ES6: 符号类型

2024-10-09 20:58:00 浏览数 (1)

引入原因:

  • 实现私有属性 let s = Symbol() let obj = {[s]: ‘hello world’}; console.log(obj.s); //undefined
  • 符号值唯一 let s = Symbol() let m = Symbol() console.log(s === m)

创建:

  • 不能用字面量形式创建
  • 使用Symbol(desc)函数创建,不需要添加new
  • Symbol.for(key)在全局符号注册表中查找key符号值,如果找到就返回,没找到就创建一个新的符号值
  • Symbol.keyFor(symbol): 返回符号值的key

枚举:

  • 符号类型的key是不能被枚举的,Object.keys()以及Object.getOwnPropertyNames()都不能返回符号类型的key
  • Object.getOwnPropertySymbols()则会返回对象中所有符号类型的key

共享符号值:

  • Symbol.for(desc): 在全局符号注册表中查找描述为desc的符号,如果找到,返回这个符号值,如果没有,则创建一个新的符号值并返回
  • Symbol.keyFor(var): 返回全局符号注册表中符号值为var的desc.

转换:

  • 不能强制转化为字符串或者数值类型, 所以 symbol “hello” 或者 symbol/1 会报错
  • 可以调用String()来转换

知名符号:

Symbol.hasInstance(obj): 判断obj是不是当前函数的实例,如ArraySymbol.hasInstance; 可以通过以下代码改变instanceof的默认行为: Object.defineProperty(MyObject, Symbol.hasInstance, {

代码语言:javascript复制
  value: function(v) {
      return false;
  }

});

Symbol.isConcatSpreadable let collection = {

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  0: "Hello",
  1: "world",
  length: 2,
  [Symbol.isConcatSpreadable]: true

}; let messages = [ “Hi” ].concat(collection); console.log(messages.length); // 3 console.log(messages); // [“hi”,”Hello”,”world”]

Symbol.match 、 Symbol.replace 、 Symbol.search 、Symbol.split

Symbol.toPrimitive function Temperature(degrees) {

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  this.degrees = degrees;

} Temperature.prototype[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {

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  switch (hint) {
  case "string":
      return this.degrees   "\u00b0"; // 温度符号
  case "number":
      return this.degrees;
  case "default":
      return this.degrees   " degrees";
  }

}; let freezing = new Temperature(32); console.log(freezing “!”); // “32 degrees!” console.log(freezing / 2); // 16 console.log(String(freezing)); // “32°”

Symbol.toStringTag

age[Symbol.toStringTag] = ‘Node’; ‘Node’ age { age: 32, [Symbol(Symbol.toPrimitive)]: [Function], [Symbol(Symbol.toStringTag)]: ‘Node’ } age.toString(); ‘[object Node]’

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