前言
要自定义系统调用, 常规的两个方法是模块和重编内核, 一起来看看吧.
模块与系统调用
用模块打印Hello, world!
代码语言:javascript复制首先看下系统版本和内核版本. 我用的是32位的ubuntu12.04.5LTS, 我很不喜欢用这么旧的版本, 但是, 其它版本都出现各种问题, 之后我会给大家展示我掉过的坑, 如果你能帮助我解决, 请评论区, 提前感谢~~
uname -a
代码语言:javascript复制cat /proc/version
代码语言:javascript复制uname -r
内核版本
我是在mac端用ssh访问Linux的, 这样是有很多好处的, 比如直接复制粘贴, 不需要改键盘映射等等. 先来写一个test.c.
test.c
代码语言:javascript复制#include<linux/kernel.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/module.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int __init hello_init(void)
{
printk("Hello, world! Written by Sorrowern");
return 0;
}
static void __exit hello_exit(void)
{
printk("Exit, world! Written by Sorrowern");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
然后写Makefile. 注意看, 如果你用的vim, make前面如果是空格不是TAB, vim是会提示你的. 我这里就是TAB, 所以没有提示.
Makefile
代码语言:javascript复制obj-m:=test.o
CURRENT_PATH :=$(shell pwd)
VERSION_NUM :=$(shell uname -r)
LINUX_PATH :=/usr/src/linux-headers-$(VERSION_NUM)
all :
make -C $(LINUX_PATH) M=$(CURRENT_PATH) modules
clean :
make -C $(LINUX_PATH) M=$(CURRENT_PATH) clean
输入make指令. 会生成一些文件, 要用的是.ko文件.
make
你可以用lsmod指令看下有什么模块. 然后插入刚才生成的test.ko.
lsmod
代码语言:javascript复制sudo insmod test.ko
代码语言:javascript复制然后看下打印了消息没.
dmesg | grep "sorrower"
dmesg
可以再用lsmod看一下. 然后卸载模块. 用dmesg | grep "Sorrower"查看.
lsmod
代码语言:javascript复制sudo rmmod test
rmmod
用模块添加自定义系统调用
注意, 题目是用系统调用打印Hello, world!, 之前的只是熟悉一下模块的使用, 还不是系统调用打印出来的. 来到/usr/include/i386-linux-gnu/asm, 查看unistd_32.h, 注意这是32位ubutnu12.04.5中的位置, 不代表其他版本其他位数的.
unistd_32.h
看到223了吗, 这很明显就是拿来自定义的.
unistd_32.h
然后来到/boot, 要查看sys_call_table的内存位置, 注意, 要管理员权限.
sys_call_table
然后用vim搜索sys_call_table. 我特意把行号标出来了, 你要是想手动找到, 祝你好运了.
sys_call_table
代码语言:javascript复制开始写syscall.c. 这段代码不是我写的, 来自这篇文章, 写得很棒. 然后请原谅我不要脸地在自定义系统调用里面加了自己的Hello, world!(手动滑稽)
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/unistd.h>
#include <linux/sched.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
#define SYS_CALL_TABLE_ADDRESS 0xc1697140 //sys_call_table对应的地址
#define NUM 223 //系统调用号为223
int orig_cr0; //用来存储cr0寄存器原来的值
unsigned long *sys_call_table_my=0;
static int(*anything_saved)(void); //定义一个函数指针,用来保存一个系统调用
static int clear_cr0(void) //使cr0寄存器的第17位设置为0(内核空间可写)
{
unsigned int cr0=0;
unsigned int ret;
asm volatile("movl %%cr0,%�x":"=a"(cr0));//将cr0寄存器的值移动到eax寄存器中,同时输出到cr0变量中
ret=cr0;
cr0&=0xfffeffff;//将cr0变量值中的第17位清0,将修改后的值写入cr0寄存器
asm volatile("movl %�x,%%cr0"::"a"(cr0));//将cr0变量的值作为输入,输入到寄存器eax中,同时移动到寄存器cr0中
return ret;
}
static void setback_cr0(int val) //使cr0寄存器设置为内核不可写
{
asm volatile("movl %�x,%%cr0"::"a"(val));
}
asmlinkage long sys_mycall(void) //定义自己的系统调用
{
printk("Hello, world! Written by Sorrowern");
printk("模块系统调用-当前pid:%d,当前comm:%sn",current->pid,current->comm);
return current->pid;
}
static int __init call_init(void)
{
sys_call_table_my=(unsigned long*)(SYS_CALL_TABLE_ADDRESS);
printk("call_init......n");
anything_saved=(int(*)(void))(sys_call_table_my[NUM]);//保存系统调用表中的NUM位置上的系统调用
orig_cr0=clear_cr0();//使内核地址空间可写
sys_call_table_my[NUM]=(unsigned long) &sys_mycall;//用自己的系统调用替换NUM位置上的系统调用
setback_cr0(orig_cr0);//使内核地址空间不可写
return 0;
}
static void __exit call_exit(void)
{
printk("call_exit......n");
orig_cr0=clear_cr0();
sys_call_table_my[NUM]=(unsigned long)anything_saved;//将系统调用恢复
setback_cr0(orig_cr0);
}
module_init(call_init);
module_exit(call_exit);
MODULE_AUTHOR("25");
MODULE_VERSION("BETA 1.0");
MODULE_DESCRIPTION("a module for replace a syscall");
Makefile文件和之前差不多, 改下生成的.o文件名字就好. 然后要写一个用户态的程序来测试了.
