不讲理论,直接上代码。一次一个小例子,便于消化和记忆。
先理解代码都有什么东西再回看分析理论。详解在注释里。
@property(nonatomic,strong)dispatch_source_t time;
//第一步:首先创建源调用dispatch_source_create函数
/*第一个参数:dispatch_source_type_t 是一个dispatch_source_type_s结构体参数,有各种类型例如:DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL 等等,不同的类型代表创建不同的源,功能也是不一样的。本例主要介绍时间源定时器功能。
第二个参数:handle 句柄。源的回调方法设置,一般在下面单独设置,便于操作。
第三个参数:mask vm_address_t 关于地址的,一般不去操作默认0
第四个参数:queue 源加入的队列
*/
self.time = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
//设置事件源:dispatch_source_set_timer
/*第一个参数:要设置的那个时间源
第二个参数:开始时间。 DISPATCH_TIME_NOW 立即开始 dispatch_walltime计算开始时间
第三个参数:间隔时间 NSEC_PER_SEC GCD的精度非常高 1*NSEC_PER_SEC 为一秒。自己算精度。NSTimer精度比较低
第四个参数:leewayInSeconds精准度:允许的误差: 0 表示绝对精准
*/
dispatch_source_set_timer(self.time, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0*NSEC_PER_SEC, 0);
//设置时间源的回调方法 回调方法还是在全局队列开辟的线程中
dispatch_source_set_event_handler(self.time, ^{
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
//UI更新放在主线程中
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
});
//时间源默认状态是挂起的 dispatch_suspend dispatch_resume恢复状态继续运行
dispatch_resume(self.time);