Unity3D是一款很不错的游戏引擎,主要开发语言是C#、JavaScript,当然还有Boo,然后给我Unity3D的官网Url: Unity3D官网 。
Unity3D最大的优点就是高度的跨平台性能。也就是说你做出一款游戏之后就可以在很多平台运行。
下面是我网上找到的很不错的学习链接:
1. Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-8995.html 2. Unity3D 游戏引擎之实现平面多点触摸(二) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-8996.html 3. Unity3D 游戏引擎之构建简单的游戏世界(三) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-8997.html 4. Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏世界的基本地形(四) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-8998.html 5. Unity3D 游戏引擎之构建游戏地形的基本元素(五) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-8999.html 6. Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转(六) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9000.html 7. Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞(七) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9001.html 8. Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放(八) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9002.html 9. Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(九) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9003.html 10. Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息 (十) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9004.html 11. Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动(十一) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9005.html 12. Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放(十二) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9006.html 13. Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解(十三) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9007.html 14. Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存(十四) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9008.html 15. Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放(十五) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9009.html 16. Unity3D 游戏引擎之感应IOS设备旋转与iPhone键盘事件(十六) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9010.html 17. Unity3D 游戏引擎之游戏对象的访问绘制线与绘制面详解(十七) http://www.devdiv.com/Unity3D_%E ... log-31865-9011.html 18. Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9012.html 19. Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9013.html 20. Unity3D研究院之与根据动态的两个轨迹点绘制面详解(二十) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9021.html 21. Unity3D研究院之2D游戏开发制作原理(二十一) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9026.html 22. Unity3D研究院之角色控制器组件研究(二十二) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9027.html 23. Unity3D研究院之使用C#语言建立本地数据库(二十三) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9028.html 24. Unity3D研究院之鼠标控制角色移动与奔跑示例(二十四) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9029.html 25. Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9030.html 26. Unity3D研究院之人物头顶名称与血条更新与绘制(二十六) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9031.html 27. Unity3D研究院之IOS Android支持中文与本地文件的读取写入(二十七) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9032.html 28. Unity3D研究院之Android NDK编译C/C 结合Unity实现本地数据共享(二十八) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9033.html 29. Unity3D研究院之第一人称第三人称角色控制组件修改C#版本(二十九) http://www.devdiv.com/Unity3D� ... log-31865-9034.html