C语言----深入理解指针(5)

2024-09-23 20:31:44 浏览数 (3)

1.sizeof和strlen的对比

sizeof计算变量所占内存空间的大小的,单位是字节

sizeof只关注内存空间的大小,不在乎内存中方的什么数据

sizeof是操作符不是函数

sizeof会将算进去的

代码语言:javascript复制
// sizeof计算变量所占内存空间的大小的,单位是字节

int main()
{
    int a = 10;
    printf("%dn", sizeof(int));//输出结果是4
    printf("%dn", sizeof(a));//输出结果是4


    int arr[10] = { 0 };
    printf("%dn", sizeof(arr));//输出的结果是40
    return 0;
}//sizeof只管新占了多大的内存空间大小

那么strlen呢?

strlen是c语言里面的库函数,是函数

作用的求字符串长度的,只能针对字符串

strlen统计的是字符串之前的字符个数

只能指针字符串,求字符串长度

不能求整形数组的

strlen直到遇到,不然是不会停下来的

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char arr1[] = { 'a','b','c' };
    char arr2[] = "abc";//字符串末尾隐藏着一个
    printf("%zdn", strlen(arr1));//15---往后找,直到找到才停止--那么这个15就是随机值
    printf("%zdn", strlen(arr2));//3---前面有三个字符


    printf("%zdn", sizeof(arr1));//3---只关乎arr1占了多大的空间
    printf("%zdn", sizeof(arr2));//4---放了4个字符,包括,总共占了4个字节 


    //strlen是用来求字符串长度的,不能用来求整型数组

    return 0;
}

2.数组和指针笔试题解析

sizeof---一维数组

代码语言:javascript复制
//恢复:数组名是数组首元素的地址
//但是有两个例外
//sizeof(数组名)
//&数组名
//除了这两种,其他的都是数组首元素的地址
int main()
{
    int a[] = { 1,2,3,4 };
    printf("%zdn", sizeof(a));//16---4个元素,每个元素4个字节
    //数组名a单独放在sizeof内部,a表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节



    printf("%zdn", sizeof(a 0));//4
    //a是数组名,数组首元素的地址,a 0还是首元素的地址
    //a i就是数组内下标为i的数组元素
    //这里的sizeof计算的是首元素地址的大小

    printf("%zdn", sizeof(*a));//4
    //这里的a依然是首元素的地址,*a就是首元素,就是a[0]
    //因为arr[0]是一个整数,就是4个字节


    printf("%zdn", sizeof(a 1));//4
    //因为数组名表示的是首元素的地址,那么首元素加1
    //就是下标为1的数字的地址,就是这个数组内第二个元素的地址
    //arr[1]的地址
    //这里计算的是地址的大小



    printf("%zdn", sizeof(a[1]));//4
    //a[1]就是数组内第二个元素,就是4个字节的大小



    printf("%zdn", sizeof(&a));//4
    //取出整个数组的地址
    //数组的地址也是一个地址啊,是地址就是4个字节的长度


    printf("%zdn", sizeof(*&a));//16
    //取出a的地址,再进行解引用,就是整个数组,
    //*和&抵消了,就是整个数组
    // sizeof(*&a)==sizeof(a)
    //&a是数组的地址,类型是int(*)[4]---数组指针类型
    //那么*&a就是访问真个数组



    printf("%zdn", sizeof(&a 1));//4
    //&a就是整个数组的地址,地址 1就是跳过整个数组后的那个地址,
    // 但是仍然是地址啊
    //是地址就是4个字节



    printf("%zdn", sizeof(&a[0]));//4
    //arr[0]是数组首元素的地址,再将其取出
    //取出数组首元素的地址




    printf("%zdn", sizeof(&a[0] 1));//4
    //将首元素的地址取出,再 1就是第二个元素的地址


    return 0;
}

 sizeof--字符数组

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//没有
    printf("%dn", sizeof(arr));//6
    //整个数组的大小,6个字符就是6

