今天说一下抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道实际产出的具体产品是什么,这样一来,客户就从具体的产品中被解耦
我之前说过设计模式:工厂方法模式,我们最后会做一下两种模式的区别
我们看用类图看一下这个模式
每个抽象产品都有多于一个的一个人的具体子类,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类?比如我们这个图,每个抽象产品都有两个具体产品,
抽象工厂有两个具体的工厂,分别对应这两个具体产品角色,每一个具体工厂只负责某一个家族的产品的实例化
我们来看一下代码
代码语言:javascript复制#region 抽象工厂模式
#region 产品
#region 产品A
/// <summary>
/// 抽象产品A
/// </summary>
public abstract class ProductA
{
}
public class ConcreteProductA1 : ProductA
{
public ConcreteProductA1()
{
Console.WriteLine("ProductA的ConcreteProductA1...A1");
}
}
public class ConcreteProductA2 : ProductA
{
public ConcreteProductA2()
{
Console.WriteLine("ProductA的ConcreteProductA2...A2");
}
}
#endregion
#region 产品B
/// <summary>
/// 抽象产品B
/// </summary>
public abstract class ProductB
{
}
public class ConcreteProductB1 : ProductB
{
public ConcreteProductB1()
{
Console.WriteLine("ProductB的ConcreteProductB1类...B1");
}
}
public class ConcreteProductB2 : ProductB
{
public ConcreteProductB2()
{
Console.WriteLine("ProductB的ConcreteProductB2类...B2");
}
}
#endregion
#endregion
#region 工厂类
public abstract class Creator
{
public abstract ProductA CreateProductA();
public abstract ProductB CreateProductB();
}
public class ConcreteCreatorA : Creator
{
public override ProductA CreateProductA()
{
return new ConcreteProductA1();
}
public override ProductB CreateProductB()
{
return new ConcreteProductB1();
}
}
public class ConcreteCreatorB : Creator
{
public override ProductA CreateProductA()
{
return new ConcreteProductA2();
}
public override ProductB CreateProductB()
{
return new ConcreteProductB2();
}
}
#endregion
#endregion
代码语言:javascript复制//Client
static void Main(string[] args)
{
#region 抽象工厂模式
Creator _creatorA = new ConcreteCreatorA();
_creatorA.CreateProductA();
_creatorA.CreateProductB();
Creator _creatorB = new ConcreteCreatorB();
_creatorB.CreateProductA();
_creatorB.CreateProductB();
#endregion
Console.ReadLine();
}
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的做点外,主要就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族一般都有一定的联系,抽象工厂模式就可以
在类内部对产品族的关联关系进行描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。抽象模式最大的缺点就是产品族的扩展,如果要加一个新的产品,差不多所有
的工厂类都需要进行修改,所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
这们来说一个抽象工厂模式和工厂模式的区别:
我们看一下抽象模式的类图:设计模式:工厂方法模式
工厂方法模式: 一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 抽象工厂模式: 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别: 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个