现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?
如上图所示,同级的组件b 和同级的组件c , b 和 c 之间不可以直接获取,b可以获取到a, c 也可以获取到a,而a可以直接获取到 b 和 c。所以,如果想获取到兄弟元素,需要先获取到祖先节点,然后再通过祖先节点获取兄弟节点
我在
组件b
里面,我需要先找到祖先组件a
的实例,然后用祖先组件a
的实例的getRelationNodes
方法获取到组件c
的实例。
看见没?恐怕我们又要写一大堆重复性的代码了。
幸好,微信小程序还提供了behavior 属性, 这个属性相当于 mixin,很容易理解的,是提高代码复用性的一种方法。
思路:
假设目前有三个组件,组件a, 组件b, 组件c, 其中组件b和组件c是兄弟组件,组建a是b和c的兄弟组件。为了减少代码的重复性,我们把获取父组件的方法,和获取兄弟组件的方法封装一下,封装在 behavior 的 methods 中。只要是引入该behavior的组件,都可以便捷的调用方法。
实现:
新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js
代码语言:javascript复制// 在 get_relation.js 文件里面
module.exports = Behavior({
methods:{
// 获取父组件实例的快捷方法
_parent () {
// 如果根据该路径获取到acestor组件为null,则说明this为ancesor
var parentNode = this.getRelationNodes('../record_item/record_item')
if (parentNode&&parentNode.length !== 0) {
return parentNode[0]
} else {
return this
}
},
// 获取兄弟组件实例的快捷方法
_sibling(name) {
var node = this._parent().getRelationNodes(`../${name}/${name}`)
if (node &&node.length > 0) {
return node[0]
}
}
}
})
然后在组件b, 和 组件c 上引入该behavior,并且调用方法,获取父组件和兄弟组件的实例
代码语言:javascript复制// 组件b中
var relation_behavior = require('./path_to_relation_behavior')
Component({
behaviors:[relation_behavior],
methods:{
test () {
// 获得父组件的实例
let parent = this._parent()
// 访问父组件的数据d
console.log(parent.data.name)
// 修改父组件的数据
parent.setData({
name: 'test1'
})
// 获得兄弟组件的实例
let sibling = this._sibling('c')
// 访问兄弟组件的数据
console.log(sibling.data.name)
// 修改兄弟组件的数据
sibling.setData({
name:"test"
})
}
}
})
// 组件c中
var relation_behavior = require('./path_to_relation_behavior')
Component({
behaviors:[relation_behavior],
methods:{
test () {
// 获得父组件的实例
let parent = this._parent()
// 访问父组件的数据d
console.log(parent.data.name)
// 修改父组件的数据
parent.setData({
name: 'test1'
})
// 获得兄弟组件的实例
let sibling = this._sibling('b')
// 访问兄弟组件的数据
console.log(sibling.data.name)
// 修改兄弟组件的数据
sibling.setData({
name:"test"
})
}
}
})
同时需要注意,c和b两个组件,从relations属性的角度来说,是a的后代组件。
但是组件b和组件c 所处的作用域, 都是主页面的作用域,传入的property都是主页面的property,这样就保证了组件数据的灵活性。relations 像一个隐形的链子一样把一堆组件关联起来,关联起来的组件可以相互访问,修改对方的数据,但是每一个组件都可以从外界独立的获取数据。
看了这么多理论的东西,还是需要一个具体的场景来应用。
比如说,我们有个一个分享记录图片心情的页面,当用户点击【点赞】的按钮时候,该心情的记录 点赞按钮会变红,下面的一栏位置会多出点赞人的名字。
如果不通过组件化,很可能的做法是 修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。
如果是通过组件化拆分:把点赞的按钮封装为 组件b
, 下面点赞人的框封装为组件c,
每一个心情记录都是一个组件a
下面是代码实现
代码语言:javascript复制// 在主页面内
<view wx:for='{{feed_item}}'>
<a item='{{item}}'>
<b></b>
<c></c>
</a>
<view>
// 在组件a内
var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js) //这里引入上文说的Behavior
Component({
behaviors:[behavior_relation],
relations:{
'../b/b':{
type: 'descendant'
}
}
})
// 在组件b内
var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js) //这里引入上文说的Behavior
Component({
behaviors:[behavior_relation]
relations:{
'../a/a':{
type: 'ancestor'
}
},
data: {
is_like: false //控制点赞图标的状态
},
methods:{
// 当用户点赞的时候
onClick () {
// 修改本组件的状态
this.setData({
is_like: true
})
// 修改 c 组件的数据
this._sibling('c').setData({
likeStr: this._sibling('c').data.likeStr '我'
})
}
}
})
// 在组件c内
var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js) //这里引入上文说的Behavior
Component({
behaviors:[behavior_relation],
relations:{
'../a/a':{
type: 'ancestor'
}
},
data:{
likeStr:'晓红,小明'
}
})
这样,组件b 可以修改组件c中的数据。同时,组件b 和 组件c 又可以通过 properties 和 事件系统,和主页面保持独立的数据通信。