前言
今天我来全面总结一下Android开发中最常用的设计模式 - 代理模式。
目录
1. 介绍
1.1 定义
给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用
- 代理对象:起到中介作用,连接客户端和目标对象
- 例子:电脑桌面的快捷方式。电脑对某个程序提供一个快捷方式(代理对象),快捷方式连接客户端和程序,客户端通过操作快捷方式就可以操作那个程序
1.2 主要作用
通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象
1.3 解决的问题
防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性。
2. 模式原理
2.1 UML类图 & 组成
2.2 实例讲解
接下来我用一个实例来对代理模式进行更深一步的介绍。 a. 实例概况
- 背景:小成希望买一台最新的顶配Mac电脑
- 冲突:国内还没上,只有美国才有
- 解决方案:寻找代购进行购买
代购(代理对象) 代替 我(真实对象) 去买Mac(间接访问的操作)
b. 使用步骤 步骤1: 创建抽象对象接口(Subject):声明你(真实对象)需要让代购(代理对象)帮忙做的事(买Mac)
代码语言:javascript复制public interface Subject {
public void buyMac();
}
步骤2: 创建真实对象类(RealSubject),即”我“
代码语言:javascript复制 public class RealSubject implement Subject{
@Override
public void buyMac() {
System.out.println(”买一台Mac“);
}
}
步骤3: 创建代理对象类(Proxy),即”代购“,并通过代理类创建真实对象实例并访问其方法
代码语言:javascript复制public class Proxy implements Subject{
@Override
public void buyMac{
//引用并创建真实对象实例,即”我“
RealSubject realSubject = new RealSubject();
//调用真实对象的方法,进行代理购买Mac
realSubject.buyMac();
//代理对象额外做的操作
this.WrapMac();
}
public void WrapMac(){
System.out.println(”用盒子包装好Mac“);
}
}
步骤4: 客户端调用
代码语言:javascript复制public class ProxyPattern {
public static void main(String[] args){
Subject proxy = new Proxy();
proxy.buyMac();
}
}
结果输出
代码语言:javascript复制买一台Mac
用盒子包装好Mac
通过上述这个常见的生活例子,我相信你已经完全明白了代理模式的原理了!!
3. 优缺点
在全面解析完代理模式后,我来分析下其优缺点:
3.1 优点
- 协调调用者和被调用者,降低了系统的耦合度
- 代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,起到了保护目标对象的作用
3.2 缺点
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求的处理速度变慢;
- 实现代理模式需要额外的工作(有些代理模式的实现非常复杂),从而增加了系统实现的复杂度。
4. 应用场景
- 当需要为一个对象再不同的地址空间提供局部的代表时
此时的代理模式称为远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
目的:
- 隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实;
- 远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。
- 当需要创建开销非常大的对象时 此时的代理模式称为虚拟代理:通过使用过一个小的对象代理一个大对象。 目的:减少系统的开销。
- 当需要控制对原始对象的访问时 此时的代理模式称为保护代理:控制目标对象的访问,给不同用户提供不同的访问权限 目的:用来控制对真实对象的访问权限
- 当需要在访问对象时附加额外操作时 此时的代理模式称为智能引用代理,额外操作包括耗时操作、计算访问次数等等 目的:在不影响对象类的情况下,在访问对象时进行更多的操作
以上是最常用的使用场景,其他还包括:
- 防火墙代理:保护目标不让恶意用户靠近
- Cache代理:为结果提供临时的存储空间,以便其他客户端调用
5. 总结
本文主要对代理模式进行了全面介绍,接下来将介绍其他设计模式,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!!!