    printf("%dn", sizeof(arr 0));//4
    //arr是首元素的地址,arr 0还是首元素的地址,地址的字节就是4


    printf("%dn", sizeof(*arr));//1
    //对数组首元素地址进行解引用就是数组首元素,字符就是1个字节
    printf("%dn", sizeof(arr[1]));//1
    //数组中下标为1的字符,大小是1个字节



    printf("%dn", sizeof(&arr));//4
    //取出整个数组的地址,仍然是地址,地址就是4个字节的大小


    printf("%dn", sizeof(&arr 1));//4
    //取出整个数组的地址, 1跳过整个数组,还是地址,就是4个字节的大小

    printf("%dn", sizeof(&arr[0] 1));//4
    //取出数组首元素的地址,再 1就是第二个元素的地址,地址是4个字节大小


    return 0;
}

 strlen---大括号--一堆字符

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//没有
    printf("%zdn", strlen(arr));//随机值
    //这里的arr表示的是首元素的地址
    //从首元素开始数字符,一直数到之前才停止
    //那么这里的值就是随机值

    printf("%zdn", strlen(arr 0));
    //arr 0还是数组名-----首元素的地址
    //那么返回的值就是随机值,这个代码和上面的代码没有区别
    //并且这两个随机值是一样的


    printf("%zdn", strlen(*arr));
    //arr是首元素的地址,那么对其进行解引用就是数组第一个元素,就是'a'字符
    //strlen(a)---'a'的ASCII的大小是97,strlen不能运行
    //a的值传递给strlen,strlen会认为97是地址,然后会访问内存
    //这个代码是有问题的


    printf("%zdn", strlen(arr[1]));
    //arr[1]是数组下标为1的元素
    //strlen('b')---'b'的ASCII大小是98
    //这个程序也会崩溃

    printf("%zdn", strlen(&arr));//随机值
    //将数组的整个数组的地址传过去了
    //strlen依然从首元素往后数
    //依然没有遇到
    //那么返回值就是随机值

    //&arr的类型是----char(*)[6]

    printf("%zdn", strlen(&arr 1));//随机值
    //取出整个数字的地址,然后 1跳过整个数组
    //也是随机值,不知道什么时候遇到



    printf("%zdn", strlen(&arr[0] 1));//随机值
    //arr[0]是数组首元素, 1就是b,那么strlen往后直到遇到才停止,那么
    //这个代码返回的也是随机值




    return 0;
}

 sizeof--字符串

代码语言:javascript复制
//数组名是数组首元素的地址
//两个例外:
//sizeof(arr)
//&arr---这里的数组名表示整个数组,取出的是数组的地址

int main()
{
    char arr[] = "abcdef";//字符串初始化
    //这个字符串末尾还有一个
    printf("%zdn", sizeof(arr));//7
    //arr作为数组名,这里计算的是这个数组的大小
    //一个字符一个字节,那么这里就是7个字节
    //这里的数组名是单独的放在sizeof里面的


    printf("%zdn", sizeof(arr   0));//4
    //数组名--就是数组首元素的地址
    //这里的arr并不是单独的放在sizeof里面
    //那么这里的arr 0是首元素的地址
    //既然是地址,那么大小就是4个字节



    printf("%zdn", sizeof(*arr));//1
    //这里的arr是数组名--首元素的地址
    //对arr进行解引用达到的就是首元素
    //首元素的大小是1个字节--每个字符的大小是1个字节



    printf("%zdn", sizeof(arr[1]));//1
    //数组下标为1的元素,字符,所以大小也是1


    printf("%zdn", sizeof(&arr));//4
    //取出整个数组的地址,地址就是4个字节



    printf("%zdn", sizeof(&arr   1));//4
    //取出的是整个数组的地址,再 1,得到的就是跳过整个数组
    //得到的也是地址,既然是地址就是4个字节的大小




    printf("%zdn", sizeof(&arr[0]   1));//4
    //arr[0]是数组首元素,取出数组首元素的地址再 1
    //得到的就是数组内的第二元素的地址,地址就是4个字节大小
    //首元素的地址类型是char*


