- 初始化简写:
function createPerson(name, age) { return { name: name, age: age }; } ---> function createPerson(name, age) { return { name, age }; }
- 方法简写:
var person = { name: "sen", sayName: function() { return this.name; } }---> var person = { name: "sen", sayName() { return this.name; } }
- 需要计算的属性名用[]表示
- Object.is() 与===表现相同,除了 Object.is(NaN, NaN) // true Object.is( 0, -0) // false
- Object.assign(target, source) 将source中的属性和方法混入target对象
- 允许重发的属性定义,排在最后的为实际值
- 属性枚举的顺序:
- 所有数字类型的键按升序排列
- 所有字符串类型的键按添加进对象的顺序排列
- 所有符号类型的键也按照添加进对象的顺序排列
- 可修改对象的原型: Object.setPrototypeOf(obj, new_prototype)
- 使用super作为指向原型对象的指针
ES6: 对象扩展
2024-10-09 20:58:18
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