之前的两篇指针文章分别
给小伙伴们介绍了
指针的基本知识及基本操作
今天大雄给大家讲解指针
算术运算以及和结构的关系
由于知识点有点难理解
小伙伴们可以先收藏
再慢慢消化
数组和指针的关系
数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:
代码语言:javascript复制int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;value=array[0]; //也可写成:value=*array; value=array[3]; //也可写成:value=*(array 3); value=array[4]; //也可写成:value=*(array 4);
上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* 所指向的类型是数组单元的类型即int。
因此*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array 3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以*(array 3)等于3。其它依此类推。例:
代码语言:javascript复制char *str[3]={"Hello,thisisasample!","Hi,goodmorning.","Helloworld"};char s[80];strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str); strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str 1)); strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str 2));
上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char **,它指向的类型是char *。
*str 也是一个指针,它的类型是char *,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。
注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量。
str 1 也是一个指针,它指向数组的第1 号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。
*(str 1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向"Hi,goodmorning."的第一个字符'H'
数组的数组名的问题
声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array 就有了两重含义:
第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];
第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0 号单元占据的内存区是不同的。
该指针的值是不能修改的,即类似array 的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array 可以扮演不同的角色。在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。
在表达式*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。
表达式array n(其中n=0,1,2,.....)中,array 扮演的是指针,故array n 的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array n)测出的是指针类型的大小。在32 位程序中结果是4。例:
代码语言:javascript复制int array[10];int (*ptr)[10];ptr=&array;
上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。
本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小? 答案是前者。例如:
int(*ptr)[10]; 则在32 位程序中,有: sizeof(int(*)[10])==4 sizeof(int[10])==40 sizeof(ptr)==4
实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。
指针和结构类型的关系
可以声明一个指向结构类型对象的指针。例:
代码语言:javascript复制struct MyStruct {int a;int b;int c;};struct MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。 struct MyStruct *ptr=&ss;//声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是 //MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。 int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和 //它被指向的类型ptr 是不同的。
怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量? 答案: ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者 ptr->b;
ptr->c;
怎样通过指针pstr 来访问ss 的三个成员变量? 答案: *pstr; //访问了ss 的成员a。 *(pstr 1); //访问了ss 的成员b。 *(pstr 2) //访问了ss 的成员c。
虽然我在我的MSVC 6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)
例:
代码语言:javascript复制int array[3]={35,56,37};int *pa=array;//通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是: *pa; //访问了第0 号单元 *(pa 1); //访问了第1 号单元 *(pa 2); //访问了第2 号单元
从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
所有的C/C 编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。
但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
所以,在例十二中,即使*pstr 访问到了结构对象ss 的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr 1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a 和成员b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr 1)就正好访问到了这些填充字节呢。
这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。
不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr 的方法。
指针问题到今天
大雄已经给大家讲解完了
指针问题在学习中
一直是一个难题
建议小伙伴们经常把指针问题
多理解多分析多记记
温故而知新哟!