    return 0;
}

 strlen---字符串

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char arr[] = "abcdef";//字符串末尾放着的
    printf("%dn", strlen(arr));//6
    //这里的arr是首元素的地址
    // 从首元素开始数,数到之前就停止
    //strlen是求字符串长度的
    //因为末尾放着一个,那么strlen数的就是前面的字符个数
    //strlen是从第一个元素开始统计之前的字符个数


    printf("%dn", strlen(arr   0));//6
    //arr是首元素的地址,那么arr 0还是首元素的地址
    //那么把数组首元素的地址传给strlen,就是从首元素开始统计,直到遇到



    printf("%dn", strlen(*arr));
    //arr是首元素的地址,那么解引用得到的就是首元素字符'a'
    //'a'的大小是97,将97当成地址传递给strlen,97这个地址不能被访问,这个程序就崩溃了



    printf("%dn", strlen(arr[1]));
    //arr[1]是数组下标为1的元素,第二个元素,访问的是'b'
    //这个代码的道理和上面的一样,一样会崩溃的


    printf("%dn", strlen(&arr));//6
    //取出数组的地址,将取出的地址存放至数组指针变量里面这么写
    //char(*pa)[7]=&arr
//那么pa的类型是char(*)[7]
    //但是对于strlen这个库函数来说
    //size_t strlen (const char* str)
    //硬要将char(*)[7]这个地址传过去,因为char(*)[7]与const char* str不一致,会导致将传过来的指向强制转换为strlen所需要的类型
    //
    //数组的地址和数组首元素的地址是指向同一个位置的
    //那么strlen也是从第一个元素的位置开始向后访问
    //所以这个代码实现的数据是6

    printf("%dn", strlen(&arr   1));//随机值
     //取出数组的地址,再 1就是跳过整个数组,那么strlen遇到才会停止
    //那么这里的就是随机值


    printf("%dn", strlen(&arr[0]   1));//5
    //取出的是首元素的地址,那么首元素的地址 1就是数组第二个元素的地址
    //那么strlen就从第二个元素开始访问进行统计的
    //那么这里的 数据就是5
    return 0;
}
//在这些代码运行的时候
//会出现很多警告
//因为我们在传参的时候类型不一致
//&arr的类型是char(*)[7],而strlen只能接受const char* str这个类型的指针

 sizeof---指针

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char* p = "abcdef";//将首字符的地址存放在p中
    printf("%zdn", sizeof(p));//4
    //p是指针变量。那么sizeof(p)计算的就是指针变量p的大小
    //因为一个指针变量的大小是4个字节--x86的情况下,x64的情况下是8个字节



    printf("%zdn", sizeof(p   1));//4
    //p存的是首元素的地址,p的类型是char*
    //那么p 1得到的是b的地址,就是相当于跳过了一个字符
    //地址的大小就是4个字节



    printf("%zdn", sizeof(*p));//1
    //p是字符串首元素的地址,对p进行解引用,得到的就是首元素,首元素是字符a
    //a的字节大小是1
    //因为p的类型是char*,只能访问一个字节,就是a




    printf("%zdn", sizeof(p[0]));//1
    //p[0]-->*(p 0)---得到的就是字符a---大小为1个字节



    printf("%zdn", sizeof(&p));//4
    //取出p的地址,&p是p的地址,对p的地址进行大小计算,地址的大小就是4个字节



    printf("%zdn", sizeof(&p   1));//4
    //取出p的地址进行 1操作
    // 
    // 
    // char* *ptr=&p       ptr指向的p是一个类型为char*类型的指针,后面的*说明ptr是一个指针
    //&p的指针类型是char * *,对&p 1就是跳过一个char* * 类型的对象


    //举例:int *p   对p 1跳过的就是一个整型对象


    //&p是p的地址,&p 1是跳过了p变量,指向了p的后面
    //因为&p 1是地址,就是4个字节

    printf("%zdn", sizeof(&p[0]   1));//4
    //p[0]是*(p 0)---就是首元素a
    //前面加上&得到的就是a的地址, 1就是b的地址

