骨骼动画系统Cal3D 2019-02-20 15:41:45 浏览数 (1) 在群里看到有人把它用在了商业游戏中, 就很好奇为什么用它. 去网站上看了一下, 觉得许多特性很不错, 像动作融合, LOD之类的 试着用DXUT参考miniviewer写了个DEMO, 确实很方便 下一步看看它的3dmax和maya的导出插件好用不 循环动画: 动作融合(边走边射箭): LOD测试: 游戏 maya 插件 动画 0 人点赞 上一篇:分享雷军22年前编写的代码