小程序并不是 HTML5 应用,而是更偏向于传统的 CS 架构,它是基于数据驱动的模式,一切皆组件(视图组件)。下面是小程序与普通 Web App 的对比。 普通 HTML5 都是执行在浏览器的宿主环境,浏览器提供 window、document 等 BOM 对象,但小程序没有 window、document,它更像是一个类似 Node.js 的宿主环境;因此在小程序内不能使用 document.querySelector 这类 DOM 选择器,也不支持 XMLHttpRequest、location、localStorage 等这些浏览器提供的 API,只能使用小程序自己实现的 API 小程序并非是直接通过 URL 访问的,而是通过信道服务进行通信和会话管理,所以它不支持 Cookie 存储,同时访问资源使用 wx.request 则不存在跨域的问题 小程序在 JavaScript 的模块化上支持 CommonJS,通过 require 加载,跟 Node.js 类似 小程序的页面样式完全继承了 CSS 的语法,但是在选择器上面会少一些,布局支持 flex 布局 小程序的整体框架采用面向状态编程方式,状态管理从 API 来看采用类似 Redux 的设计方式;单向数据绑定方式,当 View 在 Action 操作后,只能通过 Action 的业务处理来更新 View 页面组件模块上,WXML 提供了一整套的「自定义 UI 组件标签」,有些组件实际是 HTML5 实现的,有些组件为了解决权限、性能和适配等问题实际是 Native 实现的(如 map、input、canvas、video)
小程序生命周期包括应用的生命周期(逻辑层 App Service)和页面的生命周期(视图层 View),两者支持的事件不同,详见官方文档中的这张配图。
掌握了上面小程序实现原理的内容,再来看小程序的生命周期就很好理解了。 小程序启动时,会同时启动两个线程,一个负责页面渲染的 WebView(实际不止一个,后面讲解),一个负责逻辑的 JavaScriptCore。逻辑层初始化后会将初始化数据(app.js 中的 global data)通过 JSBridge 传递给渲染层进行渲染,渲染层 WebView 页面渲染完之后又会跟逻辑层通信。 理解了小程序架构和启动流程,小程序整个生命周期的流程只需要对着上面的流程图就可以很容易理解。
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