不懂 Java?如何用 C 和 Make 构建 Android 应用,看这一篇就够了!

2024-09-23 08:23:58 浏览数 (1)

说到开发 Android 应用,大多数人脑海中首先浮现的可能就是 Java,甚至 Kotlin。毕竟,Android 系统官方支持这些语言嘛!但是,你有没有想过,用 C 语言也能开发 Android 应用?今天我们要聊的就是一个叫做 Rawdrawandroid 的项目,它能让你不用写一行 Java 代码,只通过 C 和 Make 来开发 Android 应用。没错,听起来是不是很酷?而且最关键的是——真的可行!

为什么要用 C 来开发 Android 应用?

首先,我们得先来聊聊,为什么你会想用 C 而不是 Java 来写 Android 应用。

1. 性能优化:C 语言的速度优势

C 语言是公认的高性能语言,直接接触底层硬件,能比 Java 更快地执行代码。在 Android 开发里,这意味着你可以实现更高效的图形渲染、更流畅的动画效果,以及更低的电池消耗。尤其是当你需要开发那些对性能要求极高的应用,比如游戏或图形处理应用,C 的优势就更加明显。

有时候,Java 的虚拟机运行效率有限,而 C 则能够直接和系统打交道,不经过虚拟机的“拦截”,性能会提升不少。你可以想象一下:如果 Java 是一位骑自行车的程序员,那么 C 就是一位开跑车的老司机,跑得更快,也更直接。

2. 内存控制:C 给你更大的自由

在 Java 中,垃圾回收机制帮你管理内存,虽然省心,但有时也有点“烦人”,特别是当你需要精确控制内存的时候。而 C 则让你可以手动管理内存分配和释放,给予开发者更多的自由和灵活性。

这个自由当然是把双刃剑。你需要更加小心地管理内存,避免内存泄漏,但如果你能够合理使用,C 的这种内存控制会让你的应用更加高效,特别适合那些对内存要求极为严格的场景。

3. 代码复用:C 语言生态的巨大优势

许多底层库、算法或者框架都是用 C 或 C 写的。使用 C 来开发 Android 应用,意味着你可以直接调用大量成熟的 C 库,大幅减少开发时间,并且让你的应用能使用已经经过优化的代码。

举个例子,OpenCV 就是一个非常流行的计算机视觉库,用 C 写成。如果你用 Java 开发应用,那么你可能需要通过 JNI(Java Native Interface)来调用 C 代码,过程比较麻烦。而用 C 开发的话,直接使用这些库就像平时写普通代码一样方便。

Rawdrawandroid:让 C 和 Android 搭上关系

讲了这么多,回到正题,Rawdrawandroid 是什么?

Rawdrawandroid 是一个非常轻量级的工具库,允许你用 C 和 Make 来开发 Android 应用,而不需要依赖 Java。简单来说,它帮你省去了繁琐的 JNI 配置、Gradle 构建流程,直接用 C 语言编写 Android 应用的逻辑。

1. 不用写 Java

Rawdrawandroid 的最大亮点就是,你完全不用写 Java 代码。对,你没听错,完全不用!所有代码逻辑都可以通过 C 来实现,不需要为学不来 Java 或不喜欢 Java 的开发者发愁。

2. 轻量化构建

传统 Android 开发需要用 Gradle 进行构建,而 Rawdrawandroid 则让你用 Make 来管理构建流程。相较于 Gradle 的复杂配置,Makefile 更加简洁,容易上手。你只需要定义编译规则,就可以轻松构建出一个 Android 应用,整个流程比传统方法快了不少。

3. 快速上手

Rawdrawandroid 并没有复杂的依赖库,安装步骤非常简单。只需要安装 NDK(Android Native Development Kit)和必要的工具链,你就可以开始编写你的 Android 应用了。不需要大篇幅的配置文件,也没有繁琐的 IDE 操作。

举个简单的例子,下面是一段使用 Rawdrawandroid 写的 C 代码:

代码语言:javascript复制
#include <rawdraw.h>

void HandleDraw() {
    CNFGColor( 0xFF0000FF ); // 设置颜色
    CNFGClearFrame(); // 清空屏幕
    CNFGPenX = 100; CNFGPenY = 100;
    CNFGDrawText( "Hello, Android!", 2 ); // 在屏幕上画出文字
    CNFGSwapBuffers(); // 刷新屏幕
}

int main() {
    CNFGSetup( "My C App", 480, 320 ); // 设置窗口大小
    while(1) {
        HandleDraw(); // 持续绘制
    }
    return 0;
}

这段代码展示了如何用 C 语言在 Android 上绘制界面,而没有任何 Java 代码的参与。这不仅简洁,还让你能够完全掌控程序的行为。

开始你的 C 语言 Android 开发之旅

听上去很有趣,对吧?那要怎么开始呢?

1. 熟悉 NDK

既然是用 C 开发 Android 应用,首先你需要安装并熟悉 Android 的 NDK。NDK 是谷歌为 Android 提供的原生开发工具包,允许开发者用 C 或 C 编写应用的部分逻辑。安装 NDK 非常简单,直接从 Android Studio 的 SDK Manager 里下载就行。

代码语言:javascript复制
mkdir ~/android-sdk
export ANDROID_HOME=~/android-sdk
printf "nexport ANDROID_HOME=~/android-sdkn" >> ~/.bashrc

2. 理解 Makefile

虽然 Makefile 是个老古董,但它依旧是最轻量的构建工具之一。熟悉 Makefile 的语法,了解如何定义规则,会让你在构建 Android 应用时事半功倍。关于 Makefile的好处,这篇文章里面有详细的介绍。

3. 从小项目开始

如果你以前没有用 C 开发过 Android 应用,建议从一些小项目开始,比如简单的界面绘制或者图形展示。等熟悉了 Rawdrawandroid 的用法后,再逐步增加项目的复杂性。Rawdrawandroid提供了一系列的帮助函数,或许在开发中会用上。

代码语言:javascript复制
struct android_app * gapp;

int AndroidHasPermissions(const char* perm_name);

void AndroidRequestAppPermissions(const char * perm);

void AndroidDisplayKeyboard(int pShow);

int AndroidGetUnicodeChar( int keyCode, int metaState );

int android_width, android_height;

extern int android_sdk_version; //Derived at start from property ro.build.version.sdk

一些思考

项目地址:

https://github.com/cnlohr/rawdrawandroid

用 C 和 Make 开发 Android 应用,可能对很多人来说还是个“冷门”选择,但 Rawdrawandroid 让这一切变得简单。它免去了 Java 的学习成本,又能享受到 C 语言高效的性能和精确的内存控制。如果你是一位喜欢折腾底层的开发者,或者想要用 C 复用已有代码,Rawdrawandroid 是一个值得尝试的工具。

准备好了吗?现在就试试看 Rawdrawandroid,开始你的 C 语言 Android 开发之旅吧!

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