    //&p[0]就是p




    return 0;
}

 strlen---指针

代码语言:javascript复制
int main()
{
    char* p = "abcdef";//将这个字符串首元素的地址存储在p中,末尾有


    printf("%zdn", strlen(p));//6
    //p里面放的是a的地址,
    //strlen(p)就是从a的地址开始统计这个字符串的长度
    //得到的数据是6


    printf("%zdn", strlen(p   1));//5
    //p存的是a的地址,因为p是char*的指针,那么p 1就是指向b的地址
    //就是从b的地址位置开始统计这个字符串的个数
    //那么得到的数据就是5



    printf("%zdn", strlen(*p));//程序崩溃
    //*p是a,a是97
    //将97作为地址传给strlen,程序会崩溃的


    printf("%zdn", strlen(p[0]));//程序崩溃
    //p[0]--->*(p 0)----*p---a----97
    //那么这个程序就会崩溃的


    printf("%zdn", strlen(&p));//随机值
    //取出指针变量p的地址,那么strlen就从指针变量p地址开始统计,在p这块空间进行统计
    //那么得到的就是随机值




    printf("%zdn", strlen(&p   1));//随机值
    //&p是指针p的地址, 1就是跳过p的地址,开始进行统计
    //所以数据就是随机值


    printf("%zdn", strlen(&p[0]   1));//5
    //p[0]--->*(p 0)----*p---a
    //那么&p[0]就相当于p,
    //p里面存的是a的地址, 1得到的是b的地址
    //那么我们就从b的位置开始统计
    //得到的数据是5



    return 0;
}
//注意:p[0]--->*(p 0)----*p---a

 sizeof---二维数组

代码语言:javascript复制
//二维数组
int main()
{
    int a[3][4] = { 0 };//3行4列----每一行都输一维数组
    //第一行的数组名叫arr[0]---每个元素的访问a[0][i]
    //第一行的数组名叫arr[1]---每个元素的访问a[1][i]
    //第一行的数组名叫arr[2]---每个元素的访问a[2][i]



    printf("%dn", sizeof(a));//48
    //a是二维数组的数组名,单独放在sizeof内部,a表示的是整个数组,计算的就是整个数组的大小,单位是字节
    //12个元素,每个元素4个字节,总共就是48个字节大小



    printf("%dn", sizeof(a[0][0]));//4
    //a[0][0]就是第一行第一个元素,大小是4个字节

    printf("%dn", sizeof(a[0]));//16
    //a[0]是这个二维数组的第一行的数组名
    //第一行的数组名单独放在sizeof内部,计算的就是整个一维数组的大小,就是4*4=16个字节的大小



    printf("%dn", sizeof(a[0]   1));//4
    //a[0]是第一行的数组名,但是没有单独放在sizeof里面,就说明这里的a[0]是第一行首元素的地址,那么首元素地址 1就是第一行第二个元素的地址
    //就是a[0][0]的地址
    //那么a[0]   1--->&arr[0][0] 1--->&a[0][1]

    //因为这里是地址,那么就是4个字节大小



    printf("%dn", sizeof(*(a[0]   1)));4
    //上面说a[0] 1得到的是第一行第二个元素的地址
    //那么我们解引用得到的就是第一行第二个元素,是一个整型,大小是4个字节



    printf("%dn", sizeof(a   1));//4
    //a   1
    //a是二维数组的数组名,并且没有单独放在sizeof内
    //说明这个a是这个二维数组的首元素地址
    //就是第一行的地址,那么a 1就是第二行的地址
    //因为a 1是第二行的地址,传给sizeof,因为是地址,所以大小是4个字节

    //


    printf("%dn", sizeof(*(a   1)));//16
    //*(a 1)--->a[1]--第二行的数组名,单独放在sizeof内部,那么sizeof计算的就是第二行的大小