什么是用户态, 来快速解释一下. cpu有用户态和核心态, 系统调用以及中断和异常都会由用户态变成核心态. 上一张进程转换图(或者叫状态机?), 图片来自网络, 我觉得画得一般, 但是我不想再手动画一张了.
进程转换
代码语言:javascript复制好了, 不皮了. 来写test.c吧. 简单粗暴, 就一个系统223调用.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
syscall(223);
return 0;
}
gcc一下, 然后dmesg一下. 这下真的就结束这一部分了.
测试
top指令
中途休息一下, 来说些小技巧和指令. mac下的top指令非常好用. 你输入top, 然后输入?, 就显示全部后续操作了. 比如这里top下输入o, 在输入cpu回车. 就是cpu占有排序.
输入?
输入cpu
cpu消耗排序
关闭Linux图形界面
我没有很讨厌Linux的图形界面, 但是用了ssh之后, 你就发现确实用不到了. 我知道大家都会切换到tty的. mac是fn ctrl option f3(当然了, 根据版本不同, fx有效范围不同, 12.04是f1-f6, f7图形界面, 测测就知道了)
tty
代码语言:javascript复制但是还不够彻底, 要让它开机直接字符界面. 关闭/开启. 当然了, 12.04似乎不吃这个指令. 要再高版本一些.
sudo systemctl set-default multi-user.target
sudo reboot
代码语言:javascript复制sudo systemctl set-default graphical.target
sudo reboot
重编内核添加系统调用
接下来这个就很简单了, 主要难度在找文件位置以及cpu. 这里切换回18.04LTS. cpu不好的, 可能2h 了, 好的cpu编个18.04LTS怎么20min也要吧. cpu核数两位数的麻烦关闭页面, 不在一个频道了(手动滑稽). 那顺带一提, 之前说的彻底关闭图形界面在18.04LTS就生效了.
解压系统源代码
代码语言:javascript复制你可以使用指令下载源码, 也可以手动下载. 总之, 下完之后, 解压文件. 看图片, 我就是用指令下载, 然后再解压压缩包, 所以有两个同名目录.
sudo apt-get install linux-source
代码语言:javascript复制sudo tar -jxvf linux-source-4.15.0.tar.bz2
解压源码
撰写自定义系统调用
关键是三个文件sys.c, syscalls.h, syscall_32.tbl. 都在很要命的地方呢.
- sys.c在/usr/src/linux-source-4.15.0/linux-source-4.15.0/kernel下
- syscalls.h在/usr/src/linux-source-4.15.0/linux-source-4.15.0/arch/x86/include/asm下
- syscall_32.tbl在/usr/src/linux-source-4.15.0/linux-source-4.15.0/arch/x86/entry/syscalls下
对着调用编号就是666(手动滑稽).
设置调用编号
打开sys.c写自定义函数, 注意函数名对应.
自定义系统调用函数
申明函数, 还是注意名称对应.
申明函数
编译内核
代码语言:javascript复制需要先补下库.
sudo apt-get install libncurses5-dev
代码语言:javascript复制然后你可以设置编译参数, 如果你知道自己在干嘛的话.
sudo make menuconfig
编译设置
代码语言:javascript复制然后就是cpu测试时间了. 编译好了, 装下重启就完事了. 我就不重做了.
sudo make
代码语言:javascript复制sudo make modules
代码语言:javascript复制make modules_install
代码语言:javascript复制make install
测试新内核
上几张之前实验时候截的效果图, 测试函数还是之前的test.c, 改下调用号就可以了.
在编译
新内核测试
最后
先来几个坑, 求人救救孩子~~ 这是14.04.5中的, 说什么Invalid module format, StackOverFlow说是内核版本不一致, 但是我Makefile中是用'uname -r'的, 怎么会不一致呢.
1404
然后看一下默认的18.04, 不是我改过内核的那个. 也在google和StackOverFlow看了解决方案, 还是解决不能.
1804
这次也是新开一个篇章, 和以往分享操作不同, 文章更偏向探索, 去学习更深的知识. 喜欢记得点赞, 有意见或者建议评论区见, 暗中关注我也是可以的~