限定范围拖拽
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代码实例
代码语言:javascript复制* {
padding: 0;
margin: 0;
}
#box1 {
width: 500px;
height: 500px;
background: #999;
position: relative;
left: 100px;
top: 100px;
}
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background: #334;
position: absolute;
cursor: move;
}
<div id="box1">
<div id="box"></div>
</div>
(function () {
var dragging = false
var boxX, boxY, mouseX, mouseY, offsetX, offsetY
var box = document.getElementById('box')
var box1 = document.getElementById('box1')
// 鼠标按下的动作
box.onmousedown = down
// 鼠标的移动动作
document.onmousemove = move
// 释放鼠标的动作
document.onmouseup = up
// 鼠标按下后的函数,e为事件对象
function down(e) {
dragging = true
// 获取元素所在的坐标
boxX = box.offsetLeft
boxY = box.offsetTop
// 获取鼠标所在的坐标
mouseX = parseInt(getMouseXY(e).x)
mouseY = parseInt(getMouseXY(e).y)
// 鼠标相对元素左和上边缘的坐标
offsetX = mouseX - boxX
offsetY = mouseY - boxY
}
// 鼠标移动调用的函数
function move(e){
if (dragging) {
// 获取移动后的元素的坐标
var x = getMouseXY(e).x - offsetX
var y = getMouseXY(e).y - offsetY
// 计算可移动位置的大小, 保证元素不会超过可移动范围
// 此处就是父元素的宽度减去子元素宽度
var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth
var height = box1.clientHeight - box.offsetHeight
// min方法保证不会超过右边界,max保证不会超过左边界
x = Math.min(Math.max(0, x), width)
y = Math.min(Math.max(0, y), height)
// 给元素及时定位
box.style.left = x 'px'
box.style.top = y 'px'
}
}
// 释放鼠标的函数
function up(e){
dragging = false
}
// 函数用于获取鼠标的位置
function getMouseXY(e){
var x = 0, y = 0
e = e || window.event
if (e.pageX) {
x = e.pageX
y = e.pageY
} else {
x = e.clientX document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft
y = e.clientY document.body.scrollTop - document.body.clientTop
}
return {
x: x,
y: y
}
}
})()
与简易拖拽的差异
简易拖拽的链接
简易拖拽
可移动位置的改变
代码语言:javascript复制// 此处就是父元素的宽度减去子元素宽度
var width = box1.clientWidth - box.offsetWidth
var height = box1.clientHeight - box.offsetHeight
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