    //因为a 1得到的是第二行的地址,那么对其进行解引用,得到的就是第二行整个数组
    //a 1是第二行的地址,类型是int(*)[4],数组指针,基因用访问的是这个数组,大小是16个字节


    printf("%dn", sizeof(&a[0]   1));//4
    //a[0]是第一行的数组名,&数组名就是第一行的地址,&a[0]就是取出了第一行的地址
    //那么&a[0]   1得到的就是第二行的地址
    //因为是地址,那么大小就是4个字节


    printf("%dn", sizeof(*(&a[0]   1)));//16
    //上面说到&a[0]   1得到的是第二行的地址,那么对第二行的地址进行解引用得到的就是第二行数组
    //



    printf("%dn", sizeof(*a));//16
    //a作为数组名没有单独放在sizeof内,那么a就不是整个数组
    //a就是这个二维数组的首元素的地址
    //对其进行解引用得到的就是第一行整个数组
    //4*4=16
    //*a-->*(a 0)-->a[0]


    printf("%dn", sizeof(a[3]));//16
    //这里是否越界
    //sizeof内部的表达式是不会真实计算的,也不会真实去访问的
    // 仅仅只是根据类型来推断长度的
    //a[3]是第四行的数组名---那么计算的是第四行的大小
    //第四行的类型是int[4]




    return 0;
}

//数组名在sizeof内单独使用,表示的就是整个数组
//如果不是单独使用,我们就要考虑一下这个数组名是数组首元素的地址

//sizeof内部的表达式是不会进行运算的

int main()
{
    short s = 8;//short类型的数据是2个字节
    int n = 12;//4个字节
    printf("%zdn", sizeof(s = n   5));//2
    //sizeof内部的表达式并没有进行运算
    //sizeof(s = n   5)这个表达式 最终结果取决于s

    printf("%zdn", s);//8
    return 0;
}

数组名的意义:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小

2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

3.除此之外所有的数组名都表示数组首元素的地址

3.指针运算笔试题解析

题目一

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int* ptr = (int*)(&a   1);
    //&a是取出真个数组的地址,那么&a 1就是跳过了整个数组,指向的是这个数组的末尾的位置
    //&a 1的地址类型是数组类型的地址int(*)[5]
    //将这个地址强制类型转换为int*类型的
    //准换位int*类型的地址再赋值给ptr,那么ptr指向的也是这个数组的末尾位置




    printf("%d,%d", *(a   1), *(ptr - 1));
    //这里的a是数组名--数组首元素的地址,那么a 1得到的就是第二个元素的地址,就是2的地址
    //解引用得到的就是2



    //因为ptr现在是整型指针,那么-1就是往回退,那么指向的就是5的位置
    //*(ptr - 1)得到的就是5
    return 0;
}
//&a 1就是取出整个数组再跳过这个数组,就是那么这个&a 1指向的就是这个数组的末尾
//再将这个强制类型转换为int *类型的地址,再赋值给ptr
//那么ptr也是指向这个数组的末尾的位置
//因为ptr的类型是int *,-1就是往后退一个整型的距离,那么就是指向的5的位置

题目二 

代码语言:javascript复制
//在X86环境下
//假设结构体的⼤⼩是20个字节
//程序输出的结果是啥?
struct Test
{                            
    int Num;
    char* pcName;
    short sDate;
    char cha[2];
    short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
//在这里括号前面的是结构体,加上*就是结构体指针类型,创建变量p
//先将0x100000强制转换为结构体指针,再为b进行赋值,现在p里面放的就是0x100000这个地址



int main()
{
    printf("%pn", p   0x1);//00100014
    //指针 1和类型有关系
    //整数 1就是 1

    //0x1是16进制的1
    //因为p是一个结构体指针,因为前面说了结构体的大小是20字节
    // 那么p 1就是就是跳过跳过一个结构体20个字节

    //0x100014
//因为这个是16进制的,所以加20个字节就是在这个基础上 14
//4*16的0次方 1*16的1次方就是20

    //00100014

    printf("%pn", (unsigned long)p   0x1);//0x00100001
    //现在将p强制类型转换为整型,那么整型 1就是 1
    //那么得到的就是0x00100001



    printf("%pn", (unsigned int*)p   0x1);//00100004
    //将p强制类型转换为int *
    // 1跳过一个unsigned int*类型的指针变量,是4个字节


