C/C++中内存管理

2024-09-23 20:15:22 浏览数 (3)

C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

在C语言中,动态内存管理是通过一组库函数来实现的,主要包括 malloc、calloc、realloc 和 free。这些函数都定义在 <stdlib.h> 头文件中,用来分配和释放动态内存。下面详细解释它们的功能和使用方式:

1. malloc (Memory Allocation)

malloc 用于动态分配指定大小的内存块,返回一个指向该内存块的指针。分配的内存块中的内容是未初始化的,可能包含垃圾值。

2. calloc (Contiguous Allocation)

calloc 与 malloc 类似,但它的不同之处在于分配的内存块会被初始化为零。另外,它允许同时指定要分配的元素数量和每个元素的大小。

3. realloc (Reallocation)

realloc 用于调整之前分配的内存块的大小。如果新的大小大于原来的大小,则追加部分是未初始化的;如果新的大小小于原来的大小,则内存会被截断。

4. free (Free Memory)

free 用于释放之前通过 malloc、calloc 或 realloc 分配的内存。释放内存后,指针指向的内存块不再有效,应该避免继续使用。

总结: malloc: 分配未初始化的内存。 calloc: 分配并初始化为零的内存。 realloc: 调整已分配内存的大小。 free: 释放已分配的内存。

C 内存管理方式

C语言内存管理方式在C 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C 又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

代码语言:javascript复制
void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请3个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

new和delete操作自定义类型

代码语言:javascript复制
#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
	//注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,malloc与free不会。
}

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

在C 中,operator new 和 operator delete 是特殊的运算符函数,用来控制对象的内存分配和释放过程。它们和 new 表达式以及 delete 表达式是相关联的,但功能更底层,直接处理内存的分配和释放,而不自动调用构造函数和析构函数。这一点是它们与 new 和 delete 关键字的主要区别。

operator new

operator new 通常用来分配足够的内存来存储指定类型的对象。标准库提供的默认版本简单地调用 malloc 函数来完成实际的内存分配工作。然而,程序员可以重载 operator new 来提供自定义的内存分配策略。

void* operator new(size_t size);

参数: size: 要分配的内存大小,以字节为单位。

返回值: 成功时返回指向分配的内存的指针。 失败时抛出 std::bad_alloc 异常。

operator delete

operator delete 用来释放之前通过 operator new 分配的内存。默认实现通常调用 free 函数。

void operator delete(void* ptr);

参数: ptr: 指向要释放的内存的指针。

使用注意: 该指针应该指向通过 operator new 分配的内存。 如果 ptr 是 nullptr,operator delete 不做任何事情。

示例:重载 operator new 和 operator delete

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
#include <cstdlib>

void* operator new(size_t size) {
    std::cout << "Allocating " << size << " bytesn";
    void *p = malloc(size);
    if (!p) throw std::bad_alloc(); // 如果malloc失败,则抛出异常
    return p;
}

void operator delete(void *p) noexcept {
    std::cout << "Freeing memoryn";
    free(p);
}

int main() {
    int* p = new int;
    *p = 10;
    std::cout << "Value: " << *p << std::endl;
    delete p;
    return 0;
}

new和delete的实现原理

内置类型: 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

自定义类型: new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放

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