叨叨在前
今天在项目中使用一个图片选择器的第三方框架——GalleryFinal,想要导入源码,以便于修改,于是上网查找了一下方法,想到之前用到过其他导入第三方库的方法,现在做个小总结,以防忘记。
- Android Studio导入第三方库的方法我个人知晓的有三种:
- Gradle抓取
- libs导入
- 源码导入
Gradle抓取
Gradle抓取的方法最为简单,只需在Project->app文件夹下的build.gradle文件中添加依赖:
build.gradle文件夹所在位置
在builde.gradle文件中制定位置添加如下代码:
compile 'cn.finalteam:galleryfinal:1.4.8.7'
然后同步一下工程即可。
libs导入
将从网上下载对应的第三方库的jar包放入Project->app文件夹下的libs文件夹:
libs文件夹所在位置
然后在单击jar包右键,选择“Add as library...”可实现导入;或者在我们上述的build.gradle文件中添加依赖:
compile files('libs/galleryfinal.jar')
源码导入
选择Android Studio菜单栏File->New->import Module...,弹出窗口选择Module的路径:
找到下载好的第三方库,找到其中用的Module:
选择galleryfinal,点击OK。
同步一下工程,会出现这样的报错信息:
点击“Open File”,找到错误的地方:
导入库的build.gradle位置
将“project_version”修改为版本名称,如"1.0"
:
再次同步工程,又会出现报错信息:
原因是找不到bintray.gradle文件,查找了以下网上的解决方法是删除或注释掉第三方库的build.gradle文件中的:
代码语言:javascript复制apply from: "../bintray.gradle"
然后我们继续同步工程,会发现Android Studio一直停留在:
这是因为第三方库需要用到相应的jar文件或gradle文件或arr文件,如果觉得这个过程太慢,可以考虑以下方法:
- 访问外国网站
- 手动下载相应文件,参考:听说你Android Studio更新Gradle很慢
- 放弃治疗,等待下载完毕
这里强调一下:当项目中引入第三方源码库数量比较多时,工程的编译时间会非常漫长,所以为了提高效率,在没有修改源码的需求前提下,不建议使用源码方式引入第三方库。
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