该试试Kotlin的协程?

2019-06-10 10:10:17 浏览数 (1)

0.前言

协程以前一直是Kotlin作为实验性的一个库,前些日子发现1.3版本的kotlin relese了协程,所以就找时间研究了一下,本来早就想写这篇文章了,但是因为离职换工作的原因,迟迟未能动笔,这两天终于算搞完了,记录一下我对协程的一些理解。

1.什么是协程

1.1协程定义

我第一次接触协程是在python的教程里,这里拿来用来解释一下:子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。注意,在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点类似CPU的中断。

1.2协程和线程的关系

协程和线程,都能用来实现异步调用,但是这两者之间是有本质区别的

(1)协程是编译器级别的,线程是系统级别的。协程的切换是由程序来控制的,线程的切换是由操作系统来控制的。

(2)协程是协作式的,线程是抢占式的。协程是由程序来控制什么时候进行切换的,而线程是有操作系统来决定线程之间的切换的。

(3)一个线程可以包含多个协程。

(4)Java中,多线程可以充分利用多核cpu,协程是在一个线程中执行。

(5)协程适合io密集型的程序,多线程适合计算密集型的程序(适用于多核cpu的情况)。当你的程序大部分是文件读写操作或者网络请求操作的时候,这时你应该首选协程而不是多线程,首先这些操作大部分不是利用cpu进行计算而是等待数据的读写,其次因为协程执行效率较高,子程序切换不是线程切换,是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

(6)使用协程可以顺序调用异步代码,避免回调地狱。

2.简单用法

这里我打算模仿一个网络请求,点击button发送网络请求,显示一个progressbar打转,返回结果后一个textview显示结果并隐藏progressbar

先看一下布局文件

     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="match_parent"         tools:context=".MainActivity">   <TextView         android:id="@ id/timeTV"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"/>   <Button         android:id="@ id/sendBT"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="SEND"         android:layout_gravity="center"/>   <ProgressBar         android:layout_gravity="center"         android:visibility="gone"         android:id="@ id/loadingPB"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"/> </FrameLayout>

一个Button,一个TextView,一个ProgressBar

class MainActivity : AppCompatActivity(){ override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?){                     super.onCreate(savedInstanceState)                     setContentView(R.layout.activity_main)                     sendBT.setOnClickListener{                               coroutineSend()                     } } private fun coroutineSend(){                 val uiScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)                 uiScope.launch{                          loadingPB.visibility = View.VISIBLE                          val deffer = async(Dispatchers.Default){                                    getCoroutineResult()                      }                      val coroutineResult = deffer.await()                      timeTV.text = "get $coroutineResult"                      loadingPB.visibility = View.GONE              } } private suspend fun get CoroutineResult():String{            delay(9000L)             return "coroutine result"              } }

首先创建了一个CoroutineScope,所有协程都运行在CoroutineScope中,创建CoroutineScop中传入参数Dispatchers.Main,这是一个协程调度器,它确定了相应的协程在执行时使用一个或多个线程。协程调度器可以将协程的执行局限在指定的线程中,调度它运行在线程池中或让它不受限的运行。 调用launch,就启动了一个协程,launch方法会返回一个job,调用cancel方法可以取消这个协程的进行。可以看到在协程里我们先展示出loadingPB,然后调用async又启动一个协程,同时使用Dispatchers.Default这个协程调度器,它将使协程在执行时使用一个DefaultDispatcher-worker-1线程,这里为什么使用async而没有使用launch,是因为async会返回一个Deferred对象,调用其await方法可以阻塞执行流等到协程执行完毕返回结果,这样可以得到一个返回值,在这个async创建的协程里使用了使用了suspend方法

private suspend fun getCoroutineResult():String{               delay(9000L)               return"coroutine result"        }

先休眠9秒钟,然后返回一个字符串,注意这里这个delay也是suspend方法,一个suspend方法只能在协程或者suspend方法里调用。关于协程还有一些其他的创建和使用方法,有兴趣的可以去看看官方教程。

3.Rxjava VS 协程

协程相对RxJava有什么优点呢?

(1)RxJava堆栈可读性查,一旦出现问题,堆栈信息爆炸,难以定位问题,而协程就可以避免这个问题

(2)协程用同步的方式写异步的代码,美好了生活,方便代码阅读。

(3)协程学习曲线比较平坦,相对于RxJava,协程对初学者更易于学习。

4.最后

这年头用Kotlin来开发android应用确实越来越爽快了,一些新的特性也逐渐加入到Kotlin中,值得更加学习,当然还有Flutter,以后会陆续写几个关于Flutter的文章,毕竟release了,我对它是十分看好的。

自己是从事了七年开发的Android工程师,不少人私下问我,2019年Android进阶该怎么学,方法有没有?

没错,年初我花了一个多月的时间整理出来的学习资料,希望能帮助那些想进阶提升Android开发,却又不知道怎么进阶学习的朋友。【包括高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、Kotlin、混合式开发(ReactNative Weex)、Flutter等架构技术资料】,希望能帮助到您面试前的复习且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

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