在日常开发中常常会对设备进行一定的适配,为了方便在多个项目里统一管理和使用,所以封装并开源了
SwiftyFitsize
这个库,可用于适配视图及字体大小
GitHub: SwiftyFitsize
最终的效果如下图所示
效果图
安装
使用Cocoapods安装,或手动拖入项目
代码语言:javascript复制pod 'SwiftyFitsize'
使用
SwiftyFitsize
在默认状况下所使用的参照宽度为iphone6
的375
如果设计图所选用设备的宽度与默认值不同,可以在AppDelegate
下初始化所参照的宽度
SwiftyFitsize.reference(width: 414)
下面列出一些设备对应的分辨率,方便查找
设备 | 逻辑分辨率(point) | 设备分辨率(pixel) |
---|---|---|
SE | 320x568 | 640x1136 |
6(S)/7/8 | 375x667 | 750x1334 |
6(S) /7 /8 | 414x736 | 1080x1920 |
X(S) | 375x812 | 1125x2436 |
XR | 414x896 | 828x1792 |
XS Max | 414x896 | 1242x2688 |
使用也是非常方便的,只需要在Number
、UIFont
、CGPoint
、CGSize
、UIEdgeInsetsMake
这些类型的值后面加上~
即可
100~
UIFont.systemFont(ofSize: 14)~
CGPoint(x: 10, y: 10)~
CGSize(width: 100, height: 100)~
CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)~
UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)~
注:~
请不要相互嵌套使用,如
CGPoint(x: 10~, y: 10~)~