    return 0;
}

题目三 

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
    //仔细看,这里用的是小括号不是大括号
    //那么这里就成逗号表达式了
    //(0, 1)的结果就是1
    //(2, 3)的结果就是3
    //(4, 5)的结果就是5
    //int a[3][2] = { 1,3,5 };
    //那么这个二维数组剩下的位置就被0给填充了
    //1  3
    //5  0
    //0  0





    int* p;//指针
    p = a[0];
    //a[0]是第一行的数组名,
    // 没有sizeof
    // 没有&
    // 
    // 那么表示的就是首元素的地址
    //那么p里面存的就是1的地址

    printf("%d", p[0]);
    //p[0]===*p(0)--指向的还是1的位置
    //那么打印出来的就是1
    return 0;
}

题目四 

代码语言:javascript复制
//假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥?
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5][5];//5行5列
    //每一行的数组名分别是a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]


    int(*p)[4];//p是一个数组指针,p指向的数组有4个元素,每个元素是int
    p = a;
    //a是数组名,这个二维数组的数组名,就是第一行的地址,第一行整个一维数组的地址

    //第一行的地址的类型就是一个数组指针int(*)[5]
    //p的类型是int(*)[4]   a的类型是int(*)[5]

    //不管a原来是什么类型,现在赋值给p,那么现在就是p说的算

    //因为a指向的是第一行的位置,那么p同样也指向那里
    //对于p来说,一行只有4个元素
    //p 1就是跳过一行,每行四个元素

    printf("%p,%dn", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
    //FFFFFFFC,-4

    //p[4][2]==*(*(p 4) 2)-----解引用p 4就相当于拿到那一行的数组名
    //两个地址相减是地址直接的元素个数,这中间差了4个元素
    //小地址减去大地址得到的是-4

    //第一个代码是打印地址的,因为相减的结果是-4,存在内存里面,那么直接把存放-4的地址打印出来了
    //-4在内存里面存的是补码
    //11111111111111111111111111111100
    //打印地址直接将内存里面的这个二进制补码直接当成地址
    //4个二进制的1就是一个F,最后剩下的1100就是12,转换成6进制就是C
    return 0;
}
//考察的是指针的运算,数组指针 1跳过的是多少
//就是跳过一个指针类型,在这里p 1就是跳过一行

 题目五

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
    int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5,    
                     6, 7, 8, 9, 10 };//两行5列
    int* ptr1 = (int*)(&aa   1);
    //&aa就是取出整个二维数组的地址, 1就是跳过整个二维数组
    //&aa 1得到的还是二维数组的地址,将这个地址强制类型转换为int *
    //因为&aa 1跳过的是整个数组,那么指向的位置就是这个二维数组的末尾
    //因为被强制转换为int *后再赋值给ptr1,那么赋值后ptr1指向的位置也是这个二维数组的末尾
    //


    int* ptr2 = (int*)(*(aa   1));//aa 1--->aa[1]---第二行的数组名---第二行首元素的地址
    //aa是数组名,表示的是首元素的地址,就是第一行的地址
    //那么aa 1就是第一行的地址 1指向的就是第二行的地址
    //那么对其进行解引用得到的就是第二行整个一维数组
    //因为这个第二行的一维数组本身就是整型,那么前面的int *可以忽略

    //现在将(int*)(*(aa   1))赋值给ptr2,那么ptr2也是指向的第二行的数组
    //aa   1可以理解为aa[1],就是第二行的数组名,就是第二行数组首元素的地址,就是指向的6


    printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));//10,5
    //在这里,因为ptr1指向的是数组的末尾,并且ptr1是整型指针,那么ptr1-1指向的就是10的位置
    //那么对其进行解引用得到的就是10

    //因为ptr2指向的是6,那么ptr2-1得到的就是5的地址,对其进行解引用得到的就是5

    return 0;
}

题目六 

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
    char* a[] = { "work","at","alibaba" };
    //正常是不能这么放的,那么就是把每个字符串的首元素地址存在这个指针数组里面了


