Android开发笔记(八十五)手机数据库Realm

2019-01-18 14:36:11 浏览数 (1)

Realm应用背景

Android自带的SQLite数据库,在多数场合能够满足我们的需求,但随着app广泛使用,SQLite也暴露了几个不足之处: 1、开发者编码比较麻烦,而且还要求开发者具备SQL语法知识; 2、SQLite默认没有加密功能,手机一旦丢失容易导致数据库被破解; 3、SQLite底层采用java代码,导致性能提升存在瓶颈; 基于以上几点,Android上的各种ORM应运而生(ORM全称Object Relational Mapping,即对象关系映射),最常见的便是greenDAO了。greenDAO是一个将对象映射到SQLite数据库中的ORM解决方案,它在github上的地址是https://github.com/greenrobot/greenDAO,下面是greenDAO相比直接使用SQLite的几个改进点: 1、简化数据库操作的编码,开发者可以不用熟悉SQL语法; 2、使用灵活,可在实体类中自定义类和枚举类型; 3、号称是基于SQLite的ORM框架中性能最好的;(博主没对比greenDAO与直接使用SQLite的性能差异,所以只能是跟其他ORM框架比较,比如ORMLite、sugarORM等等) 但是greenDAO使用的数据库引擎还是SQLite,因此某些方面并没有本质的改善,比如数据库的加密、数据库操作的性能等等。 对于Realm来说,这些改善就是可能的了,因为Realm有自己的数据库引擎,而且引擎使用C 编写,性能比java引擎的SQLite有数倍提升。Realm使用C 引擎还有一个好处,就是可以跨平台使用,不但能用于Android,也能用于IOS。Realm的第三个好处是,它具有很多移动设备专用数据库的特性,比如支持JSON、流式api、数据变更通知,以及加密支持,这些都为开发者带来了方便。

Realm环境搭建

Realm支持Eclipse的最后版本是0.87.5,更新的版本只支持AndroidStudio,不再支持Eclipse了,所以这里就以0.87.5为例进行说明。 0.87.5的Realm下载页面是https://realm.io/docs/java/0.87.5/#eclipse,github上最新版本的地址是https://github.com/realm/realm-java。把Realm加入到工程,除了引用realm-android-0.87.5.jar,还得加入armeabi目录下的so文件librealm-jni.so。现在编译通过了,可是运行时又坑爹了,居然报错“java.lang.IllegalArgumentException: Country is not part of the schema for this Realm”,原因是Realm采用了注解Annotation方式,所以得先让我们的Eclipse支持注解才行。类似的情况,也存在于ButterKnife这个注入框架。 按照Realm官网的说明步骤,竟然发现我们最新的ADT,在“Properties”——“Java Compiler”下并没有“Annotation Processing”。网上转悠了一圈,找到了如下解决步骤: 1、依次选择“Help”——“Install New Software” 2、下拉选择Juno,即“Juno - http://download.eclipse.org/releases/juno” 3、在Name列表中点开“Programming Languages”,然后勾选“Eclipse Java Development Tools”(最新版本是3.8.2) 4、点击“Next”按钮,执行安装操作 5、安装完毕重启ADT,就可以在“Java Compiler”下找到“Annotation Processing”了 装好Annotation插件,只是万里长征的第一步,接下来我们还得配置Eclipse,使之支持Annotation,具体步骤如下: 1、右击我们的工程,依次选择“Properties”——“Java Compiler”——“Annotation Processing”,勾选“Enable project specific settings”,并点击“Apply”按钮,然后工程会重新编译; 2、继续打开“Annotation Processing”——“Factory Path”,勾选“Enable project specific settings”,然后点击“Click Add JARs”按钮,选择工程libs目录下的realm-android-0.87.5.jar,点击“OK”按钮,然后工程又会重新编译; 3、为了确保注解的处理器一直工作,我们得在所有RealmObject派生类的前一行加上注解:@RealmClass 另外,正式的app都会进行代码混淆处理,为了避免混淆操作影响Realm的使用,我们要在proguard-project.txt增加如下配置:

代码语言:javascript复制
-keep class io.realm.annotations.RealmModule
-keep @io.realm.annotations.RealmModule class *
-keep class io.realm.internal.Keep
-keep @io.realm.internal.Keep class * { *; }
-dontwarn javax.**
-dontwarn io.realm.**

Realm编码开发

数据库配置RealmConfiguration

RealmConfiguration是Realm的配置工具类,它采用了建造者模式来构建,下面是RealmConfiguration类的常用方法: Builder(context) : 初始化RealmConfiguration的建造器。 Builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。 Builder.encryptionKey : 指定数据库的密钥。密钥可由SecureRandom的nextBytes方法获得,如不指定密钥则默认不加密。一旦建立加密的数据库,如果访问时密钥不正确,则Realm会扔出异常“java.lang.IllegalArgumentException: Illegal Argument: Invalid format of Realm file”。 Builder.schemaVersion : 指定数据库的版本号。如果不指定默认版本号为0,若原版本号与现版本号不一致,Realm会抛出异常“io.realm.exceptions.RealmMigrationNeededException: RealmMigration must be provided”。 Builder.migration : 指定迁移操作的迁移类,当Realm发现新旧版本号不一致时,会自动使用该迁移类完成迁移操作。 Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。 Builder.inMemory : 声明数据库只在内存中持久化。这意味着插入数据库后不能立即关闭数据库,因为一旦关闭数据库则内存中的数据马上丢失。若数据采用在文件中持久化,则无需担心关闭数据库导致数据丢失的问题。 build : 完成配置构建。 getRealmFolder : 获取数据库的持有者,返回File对象。 getRealmFileName : 获取数据库的文件名字符串。 getEncryptionKey : 获取数据库的加密密钥。 getSchemaVersion : 获取数据库的版本号。 getMigration : 获取迁移操作的迁移类。 shouldDeleteRealmIfMigrationNeeded : 判断是否声明版本冲突时自动删除原数据库。 getDurability : 返回数据持久化的方式

数据表对象RealmObject

RealmObject是数据表的实体基类,所有Realm的实体类都要从RealmObject派生而来。Realm实体类除了字段声明与set方法、get方法之外,还要加上若干必要的注解,举例如下: @RealmClass : 加在类名前面,表示这是一个Realm实体类。 @PrimaryKey : 加在字段前面,表示该字段是主键。 @Required : 加在字段前面,表示该字段非空。 @Ignore: 加在字段前面,表示该字段不是Realm表的字段。因为有时我们需要处理一些额外的信息,但又不需要把这些信息保存到数据库。 下面是声明一个实体类的代码例子:

代码语言:javascript复制
import io.realm.RealmObject;
import io.realm.annotations.Ignore;
import io.realm.annotations.PrimaryKey;
import io.realm.annotations.RealmClass;
import io.realm.annotations.Required;

@RealmClass
public class Country extends RealmObject {

	@PrimaryKey
	private String code;

	@Required
	private String name;
	
	@Required
	private int population;

	@Ignore
	private String remark;

	public Country() {
	}

	public String getCode() {
		return code;
	}

	public void setCode(String code) {
		this.code = code;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getPopulation() {
		return population;
	}

	public void setPopulation(int population) {
		this.population = population;
	}

	public String getRemark() {
		return remark;
	}

	public void setRemark(String remark) {
		this.remark = remark;
	}

}

数据库管理Realm

Realm是数据库管理工具类,可完成DDL和DML操作,下面是Realm类的常用方法: getInstance : 获得一个数据库实例。可传入RealmConfiguration对象,若没有传入RealmConfiguration,则默认操作名为default.realm的数据库文件。 setDefaultConfiguration : 设置默认的RealmConfiguration配置。 deleteRealm : 删除指定配置的数据库。 isClosed : 判断数据库是否关闭。 close : 关闭数据库。 beginTransaction : 开始事务,需与commitTransaction配合使用。 commitTransaction : 结束事务,需与beginTransaction配合使用。 createObject : 从RealmObject类创建一条数据库记录,后面直接使用该类的设置方法即可写入字段值。 copyToRealm : 把指定RealmObject类插入数据库,如已存在主键相同的记录则扔出异常。 copyToRealmOrUpdate : 把指定RealmObject类插入数据库,如已存在主键相同的记录则更新原记录。 remove : 删除指定数据库记录。 executeTransaction : 单独对指定Realm执行事务,用于需要对事务失败进行处理的场合。 where : 查询指定表。返回RealmQuery对象。 distinct : 查询指定表指定记录的去重队列。返回RealmResults队列。 下面是Realm插入记录的代码示例:

代码语言:javascript复制
			mRealm = Realm.getInstance(mConfig);
			mRealm.beginTransaction();

			Country country1 = mRealm.createObject(Country.class);
			country1.setName("北京");
			country1.setPopulation(5165800);
			country1.setCode("beijing");

			Country country2 = new Country();
			country2.setName("上海");
			country2.setPopulation(5999800);
			country2.setCode("shanghai");
			mRealm.copyToRealm(country2);

			Country country3 = new Country();
			country3.setName("福州");
			country3.setPopulation(876580);
			country3.setCode("fuzhou");
			mRealm.copyToRealmOrUpdate(country3);

			mRealm.commitTransaction();
			mRealm.close();

数据库查询RealmQuery

RealmQuery是数据库查询工具类,其对象由Realm的where方法获得,下面是RealmQuery类的常用方法: 查询条件 isNull : 指定字段为空。 isNotNull : 指定字段非空。 equalTo : 指定字段等于多少。 notEqualTo : 指定字段不等于多少。 greaterThan : 指定字段大于多少。 greaterThanOrEqualTo : 指定字段大等于多少。 lessThan : 指定字段小于多少。 lessThanOrEqualTo : 指定字段小等于多少。 between : 指定字段位于什么区间。 contains : 指定字段包含什么字符串。 beginsWith : 指定字段以什么字符串开头。 endsWith : 指定字段以什么字符串结尾。 返回结果集的运算结果 sum : 对指定字段求和。 average : 对指定字段求平均值。 min : 对指定字段求最小值。 max : 对指定字段求最大值。 count : 求结果集的记录数量。 findAll : 返回结果集所有字段,返回值为RealmResults队列 findAllSorted : 排序返回结果集所有字段,返回值为RealmResults队列 下面是Realm查询操作的代码示例:

代码语言:javascript复制
			mRealm = Realm.getInstance(mConfig);
			RealmResults<Country> results = mRealm.where(Country.class)
					.greaterThan("population", 1000000).findAll();
			String desc = String.format("找到%d条记录", results.size());
			for (int i = 0; i < results.size(); i  ) {
				Country result = results.get(i);
				desc = String.format("%sn其中城市%s的代码是%s,人口有%d", desc,
						result.getName(), result.getCode(),
						result.getPopulation());
			}
			tv_hello.setText(desc);
			if (mRealm.isClosed() != true) {
				mRealm.close();
			}

数据库迁移RealmMigration

app升级时可能伴随着数据库升级,对于Realm来说,数据库升级就是迁移操作,把原来的数据库迁移到新结构的数据库。编码中应对数据库迁移有三种方式: 1、构建RealmConfiguration时指定数据库版本号,如果原版本号与现版本号不一致,Realm会抛出异常RealmMigrationNeededException。代码中捕获异常RealmMigrationNeededException后,调用migrateRealm方法执行迁移操作,示例代码如下:

代码语言:javascript复制
		RealmConfiguration config0 = new RealmConfiguration.Builder(this)
				.name("default0").schemaVersion(3).build();
		try {
			realm = Realm.getInstance(config0);
		} catch (RealmMigrationNeededException e) {
			e.printStackTrace();
			// You can then manually call Realm.migrateRealm().
			Realm.migrateRealm(config0, new CustomMigration());
			realm = Realm.getInstance(config0);
		}

2、构建RealmConfiguration时指定数据库版本号,同时也指定迁移类,这样如果原版本号与现版本号不一致,Realm会自动使用迁移类执行迁移操作。示例代码如下:

代码语言:javascript复制
		RealmConfiguration config1 = new RealmConfiguration.Builder(this)
				.name("default1").schemaVersion(3)
				.migration(new CustomMigration()).build();
		realm = Realm.getInstance(config1); // Automatically run migration if needed

3、构建RealmConfiguration时指定数据库版本号,同时声明版本冲突时自动删除原数据库,不过该方法一般不用,因为该方法会暴力删除所有数据。示例代码如下:

代码语言:javascript复制
		RealmConfiguration config2 = new RealmConfiguration.Builder(this)
				.name("default2").schemaVersion(3)
				.deleteRealmIfMigrationNeeded().build();
		realm = Realm.getInstance(config2); // WARNING: This will delete all data in the Realm though.

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