    //这里定义的指针数组里面存的分别是w、a、a的地址


    char** pa = a;//a是数组名,表示的是首元素的地址,就是第一个元素的地址
    //首元素的地址是char*类型的,那么存在pa里面,那么pa就是一个二级指针
    //那么char**pa指向的就是首元素
    pa  ;
    //pa指向的是第一个元素,那么  就是指向的第二个元素,就是跳过提个char*类型的指针
    //那么下面的*pa得到的就是第二个元素的地址
    printf("%sn", *pa);//at
    //得到了地址,那么就从地址开始打印对饮的字符串
    return 0;
}

 题目七--最难的

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
    char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };//每个元素是char*
    //存放的是每个字符串首字符的地址,
    //分别是E、N、P、F


    char** cp[] = { c   3,c   2,c   1,c };
    //c是上面的指针数组的数组名,指向的就是首元素的地址,指向的就是第一个字符串
    //c指向的就是"ENTER"
    //c 1指向的就是"NEW"
    //c 2指向的就是"POINT"
    //c 3指向的就是"FIRST"

    //将c里面首元素的地址存放在cp里面,那么cp的类型就是一个二级指针




    char*** cpp = cp;
    //cp是数组名,表示的是首元素的地址,将二级指针的地址放在三级指针内
    //cpp指向的是首元素的地址,就是c 3


    //下面的  和--会有副作用的,会改变指
    //int a=5      a   这个动作完了之后a的值就变为6了


    printf("%sn", **  cpp);//POINT
    //*  *      cpp
    //先算  cpp,cpp本来放的是c 3的地址,那么现在进行  之后,就指向了c 2的地址
    // 然后解引用,因为cpp现在指向的是c 2的地址,那么第一次解引用就得到了c 2
    // 第二次解引用就是对c 2解引用,得到的就是"POINT"
    //
    //
    //


    printf("%sn", *-- *   cpp   3);//ER
    //因为加法的优先级比较低,所以先算前面的
    // 所以先算  ,再解引用,再--,再解引用
    // 
    // 因为上面的cpp已经进行  操作了,指向的是c 2,那么再次  就是指向的c 1了
    // 那么现在已经得到了c 1的地址了
    // 现在进行解引用通过地址找到c 1,
    // 
    // 原本放的是c 1,现在--就变成c了,就没有c 2了,--就是自减,c 1变成c了
    // c是指向的是"ENTER"这个字符串首元素E的地址,那么解引用完 3指向的就是E
    // //那么就是从E开始打印,所以只能打印ER
    // 
    // 
    // 
    // 
    //
    //




    printf("%sn", *cpp[-2]   3);//ST
    //*cpp[-2]是**(cpp (-2))就是**(cpp-2)
    //
    // 一开始cpp指向的是原先的c 1的地址,但是c 1自减了1,就成c了,那么现在cpp指向的就是c的地址了
    // 那么cpp-2得到的就是c 3的地址
    // 这里的cpp-2不会导致cpp的改变,还是指向c
    // 
    // 那么cpp-2得到的是c 2的地址,解引用得到的就是c 3
    // c 3指向的是这串字符串首元素字符F的地址---"FIRST"
    // 
    // 最后F的地址 3就是S
    // 那么打印出来的就是ST
    // 
    // 这里最关键的就是*cpp[-2]这个的理解
    //



    printf("%sn", cpp[-1][-1]   1);// EW
    //cpp[-1][-1]   1
    //转换形式
    // *(*(cpp-1)-1) 1
    // 这里的cpp指向的是c的位置
    // 那么cpp-1就指向了c 2的位置
    // 
    // *(cpp-1)拿到了c 2
    // 那么就变成下面这样了
    // *((c 2)-1) 1
    // c 2-1得到了c 1,就是现在的cpp指向的位置
    // 
    // c 1指向的就是"NEW"
    //对c 1进行解引用就拿到了"NEW"--N的地址

    //然后N的地址 1得到的就是E的地址
    //然后打印出来的就是EW
    return 0;
}

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